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Samedi 1er novembre
00:53:26sanjuro: Oh, Tchéky Karyo est mort, 72 ans. Je venais juste de le voir dimanche dans Que les gros salaires lèvent le doigt (1982) où il bossait avec Daniel Auteuil dans la société de Jean Poiré. Une comédie étrange sur le monde du travail.
Dimanche 2 novembre
13:46:56Bernard: J’aimerais avoir le temps de jouer, mais entre les enfants, le ménage, le travail etc.
Mardi 4 novembre
11:52:08sanjuro: Si tu avais joué à Life Force comme moi samedi soir, tu ne regretterais pas de ne pas avoir le temps de jouer !
11:53:16sanjuro: J'espérais qu'il soit plus simple sur Famicom qu'il ne l'est sur PC Engine, eh bien ce n'est pas le cas, ou à peine. Et vas-y morfle donc ! fut le thème de ma partie d'une heure.
11:55:50sanjuro: J'ai atteint le niveau 3 une seule fois. Je n'avais pas fait beaucoup mieux sur PC Engine, si mes souvenirs sont exacts. Le niveau 3 était encore un cran bien au-dessus des horreurs du niveau 1 et 2. Et on n'a que 3 continus pour tout faire ! Des fois j'avais même l'impression qu'il n'y en avait que 2 tellement ça partait vite, malgré la vie qu'on gagne à 10000 points.
11:59:09sanjuro: J'aimerais quand même bien y retourner, mais il faudrait faire ça plutôt de jour que de nuit. Surtout en automne-hiver. En ce moment, je n'arrête pas de laisser en plan un jeu pour passer à un autre, pour cause de difficulté élevée.
12:01:02sanjuro: J'en avais un la semaine dernière qui n'avait pas l'air trop dur a priori, je progressais assez bien dans des niveaux assez longs à finir. Mais grosse tuile : il n'y avait aucun continu. Il fallait se retaper tous ces longs niveaux à chaque fois depuis le début. Tu peux pas faire des jeux pareils sans avoir plusieurs heures devant toi.
12:16:08sanjuro: Pour revenir à Life Force, c'est bien dans l'esprit de Gradius : il n'y a rien de facile ou de tranquille, tout est dur et stressant. Et les boss... Ah, misère, les boss !
12:18:20sanjuro: Le premier est large et te suit tout autour de l'écran avec ses tentacules. Il faut fuir constamment pour ne pas se faire coincé. Après avoir passé ça, tu crois en avoir fini avec cette saleté, mais celui du niveau 2 part du même principe, mais encore plus large et avec plus de tentacules ! Sans parler de son oeil qui est désormais protégé dans un tube derrière trois barrières à la manière de Big Core. Au secours !
12:19:35sanjuro: Je me demande s'il est plus simple sur NES. J'y ai joué une ou deux fois mais je ne m'en rappelle plus.
19:54:45sanjuro: Je regardais mes spams par hasard... et qu'est-ce que je vois ?? La lettre d'un lecteur ! Datée du 27 ! Saperlilopette ! Ca faisait des années que je n'avais pas reçu du courrier des lecteurs. Alors maintenant je m'imagine que c'est parce qu'ils finissaient dans le bac à spam.
19:56:24sanjuro: En réalité, c'est peut-être dû aux modifs que j'ai faites cet été pour plaire à Google. Il se peut que ça ait un peu aidé à amener des lecteurs, comme la personne qui a commenté ici sur Rival Turf la dernière fois.
Jeudi 6 novembre
07:48:00B.Woods: Life Force c'est trop bien. La version Nes est plus simple que l'arcade, sans vraiment de doute.
08:43:38sanjuro: Tu l'as fini ? L'arcade, tant que t'as des sous, t'as des continus, et je ne sais pas s'ils remettent au début du niveau à chaque fois. Je suis arrivé au niveau 3 sur PC Engine comme sur NES, mais plus loin sur PC Engine, et je crois pas que je jouais en hiver.
08:45:22sanjuro: Je ne le trouve pas si bon pour l'instant. Les niveaux sont plus variés que Gradius mais plus longs et plus durs, et pour moi Gradius était déjà la limite à ne pas dépasser.
15:53:27B.Woods: Oui, c'était un jeu que mes voisins nous prêtait parfois. Autant dire que j'ai été rompu à l'exercice et l'ai fini quelques fois ! La version arcade, je l'ai essayée via une compilation Konami. J'ai beaucoup de mal dessus, pas les mêmes repères.
