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Mercredi 1er octobre

14:11:53Bernard: L’argent du fond de Jared Kushner est aussi d’origine moyen-orientale.

20:49:30sanjuro: Je voulais tenter Super Ghouls en Expert ce soir, mais il est déjà trop tard. Tant pis ! C'était ça ou manger. J'ai choisi viiiiivre !

22:18:28sanjuro: Et à nouveau 100 pages de plus délistées de Google ! 250 en tout. Ca date du 24 septembre, je ne sais pas encore lesquelles. Maintenant je commence à croire que Google essaye tout bonnement de tuer 1UP.

Jeudi 2 octobre

08:31:50Bernard: Un complot peut-être

08:48:31sanjuro: Pas un complot, plutôt une politique. Celle de supprimer les petits sites, ou ceux trop anciens, ou pas assez populaires, au profit de choses plus modernes, y compris de la vidéo et de l'IA.

08:52:32sanjuro: Je ne me suis pas encore remis que le test de Bird Week n'apparaît plus mais qu'une page générée par de l'IA, si. Si j'avais des sous, je ferai un procès à Google. Des particuliers l'ont fait et la justice leur a donné raison, j'ai lu ça cette année, mais je ne retrouve plus le lien.

09:13:26sanjuro: Ah tiens, Bird Week est revenu en fait ! Cool !

09:14:39sanjuro: Par contre, Doki Doki Panic, non.

17:50:28sanjuro: La dernière fois je demandais pour tous les Mega Man. Mais à votre avis, quel est le jeu de Capcom qui s'est le mieux vendu sur NES dans le monde ?

17:51:23sanjuro: Et même question pour la Super Nintendo, MAIS sans compter les Street Fighter II, qui sont évidemment premiers.

18:04:00sanjuro: Bon, j'ai un peu de temps, je vais faire ce que je n'ai pas pu faire hier : Super Ghouls 'N Ghosts, mode Expert.

18:11:12Bernard: Chatgpt me dit que c’est Duck tales.

18:13:21sanjuro: Beuh, nigaud, fallait pas chercher bien sûr ! Ca n'a aucun intérêt autrement.

18:41:53B.Woods: Alors dans l'ordre : j'ai terminé Super Ghouls'n Ghosts sur GBA.

18:42:21B.Woods: Pour le jeu le plus vendu sur Nes, je n'aurais pas su. C'est vraiment Duck Tales ?

18:43:15B.Woods: Quant à la Snes, je ne pense pas que ce soit Megaman X. Peut-être Magical Quest ?

18:53:32sanjuro: Ooh, bravo ! Mais est-il aussi dur ?

18:57:40sanjuro: Je viens d'arriver au niveau 3. Pour l'instant je ne vois pas vraiment de différence avec Normal. Sauf qu'au précédent, la mer m'a semblé plus rapide et le boss tirait ses missiles-coquillages de façon plus rapprochée. C'est peut-être le rythme de l'ordi qui est plus rapide. J'ai utilisé 1 continu et il me semble qu'il y en avait un peu moins qu'il y aurait dû en avoir à ce stade.

19:08:27sanjuro: Niveau 4. Ouais, le rythme a l'air un peu plus rapide, les ennemis ont l'air d'arriver plus vite. Surtout les petits bonhommes qui tombent à la fin des tours.

19:18:43Bernard: J’ai eu Magical quest, il était chouette.

19:22:27sanjuro: Niveau 5. Je l'ai senti passé le 4. Avec la plate-forme mouvante, les repères étaient changés à cause du nouveau rythme. Déjà que j'aime pas trop ce niveau...

19:24:15sanjuro: J'ai les 3 Magical Quest mais pas joué assez. J'ai quand même fini le 1 et peut-être le 2 à deux, je ne sais plus. Ils sont durs mais bien moins que Super Ghouls et surtout bien moins stressants.

19:44:13sanjuro: Niveau 6. Quelques maladresses dans la caverne... mais je suis passé. Maintenant je dois sortir par contre. J'attaque la tour de Sardius au retour.

21:08:20sanjuro: Bon, de retour, reprenons. Et il va falloir expédier ça parce qu'il est plus de 22h. J'ai pas envie de finir très tard comme la dernière fois !

21:16:54sanjuro: Niveau 7. Je n'ai vu aucune différence au 6. Pourtant ça devait être un peu plus rapide puisque tout l'est.

21:33:00sanjuro: Voilà, première traversée en Expert.

21:33:38sanjuro: Voyons voir le début de la seconde... au cas où il y aurait cette fois des changements apparents. Mais après j'arrête !

23:09:02B.Woods: Je crois qu'il est une copie conforme de la version Snes. Je me souviens surtout du mode advance, que j'avais également terminé.

23:23:52sanjuro: Hmm, mais ils disent qu'il y a une sauvegarde ?

23:29:59sanjuro: En tout cas moi ça ne passe pas. Contrairement à ce que j'ai dit, je n'ai pas arrêté et j'ai atteint à nouveau le niveau final, mais si l'ascension se déroule mieux, je n'ai atteint que 2 fois Sardius et je suis mrot vite. C'est vraiment trop dur et je ne crois pas que le mode Expert y soit pour quelque chose.

23:30:39sanjuro: Jouer à Super Ghouls sur un écran plus petit me paraît en soit un exploit, B Woods !

23:48:32B.Woods: Il y avait une sauvegarde effectivement. L'écran de la GBA était vraiment bien, le jeu s'y prêtait totalement. Il y a eu d'excellents jeux sur cette console, à commencer par les Castlevania ou les Metroid (donc l'excellent remake du premier !)

23:50:10B.Woods: Mais tu ne nous as pas dit pour le jeu Snes le plus vendu. J'ai dit Magical Quest car Duck Tales était un jeu Disney, j'aurais aussi pu dire Aladdin d'ailleurs.

Vendredi 3 octobre

07:26:38Spoz: Je mets une pièce sur Mickey Mania.

07:37:57B.Woods: Ce n'était pas Virgin Mickey Mania ?

09:28:40Spoz: Je l'ai ytrouvé sur une liste de jeux Capcom sur Super Nintendo. Je viens de regarder, c'est Sony Imagesoft sur les boîtes européennes et américaines mais Capcom sur les boîtes japonaises...

09:54:52Spoz: Sinon je mets Goof Troop, lui au moins il a Capcom dans les 3 zones. ;-) Mais tout ça me surprend en fait, ça devrait être un Megaman logiquement (le premier X) si on a pas droit aux Street Fighter.

14:59:19sanjuro: Capcom avait les droits de distribution des jeux Disney au Japon, je crois. Mais Mickey Mania doit être un jeu anglais, c'est Traveller's Tale qui l'a fait si je me souviens bien, les mêmes que Bram Stoker's Dracula. Ca m'avait choqué parce que leur Dracula s'était fait houspiller dans la presse (chez 1UP aussi, mais moins que Cliffhanger qui n'était pas d'eux).

