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Lundi 2 février
18:14:43sanjuro: Jeudi et samedi, j'ai joué à Super Probtector, deux parties à chaque fois. Ah, c'est bien mieux que d'y jouer sur la Mini ! A la troisième partie, samedi, j'ai atteint le boss final. Ca me fait comme pourc Tiny Toon (et un peu TMHT aussi) : je ne me rappelais pas que le jeu était aussi court.
18:17:10sanjuro: C'est aussi que je ne pensais pas atteindre le boss final aussi rapidement sans doute.
18:19:37sanjuro: A l'époque, je me rappelle très bien qu'on l'avait fini à 2 et qu'on avait vu la vraie fin. Je suppose que c'était le mode Normal. Le jeu n'était pas à moi mais mon ami me l'avait prêté. Impossible de me rappeler jusqu'où j'étais arrivé seul. Zéro souvenir.
18:23:34sanjuro: Pourtant, quand je rejoue, des techniques reviennent naturellement, y compris au niveau final. Ca ne peut pas juste venir de nos parties à 2. C'est bizarre. En général, je n'ai pas un souvenir aussi précis des jeux qu'on m'avait prêtés. J'ai dû avoir celui-là plus longtemps que les autres.
18:26:25sanjuro: J'ai fait la 4ème partie en Hard. Même là ça me disait quelque chose, avec les petits domes du niveau 2 qui ne s'ouvrent plus aussi facilement. Je n'ai atteint que le milieu du niveau 3.
18:30:25sanjuro: Bernard, peut-être pour les films de fantômes. Il y avait bien eu la trilogie des Topper à la fin des années 30, le dernier était sorti en 1941 mais je ne pense pas qu'il avait été un grand succès. Il doit y avoir autre chose, peut-être dans cette intervalle entre Topper Returns en 1941 et le Fantôme de Canterville en 44.
18:38:36sanjuro: Il y avait pas mal de films de fantômes dans ces années-là en fait. C'est vrai que c'est un thème qui s'est perdu.
18:38:42sanjuro: (excusez les fautes, le froid intense m'assomme)
22:54:08Bernard: J’ai un peu joué au remake de Turtle in time, c’est très très raté. Par contre je révise mon avis sur Earthworm jim HD, sur un bon écran il est assez joli.
Mardi 3 février
11:29:55B.Woods: Je ne me suis jamais vraiment appliqué sur un Contra/Probotector. C'est si compliqué que ça au final dès qu'on a assimilé les principes de base ?
12:10:46Spoz: J'y ai joué fin 2025. J'y jouais souvent en coop avec un pote à l'époque mais j'ai jamais pris le temps non plus de m'y mettre vraiment en solo.
12:11:55Spoz: De temps en temps au fil des ans je faisais une partie et je mourrais soit au niveau 4 soit au début du niveau 6 (en easy). Ce jour de 2025 je voulais passer le premier niveau sans perdre de vie avant d'aller plus loin. Je me faisais honte tout seul, je le connais par coeur ce niveau mais j'ai dû m'y reprendre à 5-6 fois avant de le passer sans perdre de vie. Et bien une fois passé le premir niveau je l'ai fini en easy pour la première fois.
12:13:38Spoz: Après chaque niveau de difficulté monte quand même brutalement d'un cran. Il faut que je m'y mette vraiment à celui-ci, il est sur ma shortlist 2026...
13:40:48sanjuro: Je perds toujours des vies au premier niveau, si ça peut te rassurer (mais je n'ai joué qu'en Normal par contre). Mais quand tu joues, tu laisses les 3 vies de départ ou tu montes à 5 ou 7 ?
13:42:55sanjuro: Sacré B. Woods ! Mais oui, c'est difficile ! C'est Konami et puis ça tire partout. Je crois pas que Spoz joue en Easy juste par paresse, héhé.
13:52:06sanjuro: Par contre, ce n'est pas aussi brutal que les Gradius et Salamander. Loin s'en faut.
14:44:01B.Woods: Autre salle, autre ambiance :D
14:53:34Spoz: Ah oui moi je mets les 7 vies sans hésitation.