15:59:48B.Woods: Il y a vraiment des moments "cultes" dans Life Force. L'apparition du premier boss, bien sûr, les flammes, le boss pharaon... Et puis les musiques. Extraordinaires.
16:16:44B.Woods: Il y a vraiment des moments "cultes" dans Life Force. L'apparition du premier boss, bien sûr, les flammes, le boss pharaon... Et puis les musiques. Extraordinaires.
17:57:57Flagada: Le comble du braconnier c'est de prendre la défense des éléphants.
18:30:40sanjuro: Chapeau, B.Woods ! A l'heure actuelle, ça me paraît vraiment prodigieux. Ca m'étonne par contre que tu es du mal avec la version arcade. Je croyais qu'elles se ressemblaient, comme les versions Famicom et PC Engine (mais en fait, ça fait un moment maintenant que j'y ai joué alors peut-être que je me trompe). Tu es sûr que tu ne jouais pas à la version NES avec le fameux code des 30 vies ? :P Ceci expliquerait cela.
18:35:14sanjuro: Bon, j'ai 30 minutes devant moi, je vais réessayer un coup justement.
20:47:53sanjuro: Oh ce niveau 3 quelle horreur... Mais j'ai réussi à arriver jusqu'à lui 3 fois et 1 sans utiliser de continus. C'est comme dans Gradius et des tas d'autres maudits shoots : faut jamais perdre son armement. Mais je sais pas comment je vais pouvoir le franchir. Les boules de feu qui surgissent soudainement en particulier sont aaaahhhhhrrrrrr.
20:50:19sanjuro: Et j'ai enfin réussi à battre le "petit" score par défaut de 50000 points.
22:41:20B.Woods: Sincèrement je ne sais plus. J'ai fini le jeu pour sûr avec le code, mais je pense sans également. Je suis un joueur biberonné à la Nes, donc passer à un format arcade me fait perdre pas mal de repères, cela explique tout !
22:42:05B.Woods: En rien à voir : j'ai failli commander sur un site finlandais, https://retropelitarvike.fi
22:42:58B.Woods: Tu connais ? J'ai finalement opté pour une option allemande car c'était un peu plus cher mais la livraison vers la France était assez incertaine et risquait de me coûter bonbon.
Vendredi 7 novembre
12:55:48sanjuro: Oui, je connais. Je crois qu'il est nouveau, en tout cas il fait sa pub partout et apparemment ça marche, mais j'ai jamais acheté chez lui, je n'ai rien vu d'intéressant. Je suis à peu près sûr que c'est un particulier, il n'a pas de boutique. Ca ne m'intéresse pas d'acheter par correspondance chez des particuliers; ici, j'achète sur place, de préférence dans des boutiques.
12:57:41sanjuro: Les frais de port depuis la Finlande sont effectivement très élevés. Pour un colis maintenant ça doit être au moins 20 euros quel que soit ce que tu envoies.
12:59:35sanjuro: Ca me rassure ce que tu dis sur Life Force. Si tu m'avais dit : "ah il y a un code des 30 vies ? je ne savais pas." Ca m'aurait laissé sur les fesses que tu aies pu le finir sans trouver à redire sur la difficulté.
13:01:31sanjuro: Le code des 30 vies change beaucoup de choses, comme pour Probotector. Déjà parce qu'il t'aide à te familiariser avec les niveaux avancés. Tu n'as pas à te refaire tout le début à chaque fois que tu découvres un nouveau piège, comme ça risque de me le faire avec le niveau 3.
13:19:05sanjuro: Je veux bien croire que tu aies pu le finir sans le code. Ca doit être faisable pour un joueur habile qui connaît le jeu sur le bout des doigts (quoique je ne sais pas ce qui vient après le niveau 3). Mais ce qui m'épate est que tu n'arrives pas à t'en rappeler précisément. Finir un jeu de ce genre avec un code et sans fait une énorme différence. Le code rend le jeu littéralement 10 fois plus facile.
13:27:07sanjuro: Moi je me rappelle bien du jour où j'ai fini Probotector sans le code, parce que ce n'est arrivé qu'une fois. J'avais utilisé le NES Advantage pour avoir le turbo, ce qui d'un autre côté rendait le jeu plus difficile à manier pour moi. Mais je pense qu'avoir le turbo sur l'arme S dans ce jeu était un atout bien plus important.