15:02:20sanjuro: J'aimerais bien rejouer à ce Dracula en fait. A la fin du test, je m'étais demandé si j'avais pas été un peu sévère, comme avec Le Cobaye (mais en fait, pour lui, non). Peut-être que je m'étais laissé influencer par les critiques de l'époque (mais peut-être pas, hein). Le One Eup's Test du Bram Stoker's Dracula : http://www.1up-games.com/snes/dracula.html

15:12:43sanjuro: J'allais dire que pour Cliffhanger par contre pas d'erreur, mais j'avais oublié que je lui avais collé une si mauvaise note : http://www.1up-games.com/snes/cliffhanger.html

15:15:17sanjuro: Mais lui je le connaissais mieux et d'époque. Un voisin me l'avait prêté pendant une ou deux après-midi, j'avais beaucoup souffert avec la maniabilité et je le tenais comme un des pires jeux de la console. En fait, je crois que c'est toujours valable mais comme je n'y ai pas joué depuis longtemps ma souffrance s'est amenuisée.

15:32:43B.Woods: Sanjuro ne veut toujours pas donner la réponse à son énigme :D

15:37:54sanjuro: Non, je déjeune. Et puis avant de la donner, autre chose : j'ai essayé la Switch 2 il y a une heure. Ce fut bref mais très décevant. Moi qui avais pensé l'acheter un moment, eh ben je suis content d'y avoir renoncé.

15:41:55sanjuro: Il y avait Mario Kart World et Donkey Kong Bananza en démo jouable. Je lance MK, et là le kart roule tout seul ! Impossible de freiner ou d'accélérer ! Seules les autres commandes fonctionnaient. C'était extrêmement désagréable. Je suppose que ce n'est pas comme ça dans le jeu final, mais bon sang que ça laisse un goût amer et une mauvaise impression. Aucune envie d'y rejouer après ça. En tant que démo c'est un ratage total.

15:46:27sanjuro: DK Bananza, mauvaise impression aussi. La caméra était placée trop près, quand on cogne la roche on n'y voit rien qu'un foutoir visuel fatiguant à regarder. J'ai trouvé ça affreusement brouillon. Et la roche ressemblait à des crottes vernies franchement. Je pensais pas que le jeu serait aussi désagréable à regarder quand on est aux commandes. Je n'avais rien remarqué dans les vidéos.

15:48:33sanjuro: Je me rappelle pas avoir autant été déçu par des démos Nintendo (mais j'ai peut-être la mémoire courte; les démos de la Switch ne m'avaient pas enthousiasmé non plus).

16:03:42sanjuro: Alors... le jeu Capcom le plus vendu sur Super Nintendo dans le monde, avec les Street Fighter hors compétition, est... Aladdin !

16:05:46sanjuro: Après les Street Fighter, Aladdin SNES est même le jeu Capcom le plus vendu parmi toutes les consoles rétro de 1UP. Etonnant, hein ? Duck Tales est pas très loin derrière.

16:09:52sanjuro: Les 3 Street Fighter de la Super Nintendo sont tous devant par contre. Street Fighter II SNES a été pendant longtemps la meilleure vente de Capcom. Maintenant il n'est plus que 15ème ! Et il s'est vendu 2 fois plus de Turbo que de Super et trois fois plus de II que de Super !

16:10:42sanjuro: Vous en voulez encore ???

16:15:02sanjuro: Le top 3 des ventes de jeux Capcom NES dans le monde : Duck Tales, Ghosts 'N Goblins (argh), Mega Man 2.

16:17:43sanjuro: Le top 5 sur SNES (hormis les SF) : Aladdin, Final Fight, Magical Quest. Mega Man X, Super Ghouls 'N Ghosts (argh).

16:22:03sanjuro: Et pour B Woods, qui aime bien le Game Boy. A ton avis, quel est le jeu Capcom le plus vendu sur Game Boy, et puis aussi sur Game Boy Advance ? Ils sont tous les deux loin devant le reste. D'abord je n'ai pas les chiffres des autres, mais c'est en dessous d'un million.

16:31:59B.Woods: Chic, j'avais dit Aladin en numéro 2 !

16:34:05B.Woods: Pour la GBA, je ne pense pas que ce soit un Megaman quel qu'il soit. Il faudra que je revoie la liste des jeux sortis, là de tête je ne vois pas, je ne pense pas que ce soit les adaptations de Street Fighter (les jeux de baston sur portable bof bof)

16:34:55B.Woods: Idem pour Game Boy. Les deux Zelda Oracle of pourraient être de bons challengers, mais ils sont sortis très tard. Du coup je m'interroge.

16:37:49sanjuro: Les deux Zelda sont distribués par Nintendo donc ne comptent pas comme des jeux Capcom.

16:55:49B.Woods: Ah d'accord. Je viens de voir la liste des jeux GB. C'est vrai qu'il y avait un portage de Duck Tales mais je ne pense pas que ce soit lui. En revanche il y a un titre qui m'a tout l'air d'être un potentiel vainqueur :

16:57:05B.Woods: Gargoyle's Quest. Classique parmi les classiques. Il était encore en rayon sur la fin de vie de la console. J'avais acheté le mien à la Fnac vers 98/99.

16:59:08B.Woods: Et les Megaman doivent être bien placés, Wily's revenge probablement en tête.

17:05:23sanjuro: Eh bien non, c'est Duck tales ! le jeu Capcom le plus vendu sur Game Boy. Je ne pourrais pas te dire pour les autres, mais à moins d'une omission de Capcom, de qui je tiens mes chiffres, Duck Tales est très loin devant n'importe quel autre titre. Au moins un demi-million d'exemplaires.

17:07:30B.Woods: Pour GBA en revanche, je ne sais pas. Minish Cap doit aussi être distribué par Nintendo, à vrai dire j'avais oublié que Capcom avait participé. A côté il y a tellement de portages Snes... Ç'aurait été sur DS j'aurais dit Ace Attorney, mais la version GBA est exclusive au Japon.

17:09:57B.Woods: Du coup je vais dire sans conviction Megaman Battle Network. Il le semble qu'il a mieux marché que Megaman Zero, qui était assez spécial. Et si c'est un portage de SF2... ben voilà.

17:11:21sanjuro: Eh bien tu as vu juste ! Mais pas juste le premier, non, c'est Mega man Battle Network 4 qui a le mieux marché. Aucun des autres n'a fait aussi bien.

17:13:58B.Woods: Pas mal ! Je suis très surpris pour Duck Tales GB. Quelle est ta source, je suis curieux.

17:14:07sanjuro: Capcom !

17:16:41sanjuro: Pour Battle Network 4, c'est peut-être parce qu'ils ont été revendus l'année d'après dans un coffret spécial. Je lis ça sur Wikipedia. Pas mal la technique marketing.

17:19:34sanjuro: Les meilleures ventes de Mega Man, jusqu'au GBA, sont : Mega Man 2, Battle Network 4, Mega Man X et Mega Man 3 !

17:24:57B.Woods: Le coffret doit être exclusif au Japon, je ne le connais pas. A partir du 3 (ou 4 ?), les Battle Network sont sortis à chaque fois en deux versions pour faire des sortes d'échange entre joueurs. Symbole d'un truc qui se vend bien. La série s'est bonifiée avec les épisodes en affinant la formule, le premier était vraiment bancal. Malgré ça ils se ressemblent beaucoup, l'impression de refaire plus ou moins le même jeu chaque fois.

17:27:30sanjuro: Tu y as joué ? C'est plutôt stratégique, non ? Sur GBA, j'ai les 3 premiers Zero mais c'est tout.

17:28:05B.Woods: Je dis ça alors que je n'ai fait que les trois premiers et le 5 sur DS. La série qui a suivi ("Star quelque chose") était vraiment naze en revanche.