14:54:50Spoz: Mais bon, vu qu'on galérait à l'époque, c'était un réflexe et c'est resté
14:56:09Spoz: Mais je pense pas tenter les 3 vies, je vais déjà voir jusqu'où je vais en normal et en hard et je pense que ça suffira. J'ai d'autres jeux en tête (et en cours).
20:26:49sanjuro: 5ème partie de Super Probotector. A nouveau mort au boss final. Je fais á chaque fois des fautes et j'arrive à lui sans vie, et ça va ensuite très vite. Pour l'instant, je ne me rappelle plus du tout ni la technique, ni ses attaques, de toute façon.
20:28:08sanjuro: C'était une belle partie pourtant, je n'ai pas perdu de vie jusqu'au boss du niveau 3 et j'ai utilisé mon premier continu au niveau 5. Mais après ça, ça était la dégringolade !
20:29:30sanjuro: Oh, ce niveau 5, quel carnage aussi ! Quand tu le découvres pour la première fois, tu te dis : non, c'est pas possible, ils n'ont pas osé !!! Mais si, mais si. En le redécouvrant, ça m'a fait presque le même effet.
20:32:53sanjuro: Au fait, je joue en Normal et avec les 3 vies de départ. J'ai l'impression que ce serait trop facile avec plus. On verra pour le mode Hard. Quand on jouait à 2 il y a... mmm... 33 ans (ouille !), on mettait les 7 vies, j'en suis sûr. A 2, certains passages sont pires (à cause du manque de lisibilité), d'autres sont plus faciles.
Mercredi 4 février
11:15:37Spoz: Je l'ai clairement pas auatnt apprivoisé que toi à l'époque. De toute façon c'était chez ce pote qui me guidait à chaque fois tellement il connaissait bien ses jeux. Du coup je suivais plus ses indications qu'autre chose.
13:55:29sanjuro: Oui, mon ami m'avait prêté le jeu. J'ai dû l'avoir assez longtemps ou y jouer intensivement, je crois que c'est le jeu Super Nintendo qui n'était pas à moi que je connais le mieux.
13:59:16sanjuro: Mais en même temps j'ai de gros trous de mémoire. Je ne me revois pas le finir seul, ce que j'ai pourtant évidemment fait, au moins en Easy. Je ne me revois pas rejouer la première partie du dernier niveau; la seconde, un peu. Et je ne sais plus si mon ami me l'avait prêté avant ou après qu'on l'ait fini à deux.
14:00:41sanjuro: Mais quand on l'avait fini à 2, j'ai le souvenir qu'on avait vraiment accompli quelque chose. Alors je me demande si c'était pas aussi en Hard qu'on l'avait fini en fait.
14:01:57sanjuro: Quand j'arriverai à le finir, je le saurai, parce que je me souviens qu'il y a quelque chose de particulier et d'inattendu, soit en Normal ou en Hard.
14:05:56sanjuro: Par contre, après 1992, et peut-être 93, je n'y ai plus rejoué ensuite jusqu'à la SNES Mini ! Mais j'y ai très peu touché, parce que, comme pour Super Ghouls 'N Ghosts, je n'aimais pas le rendu, je ne retrouvais pas les sensations de l'époque. Sur les vraies consoles, tout le plaisir est revenu !
19:42:44sanjuro: Encore une partie de Super Probotector. C'est bien, c'est court, je pourrais presque en faire une chaque jour. J'avais mal commencé, mais malgré tout, pour la première fois, j'ai atteint le niveau final sans utiliser de continus. Par contre, après ça, j'ai joué comme un pied et j'ai commis plein de fautes.
19:44:55sanjuro: J'ai quand même réussi à aller un peu plus loin au boss final. Je me suis rappelé comment je m'y prenais hier. Mais après... il y a le truc... et le truc... eh bien, c'est pas facile. Restons-en là.
19:46:31sanjuro: Mais à 2, on avait dû le finir en Hard. Parce qu'après le truc, il y a le truc du truc.
19:50:04sanjuro: Il va me falloir beaucoup de chance pour le finir en Normal cet hiver, déjà. Ca serait plus simple au printemps.