13:32:16sanjuro: Mais même Probotector me paraît bien plus simple que Life Force, parce que ce n'est pas un jeu à la Gradius, tu n'es pas autant pénalisé quand tu perds une vie. Le finir rien qu'uns fois sans le code doit faire l'effet d'un exploit. M'enfin, si tu l'as fini plusieurs fois, peut-être
13:36:11sanjuro: ....peut-être ça t'apparaissait ensuite comme trivial. Aprés tout Spoz avait l'air de dire que tu étais un dieu du pad. Et puis, il y a peut-être d'autres différences entre les versions Famicom et NES. En tout cas pour moi je sens passer la difficulté à chaque partie et si un jour j'arrive à le finir celui-là, je ne suis pas près de l'oublier !
13:51:13B.Woods: Sincèrement, je ne sais pas. Comme je l'ai dit, il faisait partie de ces jeux auxquels j'ai beaucoup joué quand j'étais gosse, je m'en suis beaucoup imprégné. Je reste persuadé que ce background est plus profitable que la découverte du jeu des décennies plus tard, même avec une tonne d'expérience en plus. Probablement que je galèrerais aujourd'hui. Et le "dieu du pad" (très sélectif :D) est bien rouillé aujourd'hui !
Dimanche 9 novembre
11:35:12Spoz: Oui ça c'est comme moi avec les tortues ninja sur NES. Tellement fait et je le connaissais tellement sur le bout des doigts que j'avais réussi à le re-finir en 2 parties 10 ans plus tard. Ou que je finis Gremlins 2 avec des vies en réserve et sans sourciller une fois l'an. Tellement fait à l'époque que les vieux restes suffisent à tout passer sans problème.
11:36:06Spoz: A côté de ça, les jeux auquels j'ai pas joué à l'époque, j'ai probablement autant de mal que le commun des mortels.
Lundi 10 novembre
14:57:19sanjuro: Coucou, me revoilou. Alors, reprenons...
14:58:38sanjuro: Mais ça c'est évident, Spoz. Tu connais forcément mieux les jeux auxquels tu as beaucoup joué, surtout si tu y joues depuis l'enfance, que ceux que tu découvres maintenant. Par contre, si tu joues à ceux-là longtemps, il n'y a pas de raison que tu ne les maîtrises pas aussi bien (dans les limites de tes capacités). Tout dépend de la durée d'apprentissage et d'heures de jeu.
14:59:05sanjuro: Pour Life Force, moi je parle de deux choses : sa difficulté inhérente et justement cette période d'apprentissage, puisque c'est là où j'en suis. Comme Gradius, c'est tellement immédiatement dur que forcément ça choque. Ca devait être encore pire à l'époque pour un gosse. Pour ne pas avoir été choqué alors, il fallait soit n'avoir connu que des jeux aussi durs ou pires (possible si on venait de la micro), soit être un dieu du pad, soit ne pas l'avoir fait dans les règles.
14:59:33sanjuro: Faire ta période d'apprentissage à Life Force avec le code des 30 vies retire tout le stress et le traumatisme de le faire sans. C'est comme pour Probotector. Les deux jeux ont d'ailleurs pas mal de choses en commun. Tout le monde garde un bon souvenir de Probotector et personne n'irait le mettre dans sa liste perso des jeux NES les plus difficiles parce qu'on l'a tous fait avec le code des 30 vies, pourtant il -est- très dur. Avec 3 vies et une manette standard, c'est autre chose.
15:00:17sanjuro: Tu parles de TMNT et Gremlins 2, je n'y ai clairement pas joué autant que toi (juste quelques jours) mais je peux te dire de façon catégorique que ce n'est pas comparable à la difficulté d'un Life Force ou d'un Gradius. Même si tu avais pris Castlevania et Shadow Warriors, ce ne serait pas comparable non plus.
15:00:28sanjuro: Dans ces shoots Konami, ton seul répit c'est la pause, tu n'as pas de barre de vie même si le bouclier peut compenser, ce n'est pas toi qui choisis d'aller vers les ennemis ou les obstacles, tu es projeté vers eux. Tu ne peux jamais relâcher ton attention ou négliger le moindre obstacle ou tu le payes très cher.