17:33:57B.Woods: C'était une sorte de rpg action, difficile à expliquer. L'exploration se fait comme dans un rpg avec combats à apparition aléatoire, mais les combats sont originaux.

17:37:31B.Woods: Ça se passe sur une grille de huit colonnes et trois rangées (si mes souvenirs sont bons) partagées en deux côtés opposés : celui du joueur et celui des ennemis. Chacun ne peut normalement pas se diriger dans la zone de l'autre. Tout ce monde se déplace sur un quadrillage et doit faire descendre le compteur vie à zéro. Le héros a son tir au canon habituel qu'il peut charger, mais la subtilité vient de cartes qui peuvent être utilisées pour une action spéciale -

17:38:39B.Woods: (tir varié ou plus puissant, apparition d'un allié, gain de vie, gain de zone, ...). C'est sur ce point qu'il y a une forme stratégique aux combats en tout cas. Le jeu est loin d'être facile.

17:39:14sanjuro: Ah oui, ces petites cartes qui ressemblent à des sims. Il y en a des tas à vendre au Japon.

17:39:20B.Woods: Quant aux Megaman Zero, de mémoire mes préférés étaient les 3 et 4.

19:58:36sanjuro: On parlait de Street Fighter II, eh bien, justement, je viens de brancher l'original sur Super Famicom. Je l'ai racheté cet été pour l'avoir ici. Je croyais que je n'aurais aucune surprise, et effectivement, c'est le même jeu, mais pourtant, dès le début...

20:00:42sanjuro: Il y a les fiches des personnages, vous savez ? Dans notre version PAL, les tailles et poids sont dans les unités américaines, en pieds et livres. Je pensais que c'était partout pareil, mais en fait, non, la version japonaise est bien en cm et kg comme chez nous et chez eux.

20:04:48sanjuro: Ca veut dire que malgré le prestige et l'importance du jeu, Nintendo ne s'est vraiment pas foulé, ils nous ont refourgué la version US sans faire la moindre adaptation ! Les cochons ! C'est pour ça qu'on se retrouve avec les unités de mesure US.

20:31:00sanjuro: Voilà, fini ! Mais j'étais en difficulté niveau 0, héhé, je prends pas de risque. J'ai quand même trouvé le moyen de perdre 1 round contre Ryu et 3 contre Vega (le boss final, les noms sont inversés dans cette version). J'ai du mal à sortir les coups sur cette manette, la croix de direction est usée, surtout la flèche droite.

20:32:19sanjuro: Mais j'ai quand même l'impression que pour du niveau 0, la difficulté était plus élevée que dans mon souvenir. Les ennemis étaient plus agressifs. Et puis d'ailleurs, Vega ne faisait pas son missile au ralenti ! Non, non, il y avait une différence.

20:34:28sanjuro: J'ai aussi eu la curieuse impression que les musiques de Zangief, du boxeur Bison et de l'espagnol Balrog étaient différentes dans leur instrumentation. Ca n'avait pas exactement le même son alors que les autres, si. J'avais l'impression qu'il était meilleur que dans mes souvenirs. Vraiment curieux.

21:06:38sanjuro: En même temps que SFII, j'avais aussi pris Seiken Densetsu 2, Secret of Mana. Alors là j'ai l'impression que la musique d'intro et l'image digitalisée sont plus belles. Je l'avais essayé sur SNES Mini mais autrement je n'y avais pas joué depuis les années 90. Mes souvenirs seraient-ils faussés ?

21:09:13sanjuro: Les 4 fichiers de sauvegarde sont occupés aux niveaux 63, 61, 62, 62. Je vais devoir en effacer un. Le 61, qui porte les noms suivants, pour la postérité : Hamamoto pour le héros, Popoo pour le nain de jardin et Prim pour la fille. Peut-être son propriétaire original se reconnaîtra...

21:14:26B.Woods: J'ai l'impression d'avoir déjà posé la question mais... Tu as longtemps étudié le japonais ou vécu là-bas pour parvenir à jouer à un import ?

21:31:58sanjuro: Non, juste les bases. Ce n'est pas si difficile pour lire des noms simples. Par contre ne me demande pas de te raconter l'intro, je n'ai aucune idée de ce qui était dit. Il me faut du temps déjà pour déchiffrer les choses simples.

21:34:04sanjuro: Allez, j'arrête pour ce soir. La musique me paraît bien plus belle que dans mon souvenir, où elle était surtout bonne. Ca doit venir de ma télé ou de mes écouteurs Game Boy. En tout cas ça me donne bien plus envie de continuer que j'en avais essayé sur SNES Mini.

21:35:37sanjuro: C'est pour ça aussi que j'avais racheté Super Ghouls 'N Ghosts. Je ne sais pas pourquoi, peut-être les réglages de leur émulateur, mais sur SNES Mini tous les jeux me paraissaient moins bons que les originaux et en y rejouant sur SFC, j'en ai vraiment la preuve.

Samedi 4 octobre

12:03:38B.Woods: Ce n'est pas impossible. Pas les mêmes composants dans chaque machine, une émulation vs les cartouches d'origine...

14:23:46Bernard: Ça ne nous rajeunit pas, mais Yoshi island est sorti il y a 30 ans aujourd'hui.

15:43:24Bernard: https://youtu.be/BqtVI0ECim4?si=MQBY1OHAXspN-y3y

21:31:38sanjuro: Ce soir, Super Ghouls est évidemment hors de question (il vaudrait peut-être mieux l'appeler Super Ghosts d'ailleurs parce que les fantômes sont l'ennemi le plus insupportable dans ce jeu).

21:32:37sanjuro: J'ai bien envie de reprendre Seiken Densetsu 2, mais il va pas falloir non plus que ça s'éternise. Après, on verra. Bonne nuit et bon dimanche !

Lundi 6 octobre

14:16:07Spoz: Ici je me suis vraiment remis à Mario Kart Wii laissé en plan pendant plusieurs années. Objectif : tout débloquer en remportant les coupes nécessaires et en débloquant les 32 Super Ghosts en Time Trial. En pratique : je fais du zèle et je veux l’or avec étoile(s) à toutes les coupes et je veux pas juste débloquer les Super Ghosts mais les battre aussi tant qu’à faire.

14:16:14Spoz: J’ai fini de remporter l’or avec étoile(s) à toutes les coupes mais ça m’a dégoûté du mode solo (comme à chaque MK en fait). Quand on est en tête dans une dernière course pendant plus d’un tour avec une avance confortable mais qu’on se prend une bleue, une rouge, un boulet de canon et qu’on se fait bousculer avant de se retrouver dernier sans avoir fait d’erreur (et qu’on perd l’étoile potentielle à cause de ça), ça finit par énerver.

14:16:30Spoz: D’un manière générale, dans les jeux de course, quand y a pas un chrono à battre mais que c’est un classement, j’ai toujours trop l’impression que c’est au bon vouloir de la console. Autre exemple : être très mal barré dans une course de Gran Turismo V et voir la console faire tomber la pluie et provoquer des sorties de route de tous les concurrents pour m’offrir une victoire non méritée. Je sais même pas quel est le plus frustrant.