Jeudi 5 février
19:42:50sanjuro: Pas joué à Super Probotector ce soir. J'étais sur un autre jeu beaucoup, beaucoup plus long. Après presque 4 heures de jeu, je n'étais qu'au monde 3 ! Encore un machin horrible.
Samedi 7 février
15:08:47B.Woods: Encore une compilation d'anciens jeux va sortir, cette fois c'est Bomberman !
15:10:19B.Woods: Inclus, les jeux Snes et Nes. M'est avis qu'ils vont rater le coche, car le multi en ligne semble absent. C'est stupide comme décision, personnellement j'aurais tout à fait signé pour des parties à distance avec les copains, là c'est mort.
15:12:35B.Woods: Quoi qu'il en soit, j'ai regardé quels tests de la licence étaient publiés sur 1up. Je m'attendais à en trouver un ou deux au mieux, mais il y en a quatre c'est chouette !
15:13:12B.Woods: Le plus récent des quatre est Super w
15:15:11B.Woods: *Super Bomberman. J'aimerais bien un jour lire sur 1up le test d'un Bomberman plus récent, comme Super Bomberman 4 ou 5, pour voir ce que Sanjuro aurait à dire sur une formule connue mais poussée dans ses ultimes retranchements (les montures par exemple). C'est quelque chose d'envisageable ou pas ?
19:26:42sanjuro: C'est envisageable, oui. Je n'ai pas le 5 mais j'ai les autres. Mais à l'heure actuelle, Bomberman n'est vraiment plus une priorité : le test de Bomberman 93 est encore trop récent, il était resté longtemps à l'affiche et j'avais dû y revenir 10 mois plus tard pour le supplément.
19:28:22sanjuro: Le supplément ET le sprite compliqué.
19:29:30sanjuro: Bomberman n'est pas le genre de série dont tu as envie d'enchaîner plusieurs épisodes d'un coup, c'est vraiment trop similaire et répétitif.
19:31:43sanjuro: (pourtant c'est ce que j'avais fait avec Dynablaster et Super Bomberman en 2016, mais c'était pour le Spécial Été, Double Trouble)
19:34:11sanjuro: Bomberman 93 était le test PC Engine à l'affiche avant celui de Niko Niko Pun, qui est là aussi depuis bien trop longtemps.
Dimanche 8 février
14:15:21B.Woods: Oh, je ne demandais pas à ce que ça soit dans un futur proche, mais savoir que l'idée n'est pas exclue me satisfait totalement.
Mardi 10 février
14:43:30sanjuro: Chaque jour j'oublie d'en parler depuis au moins deux semaines : dans Edge, magazine anglais réputé et objectif, qui note généralement bien Nintendo, j'ai eu la surprise de voir deux jeux Nintendo se casser les dents.
14:44:08sanjuro: Metroid Prime 4: Beyond s'est pris un 4/10 et Kirby Air Riders un 5/10 !
14:47:04sanjuro: C'est rare de les voir attribuer des notes aussi basses à des jeux Nintendo, surtout à des titres vedettes. En même temps je m'étonnais que Metroid Prime 4, qui est arrivé subitement, n'avait pas l'air de partir à l'hypermarché où je passe régulièrement. J'ai l'impression qu'ils n'en ont vendu aucun sur Switch 1 comme sur la 2.
14:51:31sanjuro: Mais aujourd'hui, en regardant d'autres tests, je vois en fait que la mauvaise note d'Edge est plutôt une exception par rapport aux autres avis. 8/10 chez IGN et GameSpot, 17/20 chez JV.com. Je ferais plutôt confiance à Edge, parce qu'ils disent ce qu'ils pensent d'un point de vue critique et ne cherchent pas juste à faire plaisir aux fans.
20:50:34Bernard: Mario & Yoshi version game boy arrive sur le nintendo classic.
23:26:29sanjuro: Ahlala alléluia ! Un jeu de plus de fini ! C'était vraiment ce soir ou jamais. Je n'avais aucune envie de retraverser tout ce que j'ai dû traverser pour atteindre le boss final. Quelle galère !