15:11:07sanjuro: Mais mais mais... que je vous parle aussi de ma partie de samedi. Je n'ai pas commencé avec Salamander / Life Force mais avec un autre titre Famicom, horriblement difficile lui aussi, encore pire pour moi qui n'aime pas ce genre de jeux (ça devrait vous mettre sur la voie), mais c'est une autre histoire.
15:18:06sanjuro: Après ça je n'avais plus qu'une heure pour Salamander. Le premier essai se passe très bien, je conserve mes armes et j'atteins le niveau 3 ! Mais j'y laisse tous mes continus, je meurs au même point, aucune amélioration. Les autres essais se passent mal, je n'atteins même pas le 3 et je fais reset une ou deux fois.
15:22:40sanjuro: Minuit moins dix. OK, dernière partie. Je n'y crois plus et pourtant... je parviens à revenir au 3... je tiens, je tiens... pour la première fois j'arrive jusqu'au boss ! Inespéré ! Je le bats, il n'était pas trop dur pour une fois. Le niveau 4 donne quelques frayeurs mais il est aussi plus simple et généreux. Je le franchis à la seconde tentative. Là encore, le boss est gérable. Arrivée au niveau 5. Je sens déjà que ça ne va pas aussi bien se passer.
15:33:57sanjuro: Le niveau est long et varié, mais peut-être pas aussi dur que je le craignais. Mais il y a une seconde partie, la pyramide. On doit se faufiler entre des colonnes mouvantes et dans des couloirs dignes d'un jeu d'aventure. Ouillargh ! J'y laisse encore un continu, vous pensez bien. Je n'y crois plus maintenant. Dernier continu. Malgré tout, j'arrive au boss, le pharaon dont B.Woods avait parlé. J'arrive à résister, jusqu'à ce qu'un mauvais placement ait raison de moi.
15:34:13sanjuro: Je suis content d'être arrivé jusque là ! Boss du niveau 5 ! Par contre, devoir y retourner et surtout devoir retraverser le 3 m'écrase d'un profond désespoir.
Mardi 11 novembre
07:32:41B.Woods: Courage, c'est l'avant-dernier niveau !
19:05:25sanjuro: J'ai mis Salamander de côté. Perman est bientôt depuis 2 mois en ligne. Trop long pour un jeu aussi court. Il faut boucler le test qui est joué et rédigé depuis l'été et qui attend ses photos. Tout est presque fini. J'ai rajouté aujourd'hui un supplément, pas franchement utile mais que j'avais envie d'écrire.
19:06:24sanjuro: J'ose espérer que la publication se fera avant la fin de la semaine.
21:41:47sanjuro: Dimanche dernier, j'ai vu la comédieTout doit disparaître, de 1997. Le sujet était pas mal, j'ai ri, mais je l'ai surtout regardé pour la distribution : Didier Bourbon, encore frais des Inconnus et vraiment drôle, et puis Ophélie Winter ! Il y avait aussi José Garcia et Elie Semoun (et Yolande Moreau, mais elle et son groupe de comédiens, j'ai jamais pu les blairer).
21:48:58sanjuro: Tu fais pas plus fin 90 que Ophélie Winter, avec son look bimbo et son apathie générale. A l'époque je me demandais toujours d'où elle sortait parce qu'elle faisait pas française, ni scandinave (son père est néerlandais; c'est une cousine de Spoz !). Ca a fait vraiment un flashback de la voir, j'avais vu les autres dans d'autres films depuis mais pas elle.
21:52:48sanjuro: Après, j'ai regardé à quoi elle ressemble maintenant. Mon dieu, c'est un monstre ! Elle s'est fait refaire la tronche, on dirait Belphégor ! Même chirurgien que le Joker sans doute (j'ai revu Batman le mois dernier). Ca file un sale coup aux nineties.
Mercredi 12 novembre
00:04:17Spoz: Apparemment ça ne vient pas que d'elle... : https://www.lepoint.fr/people/je-n-ai-plus-de-nez-ophelie-winter-defiguree-depuis-son-violent-cambriolage-28-05-2025-2590754_2116.php#:~:text=Il%20y%20a%20quelques%20ann%C3%A9es,multiples%20op%C3%A9rations%20de%20chirurgie%20r%C3%A9paratrice.
