Friday - June 26, 15:42
STREET RACER (snes) by sanjuro
Il est tout de même distrayant, suffisamment à mon sens pour mériter une note dans les quatre-vingt et quelques pour cent. J'ai hésité de 82 à 85% :D j'ai choisi la meilleure à cause de la technique, des 4 courses cachées, de la profusion d'options. Mais c'est vrai qu'il divise beaucoup les joueurs. Pas de chance sinon, je voulais réaliser une interview avec son auteur, Mevlut Dinc, comme je l'avais fait pour Legend, mais il n'a pas répondu à mon e-mail.
Autre chose, sans rapport: on voit les effets de la mort soudaine de Michael Jackson jusque sur 1UP ! Avant même que je mette à jour aujourd'hui, j'avais une augmentation nette du nombre de visite de la page du test de Michael Jackson's Moonwalker sur Mega Drive... je dois dire que ca m'épate que les répercussions se ressentent même sur mon petit site. On avait beau critiquer et se moquer de MJ, sa légende des années 80 était vraiment inébranlable et lui survivra longtemps.
#238
Friday - June 26, 15:27
Racer by Okto
Je suis d'accord avec absolument tout concernant Street Racer. Je n'y ai pas joué depuis plus de dix ans, mais c'est exactement comme ça que je me le rappelle. Je lui aurais quand meme pas mis une si bonne note, le symbole des 85% n'étant pas mérité à mon sens. 1up games est financé par ubisoft de toute façon, on est tous au courant :)
#237
Tuesday - June 23, 16:00
Oups, désolé! by sanjuro
Oh, j'ai lu trop vite. :) Ca me paraissait bizarre aussi que tu dises un truc comme ca, haha, j'aurais dû être plus attentif.
En fait, pour arriver ici au forum, il n'y a qu'à cliquer sur le lien discret dans la page de chaque test, suivi juste d'un autre clic sur ce "Write a post !". Peut-être que c'est l'anglais qui les rebute. Mais de toute facon, ca n'a pas vraiment d'importance qu'il n'y ait pas beaucoup de réactions à mes tests, surtout sur ce forum temporaire. Tant que j'ai la motivation d'écrire pour le simple fait de parler de ces jeux, ca baigne.
#236
Tuesday - June 23, 09:42
euh en fait by Okto
Voilà c'est bien ça mon jeu GBA, il est très chouette d'ailleurs :)
En fait, pour les crossovers, je disais pas que le createur de Smash Bros avait tout inventé, non non, je disais que c'est de lui que vient l'idée de faire ça chez nintendo, et qu'ils voient pas ça d'un oeil forcément positif à la base.
Je ne mets pas une seconde en doute tes affirmations, j'apprends beaucoup ici!
Je comprends l'idée de garder les tests "intacts" bien sur, c'est juste que parfois ça limite l'envie de mettre un post ici, tu sais la majorité des gens si ils mettent plus de trois clics à accéder à de qu'ils veulent, ils laissent tomber :)
#235
Sunday - June 21, 16:41
Alors.. by sanjuro
Ton jeu GBA, c'est Super Dodge Ball, non ? C'est normal que tu le noterais mieux, il n'a rien à voir :) je crois qu'il s'agit de la conversion du jeu de Dodgeball avec Kunio-kun sur Nintendo (FC puis SFC), donc dans la même veine que le très fun Nintendo World Cup, et qui aura aussi servi de source d'inspiration à ce Battle Dodgeball de Banpresto (ce que j'aurais peut-être dû mentionner dans l'article maintenant que j'y pense... trop tard, tant pis). Et, oui, la jouabilité y est nettement inférieure.
Pour le créateur de Smash Bros, tu veux sans doute parler de Masahiro Sakurai. Nah, je ne crois pas qu'il ait inventé les crossovers, les mélanges de perso différents, sur consoles. En fait, j'en suis même certain. Ce que tu as sans doute entendu dire est que c'est lui, au sein de Nintendo, qui a eu l'idée d'en faire un. D'ailleurs, je me rappelle moi aussi avoir lu une telle remarque, dans un entretien sur IGN peut-être. Je ne connais pas son parcours précis chez HAL, mais son premier jeu est Kirby's Dreamland sur Game Boy en 1992, auquel Battle Dodgeball est donc antérieur. Et puis, je fais des recherches quand j'écris mes articles :) quand je fais une affirmation pareille, elle est soutenue par des faits. Dans le cas présent, ma source est japonaise et attribue clairement le premier jeu de ce genre à Banpresto avec ses bonhommes SD (je crois qu'il s'agit du jeu de Sumo d'ailleurs, SD Battle Oozumou en 1990). Les tout premiers jeux SD venant eux de Bandai, si je ne m'abuse.
Pour les commentaires, je t'avais déjà répondu ! :) Je n'ai pas envie de mêler des remarques, même perspicaces, aux articles; c'est surtout une habitude de blogs et de sites de news et 1UP n'est ni l'un, ni l'autre. Il faudra attendre que le nouveau forum soit fini pour que tout cela s'harmonise un peu mieux, tu verras quand ce sera prêt, mais ce n'est pas demain la veille vu que je n'ai pas le temps d'y travailler. Je vais bientôt en reparler, cependant.
#234
Sunday - June 21, 15:08
Dodge by Okto
J'ai un jeu du type dodge ball sur GBA, c'est typiquement le type d'ovni auuquel je pardonne ses défauts tellement je trouve le concept marrant, je lui aurais donné une meilleure note, mais bon, la jouabilité craint peut etre vraiment un max..
Sinon, concernant l'influence de ce type de concept sur Nintendo, il faut savoir que l'idée de mélanger les licences vient vraiment du créateur de Smash Bros, et que Nintendo voit tout ceci d'un oeil méfiant, et limite cette idée au maximum..
Ca serait bien de pouvoir commenter les tests directement dessus, enfin, je dis ça, je dis rien..
#233
Saturday - June 20, 10:40
Été - prélude by sanjuro
Le design du Spécial Été est déjà prêt!
*content*
Maintenant reste à écrire les tests... argh. J'espère que je ne vais pas trop souffrir. Au fait, selon toute vraisemblance, le Test Interdit qui devait venir avec est finalement annulé; pour pouvoir en proposer un il faut que je puisse prendre de l'avance, ce qui n'a pas été possible en ce moment.
#232
Friday - June 19, 21:45
BATTLE DODGEBALL (sfc) by sanjuro
Coucou Mister Cucu.
Le test est en ligne, ouf ! J'ai perdu du temps mercredi et jeudi (principalement à faire mon ménage, haha), désolé pour ce petit délai.
#231
Friday - June 19, 09:22
hello by tom
CUCU LES GENS
#230
Tuesday - June 16, 16:59
Pas pour tout de suite by sanjuro
J'y ai bien pensé, à cause de la sortie du jeu Wii, mais... mon planning actuel ne me le permet pas. J'ai des tests précis prévus au moins jusqu'en septembre-octobre.
#229