23:29:37sanjuro: Je viens de finir à minuit 20, j'y ai passé 5 heures. Bon, en même temps, j'ai traversé 4 ou 5 longs niveaux que je ne connaissais pas. Mais quand même... c'était trop, trop dur, ces jeux sont plus écoeurants qu'amusants.
23:33:04sanjuro: Je crois que ce n'était que ma 4ème partie sur ce jeu, mais avec deux moyennes et deux très longues, comme ce soir. Peut-être que je force trop... Non, non... c'était l'idée de devoir refaire ces niveaux qui m'horrifiait et m'aiguillonnait.
23:33:43sanjuro: Correction : "c'était trop LONG, trop dur, ces jeux sont plus écoeurants qu'amusants. "
Mercredi 11 février
17:58:41Flagada: Une très bonne version de ce chant révolutionnaire https://youtu.be/UexdWkqkrp0?si=TQnrxUQ3QJJHp1gP
18:07:15Flagada: Bien le test ! Je ne connaissais pas le jeu Fester's Quest mais dans l'univers de la famille Addams je connaissais bien le flipper qui a avalé pas mal de mes pièces de 5 francs à l'époque un peu avant 8h du matin avant d'aller au lycée.
19:44:07sanjuro: Tu prépares la révolution ? J'avais écouté la Carmagnole il y a quelques années. Je ne sais plus si c'était à cause d'un film ou quoi. Peut-être un livre.
19:49:50sanjuro: J'étais persuadé que tu avais joué à Fester's Quest. Quand j'ai écrit ça, c'est à toi que je pensais : 23 Jan. 2026 #221547 Mais en fait, je me trompais, c'était loco (et ien) qui en avaient parlé : 22 Déc. 2016 #212247
21:59:55sanjuro: C'est bête que Loco ne soit pas passé depuis Noël. Il aurait pu nous dire si le test lui avait ravivé des souvenirs et s'il était d'accord ou pas.
Jeudi 12 février
22:45:26loco: Hello, et oui je me souviens de Fester Quest! Comme je l'avais dit il y a 10 ans (déjà!), un jeu complétement inconnu qui m'avait été offert et qui m'avait déçu lors des premières parties et puis à force d'insister, je le trouvais de plus en plus sympathique et original. Tout à fait d'accord avec le test même si mes souvenirs sont maintenant lointains...
22:48:46loco: J'ai découvert "Fat city" ou "la dernière chance" (titre français), un des derniers films de John Huston avec un des tous premiers rôles de Jeff Bridges. Je ne sais pas si vous connaissez ici mais je le conseille fortement.
Vendredi 13 février
14:55:46sanjuro: Oui, je l'avais vu en 2015. Très bon film. J'avais mis la chanson du générique (Help Me Through the Night, de Kris Kristofferson) dans mon site de musique d'ailleurs. Susan Tyrrell qui fait l'ivrogne, c'était quelque chose.
18:17:57Bernard: Une compilation Rayman sort avec, notamment, la version jaguar.
20:32:15sanjuro: Hier, vu Max et Jérémie (Spoz aussi, le 15 Jan. 2023 #194356 ). Vraiment pas bon comme film, surtout le scénario. Quel sujet idiot. Et d'un vulgaire ! C'est le genre de film où le scénariste, quand il ne sait pas quoi dire, met une grossièreté.
20:34:22sanjuro: A l'école, quand il devait remplir des phrases avec des blancs, il devait mettre : merde, con, chié, etc... et la maîtresse : "pauvre enfant... il finira certainement mal". Et il a mal fini, mais dans le cinéma ! à écrire des films débiles. J'avais mal pour Noiret et Marielle, et même pour Lambert en toutou crétin (en y réfléchissant, c'était un peu Didier en version sérieuse et métaphorique).
20:36:23sanjuro: Ce soir, je loue un vieux film pour oublier cette vilenie.
20:48:02sanjuro: Ah oui, j'ai vu aussi Coeur de Lilas (1932) avec André Luguet (j'aime beaucoup), Jean Gabin, Marcelle Romée (suicide à 29 ans, la pauvre), Fréhel et même une apparition de Fernandel. Mais le film était très décevant, là encore à cause du scénario, ou en tout cas de l'adaptation de la pièce (de Tristan Bernard).