00:06:27Spoz: Je me rappelle l'avoir trouvée très mignonne quand j'étais ado, mais revoir des vieilles photos il y a quelques années me laissait supposer à minima du gonflage de lèvres voire quelques coups de bistouri à l'époque déjà.
13:38:48sanjuro: La pauvre ! Mais évidemment, avec ces célébrités, tu t'attends toujours à ce qu'elles se fassent faire des liftings et des injections épouvantables pour ne pas avoir l'air de vieillir. Mieux avoir l'air d'un monstre que d'avoir une seule ride ! semble être leur philosophie. Toutes des fadas.
13:41:47sanjuro: En même temps, je ne suis pas sûr d'être convaincu par cette histoire de cambriolage. J'ai cherché et il semble toujours lui arriver des chose terribles. Les célébrités sont poursuivies par le drame et le malheur, leur vie n'a été qu'un long cauchemar.
13:42:08sanjuro: Jouons au petit détective...
13:47:46Bernard: Elle est affreuse c’est chaud. Cela dit elle pourrait se relancer dans la tv réalité.
13:48:35sanjuro: Son look Belphégor apparaît en mai de cette année et le cambriolage daterait d'il y a "quelques années". J'ai trouvé un article de 2021 : "En cause, notamment, un très violent cambriolage dont elle a été victime il y a plusieurs années et ayant marqué son visage." Maintenant ce serait donc plusieurs années avant 2021.
13:54:24sanjuro: C'est vrai qu'elle avait déjà une drôle de tête, pas naturelle, vers cette époque.
14:26:03sanjuro: Si vous cherchez un rapport avec le retrogaming, voici ce qu'elle disait en 2019 : "J'ai passé presque deux semaines à faire Mario Bros. Avec ma petite Smart pour ne rien demander à personne." Je ne suis pas sûr de comprendre ce qu'elle entend par "faire Mario Bros" (peut-être courir partout ?), mais bon, on la remercie quand même pour cette référence.
Jeudi 13 novembre
11:41:41Bernard: Steam lance une console cubique : https://www.frandroid.com/marques/valve/2866723_valve-annonce-une-steam-machine-et-relance-la-guerre-des-consoles-un-cube-pour-defier-playstation-et-xbox
13:14:57sanjuro: Ils ne pourront pas l'appeler GameCube en tout cas.
14:37:11Bernard: Ils seraient malins d'attaquer Microsoft et Sony sur le prix, on verra bien.
19:15:52B.Woods: Je viens de voir la photo. Je croyais les frères Bogdanov morts.
22:58:45sanjuro: D'Ophélie Winter ?
23:04:24sanjuro: Mmm, le test est pour ainsi dire terminé. Il est publiable en tout cas. Mais je me demande si je le mets en ligne ce soir ou si j'attends demain. C'est délicat. Je crois que je vais attendre pour une dernière vérif et rajouter les petites choses qui manquent.
23:05:41sanjuro: A chaque fois je veux le publier le plus tôt dans la semaine et à chaque fois il est publié le vendredi. Toujours des trucs à rajouter.
23:24:49sanjuro: En fait, j'ai des remords d'avoir été aussi vache sur Ophélie Winter. Que ce soit le résultat d'un cambriolage ou non, elle est de toute façon à plaindre, elle est défigurée. En plus, contrairement à d'autres, elle est réaliste sur son apparence, ce qui doit être pire pour elle, quoiqu'elle en dise. J'espère qu'elle arrivera à se réparer le visage.
Vendredi 14 novembre
00:06:44Dave: je viens de retester Gremlins 2, ça me donne envie de faire un jeu de plateforme vu de dessus /o\
09:05:36Bernard: Elle avait volé le fiancé de Larusso.
16:32:43Dave: Si le fiancé avait fait une prière pour avoir une belle femme et que Dieu lui a donné Larusso, ça c'était vol.
16:33:14Dave: ♪Dieu m'a donné la Foi de morue♪
19:44:58sanjuro: Toujours pas prêt ce test. Une petite chose a pris beaucoup de temps, j'en reparlerai la semaine prochaine. Je dois sortir mais quand je rentrerai, j'en ai encore à faire. J'espère que ça ne sera pas trop long.