14:16:46Spoz: Sinon j’ai attaqué le Time Trial de MK Wii par un circuit dont le temps me semblait inabordable à l’époque (Moo Moo Meadows pour ceux qui connaissent) et j’ai pu mesurer ma progression (réussi). Pratiquer MK8 sur Switch m’a bien fait avancer. Y a des chronos qi se battent relativement facilement et y en a des plus chauds. Il doit m’en rester les trois quarts, je vais essayer de finir ça avant la fin du mois et de passer à autre chose.

18:36:43sanjuro: Bravo ! Je crois qu'on va pouvoir t'appeler Mr Mario Kart dorénavant, je ne connais personne d'aussi impliqué dans cette série, évidemment formidable. D'ailleurs, la question qui me vient à l'esprit est : est-ce que, avec tout ça, tu as quand même de l'appétit pour Mario Kart World ? Comptes-tu l'acheter ?

18:43:17sanjuro: Ce que tu dis pour la pluie me parle. J'ai la même chose dans mon fameux et interminable jeu de course du moment, qui doit bien avoir 30 ans de moins. Quand il y a des intempéries, c'est curieux mais l'ordinateur en souffre énormément. Moi je trouve ça formidable, ça m'a permis de remporter des courses impossibles avec mon tacot.

18:43:46sanjuro: (non, 20 ans de moins, que dis-je)

18:49:32sanjuro: Mais quand même, dans mon jeu, la météo avant la course te donne une idée s'il va pleuvoir ou pas. Ce qui est bien est que ce n'est pas une certitude. Tu dois avoir ça aussi ? Ce serait rigolo si Gran Turismo V était moins avancé que ma vieillerie buggée ! ;D

18:53:54sanjuro: C'est quand même dingue qu'entre un jeu PS3 et un jeu rétro un peu souffreteux on trouve des points communs...

18:55:45sanjuro: Sinon, samedi soir, j'ai fait ma partie de Seiken Densetsu 2, assez courte, je suis allé coucher à l'auberge du chat, puis justement j'ai fait un circuit de mon jeu de course. Je suis arrivé 1er sans avoir à essayer 36 fois, c'est rare que ça se passe aussi bien ! Surtout que j'ai rétrogradé mon véhicule.

18:58:02sanjuro: Dans Secret of Mana, je ne me rappelais pas que le canon transporteur était utilisable dès le début. Je ne me rappelais pas non plus que le premier combat, le boss aux bras boomerangs sous le village était assez dur, il m'a tué 1 fois et j'ai été réincarné par la grâce du Saint Esprit (ça devait plutôt être un sort du chevalier, là haut).

19:00:19sanjuro: Le chat avec son sac par contre m'avais toujours interpellé dans Secret of Mana, parce qu'il n'y avait rien de plus avec lui. J'ai une idée de la raison mais ce ne sera pour une autre fois (à moins que quelqu'un ne le révèle avant).

19:02:16sanjuro: En tout cas, si je ne m'abuse, son texte en japonais est plus fantaisiste qu'en français. Il miaule en parlant et il emploie des mots rigolos.

19:03:28sanjuro: Mais j'en ai fini avec SK 2 pour le moment. Je ne peux pas me lancer dans cette quête maintenant. Je le ferai le jour où je testerai Secret of Mana pour le site.

20:23:29Bernard: Miaou ronron

20:46:32sanjuro: Quelque chose comme ça, oui. Il ne fait pas ça dans la VF, hein ?

20:47:12Spoz: Alors de mémoire oui on avait un aperçu de la météo avant le début de la course, notamment pour pouvoir choisir ses pneus. Mais cette fameuse course, tout le monde s'est mis en pneus pluie dès que l'averse est arrivée, comme dans d'autres courses avant. Mais cette fois là ça a été une écatombe débile du côté de mes concurrents, ils faisaient sortie de route sur sortie de route.

20:53:29Spoz: Mon implication MK est relative. ;-) Jamais vraiment joué à celui sur GameCube, j'ai fait qu'avec Mario sur N64 et en version portable j'ai vraiment joué que à Super Circuit sur GBA mais j'ai pas tout fait. Il me reste de quoi faire. MK World j'ai testé avec le fiston dans un centre JV (on payait à l'heure) mais quand on vient du 200 cc sur le 8 tout ça est beaucoup trop lent. J'ai pas eu d'enthousiasme en y jouant à vrai dire. Et pas d'achat de Switch 2 prévu.

Mardi 7 octobre

14:13:01B.Woods: Peux-tu expliciter ce que tu veux dire au sujet du chat de Secret of Mana ? Je ne comprends pas ta phrase.

14:25:26Spoz: Lui je pense : https://oyster.ignimgs.com/mediawiki/apis.ign.com/secret-of-mana/f/fd/Neko.png?width=1920

17:57:38sanjuro: Laisse tomber pour le chat. C'est parce que j'avais quelque chose en tête mais ça ne doit pas être ça, et puis je n'ai pas assez (re)joué au jeu pour avoir des idées précises dessus.

17:58:45sanjuro: Je ne me souvenais pas, par exemple, qu'on revoyait le chat une seconde fois. Mais c'est tout, non ? Il n'apparaît plus après ? Et dites-moi d'après vos souvenirs, pas d'après le web, je peux chercher aussi.

23:59:36B.Woods: Je me souvenais très bien de ce chat, c'est l'allusion de Sanjuro que je ne comprenais pas. Quoi qu'il en soit, il apparaît régulièrement dans l'aventure.

Mercredi 8 octobre

00:00:40B.Woods: Il me semble même qu'on le retrouve derrière un comptoir dans un village. En VF c'était Chacha je crois, ça vient de me revenir :)

11:34:57Bernard: La traductrice n’avait aucun respect ou elle venait de se faire larguer.

13:14:10sanjuro: En fait, dans la VO, le chat s'appelle Nikita. Elle aura donc respecté ses origines russes avec Chacha. En anglais ils l'ont juste appelé chat en japonais, Neko. Mais l'a-t-elle fait exprès ou est-ce un hasard ? That is the question.

13:15:04sanjuro: Parce que je pense qu'elle devait traduire de l'anglais, pas du japonais.

16:52:34Flagada: Il y a quelques temps j'avais demandé c'était quoi l'instrument à 30 secondes du début sur cette chanson

16:52:40Flagada: https://youtu.be/rbu9_v-LFnY?si=yZ1f5h3h_jhLsLrN

16:53:14Flagada: Que j'avais pas retrouvé le lien justement car c'est la version remasteriser sur la version d'origine on entend que c'est bien une guitare elle est même un peu saignante mais là on dirait vraiment une sorte de mix entre un instrument avant et une guitare très bizarre ce remaster très loin de la version d'origine en tout cas pour ce passage là.

16:59:37Flagada: Mais le plus dingue dans l'histoire c'est que maintenant je n'arrive pas à retrouver en tout cas sur Youtube la version originale ! Sans doute une histoire d'algorithme mais je vais la retrouver pour comparer

17:07:11Flagada: Désolé pour les erreurs j'utilise la reconnaissance vocale : sinon j'ai acheté un vide-grenier un jeu Game Boy sans étiquette il s'avère que c'est le jeu Solar Striker je ne connaissais pas c'est plutôt pas mal j'ai fait le premier niveau c'est nerveux et la musique est pas mal. C'est donc une bonne pioche sachant que le vendeur lui-même ne savait pas quel jeu c'était !

17:07:57Bernard: JV le mag devient un trimestriel. Ils ont fait un financement participatif qui cartonne.