20:50:54sanjuro: Je voulais voir ce film parce que j'ai appris que Gabin y chante La Môme caoutchouc, un de ses "tubes" valse musette de ces années-là. Chanson très drôle que j'écoute souvent. Mais la version du film n'est pas bonne comme dans le film, il la chante en colère, ça ne vas pas du tout, et puis il ne le finit pas, Fréhel s'en charge avec de nouvelles paroles douteuses.
20:54:23sanjuro: Jean Gabin, La Môme caoutchouc (1932) Toutes les Victoires de la musique pour le parolier ! https://www.youtube.com/watch?v=CSGJip9Ahy4
22:10:56loco: La Môme Caoutchouc, je ne connaissais pas, c'est très drôle et ça sonne comme du Fréhel. Ce soir on a regardé "Razzia sur la Chnouf" avec Gabin et Ventura, je ne l'avais jamais vu. Très bon polar.
22:16:03sanjuro: Très bon polar effectivement. Henri Decoin en a réalisé beaucoup, notamment avec sa chère et tendre, la fantastique Danielle Darrieux ! Mon préféré est Non coupable (1947) celui-là avec Michel Simon.
Dimanche 15 février
15:48:03Bernard: Pas de version Saturn de rayman sur la compil, machine compliqué à émuler.
Lundi 16 février
15:03:14sanjuro: Il doit être facile à trouver, non ? Je revois encore sa boîte. De toute façon y avait déjà Rayman dans la PlayStation Mini, ça me paraissait suffisant.
15:05:39sanjuro: Pour ma partie du samedi soir, comme il était déjà 22h, j'ai décidé de reprendre le long jeu que j'ai fini mardi avec une profusion de continus et d'y jouer jusqu'au premier game over.
15:08:49sanjuro: Un moment mes vies déclinaient rapidement, je me disais, c'est bon, j'aurai fini avant minuit. Mais en fait, c'est vraiment bien reparti après, j'avancais mieux maintenant que je connais le jeu et la façon de jouer.
15:09:27Bernard: Il y a aussi le prototype super nintendo sur la compilation.
15:10:45sanjuro: Ah, c'est intéressant, ça ! Il n'avait pas été dévoilé auparavant ? il me semble que si.
15:12:33sanjuro: Je me suis retrouvé à minuit et demi, j'avais 32 vies (!), j'avais plus de 3 millions de points et j'avais battu mon score, mais je n'étais qu'à la moitié du jeu. Alors j'ai dû m'arrêter là et éteindre la console. Oiiiiiin ! 32 vies !
15:14:30sanjuro: J'aimerais le reprendre aujourd'hui, là, tout de suite, mais je suis crevé, je ne sais pas si j'en aurai la force... Non, je ne pense pas.
17:04:35Bernard: Je pense qu’on pouvait le trouver en rom, mais pas officiellement
21:01:54sanjuro: J'ai pris une anthologie de la chanson française des années 30 à la bibliothèque. J'adore les années 30. Je viens d'écouter 1930, c'était super ! Surtout les chansons très entraînantes à la fin.
Mardi 17 février
10:40:40Bernard: Quand Bruel les avait repris...
11:33:07B.Woods: Tu as des titres à recommander ?
14:08:21sanjuro: J'ai pas été clair hier : le coffret a un CD pour chaque année, donc hier j'ai écouté le CD de 1930 en entier.
14:09:07sanjuro: Bernard, tu veux parler de cet album ? https://fr.wikipedia.org/wiki/Entre_deux_(album) Je ne les connais pas toutes, mais il y a pas mal de classiques, je ne pense pas qu'il avait pris trop de risques.
14:10:02sanjuro: B.Woods, tu as écouté La Môme caoutchouc, tu en as pensé quoi ? J'en ai d'autres dans le genre comique ou tragico-comique, ce sont généralement celles qui me plaisent le plus.