Samedi 15 novembre
00:18:08sanjuro: Voilà, c'est en ligne ! Nouveau test ! Mis en ligne littéralement à minuit moins dix secondes. Un jeu d'un gros calibre en plus. Une fois encore j'ai réussi à caser tout ce que je voulais dans ce test, ça fait plaisir, mais ce ne fut pas sans mal. http://www.1up-games.com/
10:30:42Bernard: Bravo, enfin un jeu que je connais.
10:45:14Flagada: Excellent le nouveau test !
13:38:48Dave: "Final Fight était la réponse de Nintendo à l'Altered Beast de Sega". J'aurais dit Golden Axe plutôt.
17:05:52Bernard: Capcom devrait faire une compilation avec vraiment TOUT les opus.
19:00:17sanjuro: Dave, oui, mais là je n'évoque pas le genre mais la notoriété. Au lancement de la Mega Drive, le titre fort, celui sur lequel Sega misait le plus, était Altered Beast. C'est lui qui était le plus souvent en démo et dans la pub papier, et qui était livré avec la console. C'est pour ça que je parle de lui et pas de Golden Axe (il était me semble-t-il plus en retrait; pour ma part je n'ai pas connu la version MD à cette époque, uniquement la SMS).
19:02:39sanjuro: Tu ouvres la première page du premier numéro de Player One en septembre 1990 et tu tombes sur... https://download.abandonware.org/magazines/Player%20One/playerone_numero001/Player%20One%20001%20-%20Page%20003%20%281990-09%29.jpg
19:11:46sanjuro: Sega a peut-être eu tort, Golden Axe était plus récent en arcade. Mais justement, ça devait rendre Altered Beast plus facile à reproduire fidèlement sur console. L'impact visuel a dû jouer aussi. Je crois que les sprites de ses héros sont plus larges, ce qui renvoie à Final Fight, à ce "style grand et musclé", grands sprites et visuellement impressionnant.
19:13:17sanjuro: Merci Flagada ! :) Bernard, tu l'as connu comment ?
19:20:44Bernard: Je me souviens pas.
Dimanche 16 novembre
13:00:39GdM: Salut ! Comment va ? Chouette un jeu que je connais
13:03:20GdM: par contre c'est interdit de balancer des chansons dans le test : j'ai la chanson dans la tête ...
20:53:09sanjuro: Salut GdM ! :) Laquelle ?
Lundi 17 novembre
14:14:35sanjuro: Samedi soir, j'ai repris Salamander. Je me demandais si j'allais déjà avoir perdu la main. Mais miracle, à la première partie, j'arrive jusqu'au boss du niveau 4 sans perdre de vie ! Lui m'en prend une facilement : je n'avais pas remarqué que j'avais perdu le couclier. J'arrive au 5. Par contre, là, impossible d'atteindre le boss. Pas plus loin que les colonnes.
14:16:53sanjuro: Les deux parties suivantes n'ont rien donné de bon. A la quatrième, la dernière, à nouveau je traverse les deux premiers niveaux sans perdre de vie, mais au troisième boumbadaboum, le miracle n'a plus lieu, je meurs et alors là impossible de le franchir en l'état. Ce niveau 3 est un cauchemar.
20:53:23sanjuro: Pffff ! J'ai atteint le niveau 6 de Salamander à grand-peine. Je suis mort aux Moai sautants. Une horreur, tout ce jeu est une horreur. Pendant que je joue je n'arrête pas de dire : comme c'est dur, mais c'est pas possible, c'est pas possible !
20:56:21sanjuro: Aujourd'hui, le pire, est que je n'arrivais plus à franchir le 1er niveau ! J'ai dû le recommencer au moins 6 fois. Après, j'ai réussi à arriver au 3, mais je me suis mort d'un coup et après c'était foutu. C'est à ma dernière partie que j'ai atteint le niveau 6, sans utiliser de continu et en perdant au niveau 3 (j'ai cru que j'étais cuit).
20:58:49sanjuro: Et je suis mort bêtement, en voulant utiliser une de mes techniques de Gradius. Je n'ai pas compris pourquoi ici ça n'a pas marché. J'ai quand même réussi à revenir jusqu'aux Moai normaux.
20:59:11sanjuro: Score : 223 120 !
Mardi 18 novembre
14:02:26sanjuro: Petit jeu : 3 titres de chansons de Carlos se sont glissés dans 1UP avec la dernière mise à jour, saurez-vous les trouver ? Bien sûr, celles dans la liste à la fin du test ne comptent pas. Il y en a 1 dans la page d'entrée de 1UP, 1 dans le test (mais je le répète PAS dans la liste) et 1 dans Panorama. La seconde est la plus dure à trouver. Bonne chance !