18:43:10sanjuro: C'est cool pour Solar Striker. C'est un jeu que je recherche (à prix bas).

18:44:15sanjuro: Flagada, tu veux le lien que tu avais mis ici, dans le Salon ? Je pourrais peut-être le retrouver.

18:46:34sanjuro: Je viens de finir une partie de Super Ghouls. Cette fois j'ai attaqué carrément le mode Professional, la difficulté la plus élevée. Eh bien le résultat est le même : je fais les 2 traversées sans trop de bobo mais je ne passe pas le niveau 7 parce qu'á chaque fois je tombe sur un os.

18:48:09sanjuro: Je crois que je suis arrivé 1 seule fois à Sardius avec l'armure d'or et le bracelet durant cette partie. Peut-être deux fois en caleçon avec le bracelet, et un peu plus avec une autre arme avec laquelle je l'ai battu et j'ai été renvoyé au niveau 6.

18:50:09sanjuro: Ca devient comique. J'arrive à tout passer dans le jeu dans n'importe quelle difficulté sauf cet insupportable, ce foutu niveau de m... !! qui ne passe dans aucune difficulté.

18:51:12sanjuro: La prochaine fois j'essaierai en Beginner puisque c'est le seul mode que je n'ai pas essayé.

18:58:43sanjuro: J'avais vu peu de différences entre le mode Normal et l'Expert, j'en ai vu encore moins entre Expert et Professional. Je n'ai remarqué que deux choses : la gargouille rouge (Red Arima/Firebrand) est plus agressive et le niveau 4-2 qui m'agace était pire que d'habitude parce que le timing avait l'air différent. Ou alors ça venait de moi. Peut-être que ce mode était encore plus rapide ? Ca expliquerait le changement de timing.

19:27:03sanjuro: Tu en avais parlé en mai 2024, Flagada : Archive 2024-5#15154920

Jeudi 9 octobre

11:33:21Flagada: Ah oui exact du coup on peut comparer les deux versions, de toute façon de manière générale je ne vois pas l'intérêt de remastérisé quoi que ce soit au niveau musique je comprends l'intérêt de restaurer un film pour obtenir une image de meilleure qualité mais un son produit dans les années 70 par exemple avait déjà toute la technologie disponible pour faire un son de bonne qualité après en général il rajoute des effets par-ci par-là ce qui ne sert pas à grand-chose.

17:52:42sanjuro: Oui, tu as sans doute raison. Quoique même pour les films j'ai des aprioris parce qu'il leur arrive de mal les restaurer. L'image finit par ne plus ressembler à son époque, tant tout est passé par ordinateur. Si on pouvait voir la pellicule scannée avant restauration et après, on aurait des surprises.

17:55:13sanjuro: Mais pour la musique, la différence que tu soulignes vient aussi qu'il s'agit de vidéos YouTube. Les musiques sont altérées quand elles sont en mises en ligne ou alors viennent de mixages différents.

17:58:04sanjuro: Pour mon site de musique, des fois j'essaye plusieurs vidéos d'une même chanson, on me sort la même version, mais avec des altérations sonores : un instrument est plus audible que les autres, la voix est plus ou moins mise en retrait, etc. Et parfois il y en a aucune qui est vraiment satisfaisante.

17:58:43sanjuro: Faudra que je te montre un exemple concret un jour où je travaille dessus.

18:04:01sanjuro: Tiens, puisqu'on parle de musique, mon CD de l'été cette année a été La sexorcisto (1992) de White Zombie. J'aime pas trop Rob Zombie d'habitude mais là il devait être à son pinacle. Ce que j'adore, c'est que c'est du pur son de 1992, un peu metal. Ca me renvoie à cette année-là même si j'ai jamais écouté ça à l'époque.

18:05:29sanjuro: Et puis c'est produit par David Geffen. Geffen, 92, c'est aussi Nevermind de Nirvana. Gage de qualité !

18:49:38Flagada: Un peu métal... Plutôt beaucoup !

18:52:11Flagada: Moi cet été j'ai écouté pas mal de Prince et Madonna j'avoue que je ne connaissais aucun des deux et j'ai bien aimé.

18:53:31Flagada: J'ai commencé par ça : https://youtu.be/UZton86SuOg?si=MQQxctpqNBmFxSiN

21:06:51sanjuro: Ouais, entre hard rock et heavy metal mais très 92 quand même.

21:07:18sanjuro: Tu ne connaissais pas Prince et Madonna ?!? Mais tu étais où durant les années 80 ??

21:10:16sanjuro: J'étais fan de Madonna durant les années 80. Toute cette période avec Material Girl, ouais, et jusqu'à Express Yourself à peu près (le clip était réalisé par David Fincher, j'ai vraiment commencé par le début avec lui !).

21:12:11sanjuro: Et pour Prince, c'était en plein Batmania ! J'avais eu le 45 tours de la Batdance. Mais ce que je voulais vraiment en fait, c'était la musique qu'on entendait dans la bande annonce, la composition de Danny Elfman, et je l'ai eu un peu plus tard en cassette.

21:15:44sanjuro: En France, j'ai Batman et Batman Returns en K7, ici en CD. Les indispensables des bandes sons de films, avec Conan aussi, bien sûr. J'avais écouté l'album complet Batman de Prince, mais je ne sais plus où, ni quand.

Vendredi 10 octobre

08:53:33Bernard: Game one c’est fini et ça me fera pas pleurer.

10:45:45Flagada: En parlant de Batman je regarde ce soir pour la première fois Batman et Robin 1997 qui a l'air assez spécial.

12:53:42sanjuro: Il est très mauvais. Encore plus que le précédent. C'est dire !

13:10:29Flagada: Me voilà prévenu.

13:18:27sanjuro: Et tu as vu le précédent, Batman Forever ? George Clooney en Batman, c'est déjà risible.

13:28:10Flagada: Oui je l'ai vu, je l'ai trouvé très mauvais.

18:24:44Bernard: J’ai joué à Bubsy pour la première fois de ma vie, c’est drôle car je trouve le jeu très laid et pourtant c’est le point pour lequel le jeu est le moins critiqué.

18:44:29sanjuro: Tu y as joué sur quoi ? "Très laid" est un peu fort, mais c'est vrai que ce n'est pas un beau jeu, comme la plupart des productions américaines de cette époque. Tu avais dû quand même t'en rendre compte avant d'y jouer ?

20:13:24sanjuro: J'ai enfin pu voir les pages de 1UP que Google a retiré son index. Et c'est terrible. Pire que la dernière fois.

20:18:48sanjuro: Ils ont retiré 43 tests ! qui ne sont plus sur Google. Ca représente presque 10% des tests du site. Ils ont même retiré des articles que je leur avais fait remettre suite à leur retrait.

20:19:41sanjuro: Ils ont aussi retiré 58 suppléments. Ca représente plus du quart des suppléments du site ! Enfoirés de Google.

21:21:13sanjuro: Et je vois qu'ils ont retiré le test de Donaldland ! Sans qui il n'y aurait pas le supplément McDo qu'ils aiment tant. Ils font vraiment n'importe quoi.

21:46:23Bernard: Le jeu a été ajouté sur le Nintendo switch online avec Mario&Wario et Fatal Fury spécial

21:47:34sanjuro: Je ne rate rien, je les ai tous les deux.