14:19:41sanjuro: En voici une bien déjantée. C'est une chanson comique parsemée de rimes baroques mais sur un sujet sordide comme un film coréen. Même la façon dont elle est chantée est assez bizarre, un peu luciférienne. On l'appelait fleur des fortifs, par Georgius : https://www.youtube.com/watch?v=xHSf7KBvwz4
14:45:19sanjuro: Un autre plus joyeuse, dans le genre comico-romantique, avec un refrain vraiment entêtant. Rosalie est partie, par Malloire : https://www.youtube.com/watch?v=UrSHHp-M06I Au moins aussi charmante que la Rosalie de Carlos sinon plus.
14:50:40sanjuro: Et pour finir, en hommage à l'un des nôtres, autre chanson joyeuse et marrante : T'en fais pas bouboule, de Georges Milton. https://www.youtube.com/watch?v=PqS5BbMHmNA Ces petites chansons ressemblent à du music hall, surtout celle-là.
18:48:54Flagada: Ouais il y a plein de possibilités en musique en ce moment moi c'est les groupes mariachi musique festive et solaire.
Mercredi 18 février
17:12:30sanjuro: 18h... ça fait déjà tard, mais allez, je reprends le jeu de samedi. J'espère que ça va aussi bien se passer (32 vies !), autrement je n'insisterai pas.
18:46:57sanjuro: Je viens de terminer le monde 1 avec 40 vies et 3 millions de points. Par contre j'y suis resté 1h30. Ouille. J'ai intérêt à me grouiller pour la suite.
20:01:54sanjuro: Arrivé au monde 3 avec 79 vies et plus de 4 millions de points. J'ai bien fait d'arrêter samedi soir. Mais là il est 21h et je suis encore loin de l'arrivée ! Grouille, grouille.
21:04:20sanjuro: Et maintenant monde 4, avec 71 vies (j'en ai perdu beaucoup entre-temps) et plus de 5 millions de points.
21:05:12sanjuro: Mais ce monde est très difficile et il est tard, ca ne va rien arranger.
22:50:37sanjuro: Monde final, 74 vies, plus de 7 millions de points. Fatigué.
23:30:27sanjuro: Voilà, fini sans continus ! En un peu plus de 6 heures. Ca ne change rien à la fin. Dommage, ca aurait été mérité.
23:32:49sanjuro: Encore un jeu idiot qui ne donne pas le high score à la fin. On se demande à quoi ça sert de mettre un score si le high score n'est jamais communiqué. Heureusement j'ai noté mon score en attaquant le dernier niveau, c'est mieux que rien. Je crois que j'ai fini avec 66 vies.
23:34:56sanjuro: Au cas où, mon dernier score enregistré est 7 261 250. Mais j'avais dépassé 7 300 000 pour sûr. Je ne sais même pas combien valait le dernier boss. Dès qu'il est mort, l'écran devient noir. Grr.
Jeudi 19 février
12:33:35B.Woods: Il a l'air sacrément généreux en vies ton jeu.
12:56:34Spoz: C'est ce que j'allais dire. Finir un jeu avec autant de vies, à part Super Mario Bros 3, j'ai pas trop souvenir... Et encore moins pour un jeu qui prend autant de temps.
14:34:03sanjuro: Il y a des endroits avec pas mal de vies, en effet. Mais j'ai surtout explosé les niveaux bonus. En répétant certaines choses, j'aurais pu monter à 99 vies, mais ça prend du temps et le jeu est déjà bien long comme ça. J'aurais bien voulu savoir combien de vies j'ai claquées aussi. Avec le high score et une fin différente pour le sans continus, ça aurait bien plus sympa.
14:34:56sanjuro: Super Mario World aussi est très généreux en vies, il me semble. Ca fait longtemps que je n'y ai pas joué.