15:50:56Spoz: Si la deuxième est "C'est pas moi" alors j'ai les trois.
15:54:00sanjuro: Non, c'est pas la bonne ! "C'est pas moi, c'est lui", ça, c'était plutôt inspiré par le film de Pierre Richard.
16:26:10Spoz: Bon faudra que je lise le test alors. ;-) J'ai pas encore eu le temps malheureusement.
16:47:00sanjuro: Pas de problème, prends ton temps ! :) Il va probablement rester en une un moment.
Jeudi 20 novembre
14:44:28sanjuro: Aaah ! Une musique de jeu dans la tête encore venue d'on ne sait où ! Un shoot 'em up je crois. Peut-être PC Engine. Ou Mega Drive. C'est... C'est...
14:47:32sanjuro: Ah non bien sûr ! C'était Neo Geo ! Mais je ne peux pas dire quel jeu pour les raisons habituelles.
17:06:57sanjuro: Je vais retenter un coup de Salamander, je crois. Juste pour me réchauffer, parce que je ne me sens pas très brave.
18:22:30sanjuro: Voilà, fini. 1ere partie : niveau 3, seconde : re-niveau 3, troisième : niveau 6, jusqu'aux Moai sauteurs. Première fois que je bats Toutencanon avec le laser simple. Je n'avais pas fait de faute jusqu'ici, mais je me suis payé le tir des trois Big Core, parce que j'avais oublié qu'ils apparaissaient à ce moment-là. Evidemment fatal.
18:22:55sanjuro: Le dernier niveau sans protection... non, franchement, je ne le sens pas.
Samedi 22 novembre
12:31:11Bernard: Le week-end, le vrai travail pour moi.
22:29:30sanjuro: A cause des enfants et du ménage ?
23:58:34sanjuro: Pas pu jouer ce soir. Google fait à nouveau des siennes. Tout d'un coup il ne comprend plus une 100 centaine de pages, auxquelles je n'ai pas touché depuis des mois, et me dit qu'il y a une erreur. Pour que ces pages soient validées, j'ai dû rentrer une valeur erronée, et là ça lui a fait plaisir et il les accepte à nouveau. Ils font vraiment n'importe quoi en ce moment !
Dimanche 23 novembre
00:10:06sanjuro: Google m'a gâché ma soirée comme ils m'ont gâché une partie de l'année. Et le pire est que, étant donné que ce que j'ai entré est erroné, même s'ils l'acceptent maintenant, c'est voué à lâcher plus tard et il faudra donc soit que je remette l'ancienne valeur, soit que je répare autre chose qui va lâcher à son tour. Vous verrez, vous verrez...
10:46:21Bernard: Oui
15:50:08Bernard: Je pense que si j’avais fait vœu de chasteté à 15 ans, j’aurais une collection d’au moins 120 consoles.
20:07:23sanjuro: Alors que maintenant tu as 120 enfants.
Lundi 24 novembre
16:05:23Bernard: Comme Musk.
Mardi 25 novembre
12:02:17Bernard: Ah non, c’est Pavel Durov qui a 106 enfants.
13:34:09sanjuro: Le type de Telegram ? Moi je ne connais que Le Naïf aux quarante enfants.
14:36:19B.Woods: Mutsumasa Kido était également le géniteur de quelques cent enfants dans Saint Seiya !
17:22:42sanjuro: Mais tu triches, là !! :O Il dirigeait juste l'orphelinat, non ? Parce que dans ce cas le ministre de l'éducation a lui 1 million d'enfants !
18:46:08B.Woods: Dans le DA, oui. Dans le manga, non :)
18:46:34B.Woods: Pour la faire courte il était le père de tous les chevaliers de bronze.
19:37:02sanjuro: Mais c'est horrible ! Je suis choqué ! Ca change toute l'histoire s'ils sont tous frères.
19:47:40Bernard: Exactement les 100 orphelins étaient tous des fils de Kido (et a priori tous des garçons). La mère de Ichi de l'hydre devait être un sacré canon !
19:48:39Bernard: Et pour l'anecdote, dans le premier roman il y a un 11eme bronze survivant qui a eu Deathmask comme maître.