Samedi 11 octobre

19:16:49Bernard: Il y a pas grand monde qui va brancher une souris sur sa switch...

19:56:26sanjuro: C'est pour la Switch 2 qu'ils proposent Mario & Wario, je suppose ? Ils avaient mis Mario Paint y a pas longtemps. Si j'étais malin, j'en profiterais et je ferais le test rapidement. Ca fait des années que je dois le faire. J'avais acheté le jeu neuf il y a belle lurette, ça devait être au début des années 2000.

20:12:43Bernard: No no, c’est pour les deux switch, c’est pour les jeux gamecube qu’il faut la switch 2.

20:17:08B.Woods: Le joycon peut être utilisé en mode "souris" sur Switch 2. Mais le jeu peut être fait à la manette si je me souviens bien. J'ai une sympathie pour lui alors que je ne l'ai jamais trouvé foufou, allez savoir pourquoi.

20:19:53sanjuro: J'ai pas le souvenir qu'on puisse le faire à la manette. Il était vendu exprès pour tirer partie de la souris. Au Japon, il était même en lot avec comme Mario Paint. En tout cas je l'ai toujours fait avec.

20:22:25sanjuro: sanjuro

20:22:42sanjuro: Oups. Fausse manip.

20:23:20sanjuro: Je regarde la notice, ça m'a bien l'air d'être à la souris uniquement.

20:26:20sanjuro: Je dis "au Japon" mais il n'était vendu que là-bas de toute façon. En tout cas, j'y ai peu joué et je ne l'ai jamais fini parce que franchir tous les niveaux étaient très longs et, avec la souris posée sur une boîte posée sur mes genoux pendant des heures, fatigants.

Dimanche 12 octobre

08:39:07B.Woods: Effectivement tu as raison. J'ai dû confondre avec un autre jeu

12:06:46Bernard: Globalement c’est un peu n’importe quoi ce "switch online" avec link to the past en anglais pour la super Nintendo et en français pour la GBA.

17:33:10B.Woods: C'est parce que les jeux Snes sont en version US. Elle est aussi sur GBA, mais aux côtés de la version européenne multilingue.

17:34:25B.Woods: C'est la raison pour laquelle j'ai ressorti la cartouche de ALTTP. Por faire découvrir le jeu à mon fils en VF, la seule version qui mérite d'être jouée #chauvinisme

Lundi 13 octobre

12:44:11Bernard: B.woods : c’est vrai

12:54:58sanjuro: Il y a des chances que ce soit la pire, pourtant. Si elle a été faite à partir de l'américaine comme d'habitude, et les Américains prenant déjà des libertés avec le texte...

12:57:50sanjuro: Mais ouais, y avait des trucs amusants, je m'en rappelle encore... ou je crois m'en rappeler : la sorcière qui disait champignon champi mignon, un truc comme ça, non ?

20:49:17B.Woods: Alors là... Tout ce que je peux dire, c'est que les US n'avaient pas Véro Chantel. Et toc ! (Pour le coup je crois qu'elle traduisait à partir du japonais)

20:56:41sanjuro: Les Américains avaient Bill Trinen, qui avait une très bonne réputation. Je crois qu'il travaille toujours chez Nintendo d'ailleurs.

21:04:04sanjuro: Je vais regarder pour Chantel. J'ai du mal à croire qu'elle travaillait avec le Japonais vu certaines de ses traducs. Cf mon supplément d'Illusion of Time, qui est cité sur Wikipédia (ça n'arrive pas souvent mais ça arrive) : http://www.1up-games.com/snes/illusionoftime/traductions.html Mais peut-être qu'elle faisait comme les Américains, qu'elle prenait de grandes libertés.

21:06:25sanjuro: Tiens, je fais une découverte : Nintendo l'aurait virée en 1995 suite à un voyage au Japon où elle se serait mal comportée ??

21:08:25sanjuro: Ah ouais, c'est écrit aussi dans Wikipédia France : "Elle est licenciée en 1995 (probablement, d'après son collègue Claude Moyse, à la suite d'une discussion malencontreuse avec Takashi Tezuka[1]). Julien Bardakoff lui succède en tant que traducteur français."

21:10:14sanjuro: Ce supplément est d'ailleurs cité dans la page de Véronique Chantel ! Je n'étais même pas au courant !

21:11:00B.Woods: Oui, c'est une histoire assez surprenante. Elle aurait tenu des propos ou fait des allusions un peu "olé olé" en réunion au Japon. Ça n'aura pas plu du tout aux locaux qui auraient exigé son renvoi.

21:11:35B.Woods: Il me semble que c'était sorti au moment de son décès. De quoi forger un peu plus la légende

21:12:13sanjuro: Ah oui, il faut savoir se tenir au Japon, surtout durant les réunions de travail. Ca ne rigole pas.

21:12:20B.Woods: Je vais voir pour te retrouver un texte.

21:12:53B.Woods: Mais je crois que ça parlait de vibromasseur.

21:18:41sanjuro: Wikipédia dit que Chantel traduisait de l'anglais parce que c'est ce que je dis dans mon supplément, héhé ! Mais je l'ai dit parce qu'elle reprenait des noms qui avaient été inventés par les Américains. Si je ne m'abuse, il n'y a aucun nom qui venait directement du japonais, que les Américains auraient délaissé et qu'elle aurait repris, ce qui aurait prouvé qu'elle avait accès au texte japonais.

21:20:28sanjuro: Et puis l'autre preuve est que la version allemande reprend tous les noms américains. Donc ils traduisaient à partir de cette version. Leur marché étant plus important que le français, il est peu probable que Chantel était dans une position différente.

21:22:15B.Woods: Hop : https://www.neogaf.com/threads/takashi-tezuka-meets-giant-rubber-dildo-a-nintendo-anecdote-from-claude-m-moyse.424989/

21:24:18sanjuro: Merci !

21:24:46B.Woods: Maintenant, si tu te demandes qui est ce Moyse, je te propose deux petites perles :

21:24:51B.Woods: http://www.jenesuis.net/forum/index.php?topic=108.msg112461#msg112461

21:25:17B.Woods: Et http://www.jenesuis.net/forum/index.php?topic=108.msg112476#msg112476

21:40:01sanjuro: Je connaissais pas ces anecdotes mais les BD Nintendo Allemagne, si. D'ailleurs j'ai utilisé une de leurs images pour un des suppléments de Mega Man. Et le nom de Moyse ne m'est pas complètement étranger : pas au début je crois, mais à une certaine époque, les traducteurs étaient groupés aux génériques.

21:42:08sanjuro: Et cette photo de Moyse, elle vient de je ne sais plus quel magazine parce que je l'avais aussi, comme la photo a Chantel attablée qui circule sur le web.

Mardi 14 octobre

14:55:51sanjuro: Je reviens sur Véronique Chantel. Au cas où mes déductions vous laissait des doutes, c'était confirmé dans Nintendo Player 25 de novembre 1994 : "Au menu 312 pages de texte plus 50 mots divers (...) en anglais" et "pendant que Véronique, croulant sous ses 362 pages, passait au crible la version américaine." https://download.abandonware.org/magazines/Nintendo%20Player/nintendoplayer_numero25/Nintendo%20Player%20N25-%20Page%200034.JPG

15:06:47sanjuro: Il y avait aussi un article dans Joypad et une photo à côté d'un dictionnaire d'anglais-américain on ne peut plus révélatrice : https://download.abandonware.org/magazines/Joypad/joypad_numero034/Joypad%20034%20-%20Page%20070%20%281994-09%29.jpg et https://download.abandonware.org/magazines/Joypad/joypad_numero034/Joypad%20034%20-%20Page%20071%20%281994-09%29.jpg

15:08:26sanjuro: Mais la qualité variable des traductions ce n'est pas fondamentalement la faute à Chantel, c'est celle de Nintendo. Trop pingre pour investir suffisamment dans la traduction pour qu'elle soit bien faite et dans un traducteur de japonais pour qu'elle soit plus juste.