16:09:12B.Woods: Oui et Donkey Kong Country aussi. Mais tous les deux sont tout de même d'une grande richesse dans les niveaux et suffisamment longs pour être piégeux. Je me trompe peut-être mais sur le ressenti que j'ai devant ta description, j'ai plutôt l'impression de voir un jeu Famicom ou Master System des âges farouches
20:50:35sanjuro: La prochaine fois que je parlerai de ce jeu, "mon jeu de février", tu devrais avoir les réponses à toutes tes questions. :)
Vendredi 20 février
13:53:15B.Woods: Hier j'ai recommencé une partie de Megaman X5, peut-être près de vingt ans après ma dernière. Je ne l'ai jamais trop apprécié et mon impression reste similaire. Trop rigide dans le gameplay, haché par du texte à foison, limite bâclé sur certains aspects malgré la technique de la PS1. C'est vraiment du gâchis, d'autant que le 4 sur la même console était vraiment bon.
14:36:27sanjuro: Ah oui ! L'excès de scénarisation avec du texte à tout-va, fléau des jeux d'action modernes (avec les cut-scenes vidéo et les tutoriels). Ca a commencé au milieu des années 90 (Bandai en était friand, ça en dit long) et ça a culminé dans les années 2000. Je me rappelle à quel point j'en avais marre d'être interrompu à chaque fois pour lire des bavardages stupides. Ca a bien réussi à me dégoûter de tous ces jeux.
14:48:13sanjuro: Et après ils se sont mis à les faire parler ! Non seulement on devait lire ces idioties mais en plus il fallait les entendre ! débitées par des acteurs de doublage américains, les plus nullissimes de leur profession.
15:02:01B.Woods: Oui, il y a de tout ça ! Encore, un peu de texte ou de voix à certains moments (j'aimais bien les petits dialogues avant l'affrontement des boss dans le remake PSP de Megaman), ça passe. Mais là c'est juste chiant.
15:03:17B.Woods: Surtout pour des banalités inutiles. "Attention il y a du virus partout ici", "le bâtiment menace de s'effondrer", "le temps presse" ou encore "j'ai mangé trop de choucroute à midi *brrp*"
Dimanche 22 février
22:34:22sanjuro: Hier soir j'ai joué à... !! à.... !!!! à..... !!!!!! Je vous le dirai demain ! Ce n'est pas pour faire du suspense, c'est parce que je ne me rappelle plus à quoi j'ai joué. ó__ô
Lundi 23 février
14:09:29sanjuro: C'était une blague, je me rappelle évidemment à quoi j'ai joué. Mais je me demandais si je devais vraiment en parler. Ca aurait pu faire un beau test surprise. Oh, tant pis... je crois...
14:26:31sanjuro: Mais peut-être que je me fais une idée trop importante de ce jeu. C'est Street Fighter Zero/Alpha 2.
14:31:44sanjuro: Pour moi, ce jeu est un peu mythique. Je n'avais aucun souvenir, non seulement que ce jeu était sorti en France à l'époque, mais qu'il existait sur 16 bits. Pourtant, j'avais Player One 72 (Fév. 1997) dans lequel il avait été testé. Mais je ne devais avoir d'yeux que pour Mario Kart 64.
14:35:49sanjuro: C'est peut-être aussi que, comme j'avais une Saturn à l'époque et qu'il était dessus, une adaptation sur 16 bits ne présentait aucun intérêt. Maintenant c'est différent. L'idée qu'il s'agit d'une conversion d'un jeu 32 bits, je trouve ça assez épatant, comme pour Worms. Il ne doit pas y en avoir beaucoup d'autres en fait.
14:39:23sanjuro: À l'époque, et d'une certaine façon c'est toujours valable, je n'aimais pas le nouveau look des personnages de SF Zero. C'est pour ça aussi que je ne m'y suis jamais intéressé alors, même sur Saturn. Donc ma partie de samedi était ma première expérience avec SF Zero.
14:42:56sanjuro: Le test de Player One est mitigé, mais eux y ont joué sur 32 bits avant. Forcément ils sont déçus. Moi j'ai été bluffé qu'un jeu pareil, avec 18 combattants et autant de niveaux, plus de coups que dans les SF classiques, une intro arcade énorme, puisse tenir sur une cartouche SFC. Alors évidemment il y a un peu de casse, mais moi je dis : ça valait le coup !!
14:46:40sanjuro: Le jeu est hallucinant quand tu compares avec tous les autres jeux de baston de ce type sur cette console, et il y en a un paquet ! On est loin des adaptations plan-plan des hits Neo Geo par Takara !