15:12:41sanjuro: Comme d'habitude, comme je me plaignais pour Street Fighter II, ils nous refourguaient les versions US et cela jusque dans la traduction. Ils se fichaient un peu de l'Europe, marché qu'ils ne prenaient pas au sérieux.

19:39:24B.Woods: Et a contrario, Pokémon a eu droit à sa traduction 100% française dès les épisodes Rouge et Bleu alors que le reste des pays européens (à part l'Allemagne) se sont contentés des noms US. Cocorico !

20:43:40sanjuro: Oui, c'est vrai que la traduction de Pokémon Rouge et Bleu a été exemplaire, autant le jeu que les noms des bêtes. J'en garde un très bon souvenir. Là, ça a été un succès et un modèle.

Mercredi 15 octobre

17:36:27sanjuro: Il est trop tard pour ma partie de Super Ghouls, zut. J'ai toujours pas essayé le mode Beginner.

Mardi 21 octobre

20:27:03Bernard: Encore une nouvelle console Atari ce mois-ci.

20:44:21sanjuro: Nouvelle nouvelle ou nouvelle rétro ?

Mercredi 22 octobre

09:27:22Bernard: Nouvelle rétro

Jeudi 23 octobre

14:07:59sanjuro: Une question de français, pour tester mon ignorance. Si je vous dis "minium", est-ce que : A) Ca vous parle tout de suite. B) Ca vous dit quelque chose mais vous n'êtes pas sûr. C) Ca ne vous dit rien du tout.

14:15:36Flagada: Réponse c, en revanche ça me fait penser au cadmium que j'ai découvert récemment avec dégoût car il est difficile d'y échapper même dans de l'alimentation biologique.

17:02:27Spoz: Réponse a

19:31:16ant: réponse A

Vendredi 24 octobre

22:20:10sanjuro: Je viens de jouer à un jeu Rare pré-Final Fantasy. Oh l'horreur ! Je comprends mieux pourquoi ils étaient à deux doigts de la faillite. C'est pas le premier auquel je joue, mais je commence à voir un leitmotiv : difficulté extrêmement élevée, perso faible, ennemis partout, n'arrive à rien.

22:20:30sanjuro: Square, pas Rare !

22:20:39sanjuro: Je viens de jouer à un jeu SQUARE pré-Final Fantasy. Oh l'horreur ! Je comprends mieux pourquoi ils étaient à deux doigts de la faillite. C'est pas le premier auquel je joue, mais je commence à voir un leitmotiv : difficulté extrêmement élevée, perso faible, ennemis partout, n'arrive à rien.

Samedi 25 octobre

08:16:00B.Woods: Rad Racer ? ;)

08:16:52B.Woods: (j'imagine bien que ce n'est pas celui-ci, mais il est toujours amusant de rappeler que ce jeu tellement connu est bien de Squaresoft)

13:02:33sanjuro: Non, ce n'était pas Rad Racer. Lui est plutôt sympa dans son genre succinct. En tout cas il ne suscite pas un aussi violent déplaisir.

13:03:31sanjuro: Bon, le test n'arrive toujours pas. Je n'ai pas encore passé le cap de la moitié des photos d'écran.

13:04:06sanjuro: Mais si le nouveau test se fait attendre, c'est la faute à... Google ! Encore eux !

13:06:04sanjuro: Ils m'agacent tellement à reitrer mes tests et mes suppléments de leurs résultats que je me suis lancé dans un projet (encore un) auquel j'avais déjà songé mais qu'ils me forcent maintenant à considérer sérieusement : faire mon propre moteur de recherche.

13:12:28sanjuro: Evidemment ce sera beaucoup plus modeste, sa portée sera très limitée, mais je veux voir si je peux arriver au bout et surtout, surtout, même si mon moteur est tout petit tout ridicule, je veux avoir le plaisir de corriger tout ce qui m'agace chez Google. Par exemple, chez lui, vous trouverez TOUS les articles des sites et à l'inverse AUCUN texte créé par de l'IA ne sera accepté.

13:16:48sanjuro: Mais comme je ne compte pas m'en occuper régulièrement et que ça va prendre des mois de travail de toute façon, on a le temps de voir venir. Là j'en suis évidemment à la phase 1, développer le crawler. On va y aller doucement.

13:50:26Bernard: Bon courage

17:39:48Bernard: La prochaine Xbox sera premium, elle coûtera 1.000 balles quoi

Mardi 28 octobre

20:05:17sanjuro: Comme Halloween est à la fin de la semaine, je fais une pause dans mes comédies françaises (je devais arrêter à la fin de l'été mais finalement je n'ai pas pu ! je m'amuse trop !) et je me fais un film fantastique par jour à la place.

20:10:13sanjuro: En passant, depuis que je vois ou revois tous ces films, j'ai remarqué que c'est vraiment dans les annés 90 que le cinéma français s'effondre. Il y a rupture. Presque tout est pire : le scénario, la réalisation, l'humour...

20:16:19sanjuro: C'est l'idée que je m'en faisais aussi en vivant ces années 90 en France, remarque. Mais à force de voir plus de films des années 70-80, la différence devient vraiment marquée. Même les gentils nanards ce ces années-là finissent par avoir plus de charme. Il y a souvent quelque chose à en sauver, des gags ou autres.

20:21:13sanjuro: Quoiqu'il en soit, hier soir j'ai regardé Dolls (1986) de feu Stuart Gordon, que je n'avais pas revu depuis au moins 30 ans et c'était très chouette. Toy Story version horreur quoiqu'il est assez modéré en hémoglobine. Stuart Gordon a tourné Dolls et From Beyond (un de mes films cultes) en même temps, c'est fortiche, car ils sont tous les deux excellents. C'est de la série B qui surpasse la A.

20:22:52sanjuro: Excellents et très différents, même si tous les deux se passent principalement dans une maison.

Mercredi 29 octobre

16:31:09sanjuro: J'ai retenté d'allumer ma Game Gear, en vain. L'écran reste noir avec des barres. Est-ce qu'il y en a d'autres ici qui ont des Game Gear ? Ca doit venir des condensateurs. Il paraît qu'ils étaient de mauvaise qualité et que, du coup, il n'y a quasiment plus une seule Game Gear qui marche de nos jours ! Je me demande si c'est vrai. Quel gâchis, ça fait mal au coeur. Et c'est pas reluisant pour Sega !

17:05:55Flagada: Non, moi j'en cherche une depuis longtemps, mais petit à petit j'ai abandonné le projet car il est vrai que même si j'en trouve une qui fonctionne ,elle ne restera peut-être pas longtemps fonctionnel.

17:06:50Flagada: J'imagine que la fois précédente où tu l'as allumé elle fonctionnait encore ?