14:48:23Spoz: Dis, tu fais exprès de jouer aux jeux Snes qui sont sur ma liste des jeux à reprendre/finir pour cette année ?? Après Super Gouls 'n Ghosts, après Super Probotector, voilà Street Fighter Alpha 2 maintenant... Il m'avait énervé parce que je voulais faire comme avec SFII et SFII Turbo: terminer en mode normal avec tous les persos et faire tous les modes de difficulté avec Ken et/ou Ryu (du coup ils sont différents dans SFAlpha2 si je me trompe pas). Et c'est ce dernier challenge où ça coinçait.
14:48:50Spoz: Du coup je l'avais abandonné par frustration, mais je vais m'y remettre.
14:52:39sanjuro: J'avoue... Le soir, dans mon costume de Fantomas, je me glisse dans ton bureau, j'ouvre tous les tiroirs pour trouver la liste de tes jeux à finir. héhé
14:56:56sanjuro: Je l'ai trouvé étonnamment facile en mode Normal, beaucoup plus que les autres Street Fighter. Je n'ai fait qu'une partie avec Ryu, qui n'est même pas mon perso habituel, et je l'ai fini sans perdre un seul round !
14:57:38sanjuro: J'imagine que ça ne doit pas être aussi détendu quelques étoiles plus haut.
14:57:56sanjuro: Tu y joues sur quelle machine ?
15:04:44Spoz: Snes PAL. Je dois aussi avoir la version Saturn d'ailleurs. Ah non tiens, sur Saturn c'est la version Street Fighter Alpha Warrior's Dreams que j'ai, son ancêtre.
15:05:53Spoz: Je pense que c'est mon manque d'habitude d'un tel système de jeux avec combo's et barres à remplis qui m'a aussi plombé. Mais effectivement, de mémoire ça montait pas mal en difficulté après.
15:12:59sanjuro: La difficulté a peut-être aussi été réhaussée en PAL. Dans le test de Player One, ils disent que "S'essayer à SF Alpha 2 sur une console 50 Hz (française) est hallucinant. Le jeu est horriblement tassé et plutôt lent." J'ai jeté un oeil rapidement sur ému, je n'ai rien remarqué de différent à ce niveau pourtant.
Mardi 24 février
09:22:03Spoz: J’ai zieuté vite fait mais ça parle pas de différence de difficulté entre PAL et NTSC pour Street Fighter 2 Alpha sur Super Nintendo. Par contre ça parle de 17% de vitesse en moins pour le PAL, et je me souviens que ça m’agaçait que le jeu soit si lent par rapport aux versions antérieures non Alpha.
Vendredi 27 février
14:53:03sanjuro: Il n'y aura pas de test en février. Dommage, mais ce sera pour mars ! J'en suis encore à rédiger l'article, qui est long, qui avance péniblement. L'hiver se termine, je suis tafigué (accidentel et éloquent; j'ai laissé). Les photos d'écran sont à peine commencées. Ca devrait avancer mieux la semaine prochaine.
16:45:29sanjuro: Quelques dessins animés diffusés fin 70 début 80... Mio Mao (1974) https://www.youtube.com/watch?v=dLNlRJ_RPvk, Quaq Quao (1978) https://www.youtube.com/watch?v=zvQE0KvOu04, Chapi Chapo (1974) https://www.youtube.com/watch?v=WwTrAXVdOJY et Wattoo Wattoo (1978) https://www.youtube.com/watch?v=BgD00sOfId4
16:49:44sanjuro: Je me rappelais de tous à part Wattoo Wattoo, mais en revoyant le personnage, cette pie dragéifiée, BOUM, retour de mémoire !
16:51:07sanjuro: Par contre la chanson ne me dit rien. Elle est bien pourtant, chantée par des enfants. La voici en entier : https://www.youtube.com/watch?v=6rnrfjkO4aM
16:59:48sanjuro: Et Chapi Chapo par le grand François de Roubaix : https://www.youtube.com/watch?v=od9wtYovXJo