17:20:50Flagada: J'en ai eu une il y a quelques temps mais je l'ai revendu car je ne l'utilisai presque jamais, mais ce qui est étrange c'est qu'à peine vendue j'ai regretté et depuis je recherche une.

17:39:29sanjuro: Non, elle ne marchait pas non plus. Ce qui est curieux et qu'elle faisait un bruit de sable à l'intérieur quand je la secouais et qu'elle ne le fait plus aujourd'hui. Mais avant ça, elle n'avait pas servi depuis longtemps.

17:40:32sanjuro: Je vais peut-être demander à un professionnel de me la réparer. J'espère que ça ne me coûtera pas trop cher.

17:41:53sanjuro: Tu n'aurais pas dû la revendre, surtout si elle marchait bien ! Etait-ce le cas ?

18:58:17Flagada: Elle fonctionnait mais les couleurs étaient un peu claires, je veux dire plus clair que la normale.

18:59:11Flagada: Par contre là où c'est vraiment étrange c'est que brancher sur un adaptateur secteur les couleurs étaient "normales"

19:00:09Flagada: Réparé par un professionnel ça risque d'être cher en effet !

Jeudi 30 octobre

10:46:48Spoz: C’est probablement le grand classique Game Gear : les condensateurs qui sont HS au fil du temps même si on s’en sert pas. J’avais 2 GG fonctionnelles et la dernière fois que j’en ai eu besoin j’ai eu ce problème aussi. Une a fonctionné 2 minutes puis problème, l’autre était déjà HS lors de l’allumage. J’en ai une neuve que j’ai allumée qu’une seule fois y a très longtemps et elle est probablement HS elle aussi maintenant.

10:47:05Spoz: Je veux réparer mes 2 HS un de ces jours, soit changer les condensateurs, mais la neuve j’y toucherais pas, même si elle ne fonctionne pas. Mais rien ne presse puisque j’ai racheté une GG avec condensateurs changés, écran moderne et batteries rechargeables USB pour le confort visuel (et les économies de piles) pendant le jeu. Pas la peine de faire les gros yeux sanjuro, je te vois. 😉

10:49:35Spoz: Apparemment c’est pas hyper compliqué de changer ces condensateurs mais passer par un professionnel… ça risque d’être cher effectivement. J’ai déjà soudé/dessoudé des composants bien plus petits que ça, j’ai bon espoir de m’en sortir.

11:00:04Flagada: Effectivement ça vieilli mal ce genre de bestiole apparemment... Surtout si le modèle neuf est HS aussi.

12:22:53Bernard: On trouve des game gear micro à 80 euros...

14:32:52sanjuro: Super. Non seulement on n'y voit rien et ça bousille les doigts mais en plus ça coûte une blinde. Micro-jeu, méga-escroquerie ! Sega aurait mieux fait de faire réparer ses Game Gear.

14:35:56sanjuro: C'est intéressant ce que tu dis Flagada, le coup du secteur qui restitue les couleurs. Spoz, tu as testé tes Game Gear HS sur secteur ? J'imagine que c'est peu probable mais au cas où ça ferait une différence pour les condensateurs... J'essaierai avec la mienne.

14:39:18sanjuro: Je sais que dans une boutique rétro ici ils font des réparations. Principalement nettoyage et changement des piles. C'est pour ça que je me suis dit que je pourrais bien leur demander aussi pour la Game Gear. Mes options autrement sont limitées. Mais je vais d'abord essayer de la brancher.

14:47:37Spoz: Je sais plus mais il me semble que oui (et du coup pas avec des piles) Mais vu les symptômes j'ai vite compris quel était le problème potentiel (très probable).

20:36:45sanjuro: Au fait ! Avant-hier, The Howling / Hurlements (1981), toujours un grand classique du fantastique et mon film préféré de Joe Dante, et hier Gate II (1990), la suite de The Gate. Pas revu depuis au moins 30 ans. Vraiment pas aussi bon que le premier mais divertissant quand même.

20:40:39sanjuro: Gate II commence fort et finit plutôt bien, c'est pour ça que j'en gardais un bon souvenir, mais la partie centrale est beaucoup moins exaltante. Dommage. J'hésitais à le noter 7 ou 6, mais en restant tout au bout du générique, il ont rajouté une petite chose à la fin pour bien boucler l'histoire, 5 secondes qui m'ont fait éclater de rire, et donc, 7.

Vendredi 31 octobre

11:03:58Flagada: Vous vous souvenez de la première fois où vous avez vu la Game Gear en vrai, moi j'étais vraiment bluffé un écran couleur sur une portable ça a donné un peu l'impression d'être dans le futur !

11:05:00Flagada: Moi c'était dans un magasin, mais on ne pouvait pas jouer avec la console, elle était juste allumé avec une démo.

13:32:22sanjuro: C'était quoi la démo ? C'était pas G-Loc ?

13:36:45sanjuro: Moi la première fois que je l'ai vue c'était dans un magasin de jouets, Gai Jouet ou Jouet Club. Elle était avec Super Monaco GP et j'avais pu y jouer. Mais j'ai un doute maintenant que tu parles de démo et que G-Loc m'est venu aussitôt à l'esprit, je me demande si c'était vraiment la première fois ou si j'avais vu cette démo avant.

13:50:40sanjuro: Je cherche Gai Jouet et je tombe sur ça : https://www.leboncoin.fr/ad/collection/2914027550

13:55:23sanjuro: Mega Man 2 et Nemesis à 99 francs ??? Je veux !! La Game Gear à 595 francs me paraît aussi fort abordable. Je la voyais beaucoup plus chère. "Des centaines de cartouches pour NES et Game Boy dès 99F" Mon dieu. Que de bonnes affaires nous avons dû rater à l'époque ! J'en suis tout retourné ! 🙃

14:13:56Flagada: Oui il faut dire qu'acheter les jeux à ce moment-là est une chose, mais il faut encore les garder jusqu'à aujourd'hui !

14:14:40Flagada: Oui c'est ça le jeu en démo c'était G-Loc.

14:16:09sanjuro: Il n'a qu'à prendre la DeLorean de Doc !

14:30:18Flagada: Le lien que tu as mis ça m'a rappelé les catalogues La redoute ! je regardais les chaînes hi-fi dessus enfin c'était des éléments séparés ampli lecteur cassette etc... Je crois qu'il y avait aussi un peu de jeux vidéo mais je ne me rappelle plus trop.

14:31:44Flagada: https://www.leboncoin.fr/ad/collection/3045647313

14:32:28Flagada: Sur l'avant-dernière photo on peut voir que la console est plus cher ! 1993.

14:33:43Flagada: Je doute fort que le mannequin qui pose sur la couverture ai cette dentition à l'origine ! Le pire c'est que je l'avoue je faisais pareil !

15:39:27Flagada: Sinon en regardant cette vidéo je me rends compte que j'avais oublié que j'ai connu l'époque où il y avait des étiquettes sur chaque produit dans les supermarchés https://youtu.be/GRr0PVC2xnM?si=1TarChVaI1SMlqlk

16:52:26sanjuro: Les dents noires sur les couvertures des magazines, j'imagine que tout le monde faisait ça ? C'est presque une tradition française. J'ai vu une comédie cet été où le héros le faisait. Je me demande si c'était pas dans Le Petit Baigneur, avec les photos de Louis de Funès, qui est le patron dans l'histoire.