20:16:01sanjuro: Incroyable ! Je ne me doutais pas que vous étiez des experts sur Les Chevaliers du Zodiaque ! Mais quid des deux nanas, Marine et Shina ?
20:19:36B.Woods: Je n'ai jamais lu le roman mais je connais vaguement le nom/l'histoire. Marine et Shina (Matin et Shaina en vo)... ben ce sont deux nanas. Il y avait une intrigue comme quoi Marine était la sœur de Seiya, mais non, pas du tout. La vraie sœur apparaît à la fin du manga (elle ne sert à rien)
20:20:51B.Woods: Mais en vrai, le père Kido chaud lapin, c'est presque un point faible du manga. En vrai ça n'apporte strictement rien à l'histoire. Le DA a bien fait d'occulter cette info.
21:20:06Bernard: Je crois que même le manga n'évoque plus jamais ce fait après la révélation.
21:25:26Bernard: Et le frère de Marine est apparemment Toma qui était un guerrier d’Appolon.
21:29:16sanjuro: C'est sûr, ils ont bien fait de ne pas balancer ça dans l'animé. C'était mieux de penser qu'ils étaient liés par l'amitié; en plus ils étaient si différents les uns des autres. J'allais dire que c'était peut-être une idée de virilité japonaise, mais en y réfléchissant, Kurumada s'est plutôt inspiré de la mythologie comme les dieux avaient souvent une progéniture abondante et variée.
21:54:51sanjuro: Je n'avais jamais vu ça, ou je n'avais pas remarqué, mais j'ai un jeu Super Nintendo français avec une étiquette non plastifiée, sans poinçon au dos et assemblé au Mexique comme certaines cartouches américaines. On croirait un faux... Pourtant il a quand même l'air authentique. Le plastique est bien SNES, jauni par endroits, il ne porte par la mention "made in Japan" puisque fait ailleurs...
21:55:07sanjuro: Vous avez déjà vu/eu ça ?
21:56:16sanjuro: A bien y réfléchir, j'avais peut-être déjà eu une étiquette papier mais je ne sais plus pour quel jeu. Ca devait être il y a très longtemps.
22:29:33B.Woods: Ça ne me dit strictement rien. Ce serait un jeu officiel ?
22:45:58sanjuro: Oui, oui, absolument officiel et connu, avec le sceau Nintendo.J'ai dit français parce qu'il vient de France, mais techniquement il est EUR. L'avertissement au dos est l'habituel aussi, avec le texte français. Ce n'est pas un jeu distribué par Nintendo par contre et c'est une sortie tardive, proche de la fin de la console. Je me dis que ça vient peut-être de ça.
Mercredi 26 novembre
07:57:21Spoz: Quand tu l'auras testé et que tu voudras bien balancer son nom, on pourra regarder si on l'a et à quoi ressemble nos cartouches. Ca veut dire quoi sans poinçon au dos ?
08:50:46sanjuro: Je pense que tu l'aurais remarqué si tu avais eu un jeu comme ça. Au début j'ai cru que l'étiquette était juste très abîmée et avait perdu tout son brillant, mais quand j'ai commencé à la nettoyer, c'était clair qu'elle n'en avait jamais eu.
08:52:34sanjuro: Le poinçon, le numéro au dos (ou sur le devant pour le GB) sur toutes les cartouches Nintendo qui indique la version et je ne sais quoi d'autre.
09:29:33B.Woods: Le seul exemple qui me vient en tête, c'est une cartouche Nes promotionnelle avec une étiquette blanche. Le jeu world championship ou je ne sais plus quoi, et encore je n'en suis pas sûr.
11:45:56Spoz: Alors figure toi que j'ai recensé les versions de mes jeux Snes (et NES, et ... et ... ) et que je vois dans ma liste une cartouche EUR avec marqué en remarque dans mon tableau Excel "Assembled in Mexico". Après quand je regarde la date de sortie dudit jeu en Europe on est loin de la fin de vie de la console. Et c'est un jeu que tu as déjà testé donc je vois pas pourquoi tu en cacherais le nom. Je vérifierai sur la cartouche ce soir...
11:46:57Spoz: Et j'ai aussm marqué en remarque que l'étiquette est abimée, faudra que je regarde si elle est plastifiée ou non
11:56:42Spoz: En fouillant un peu, on trouve quelques listes de jeux dans le même cas, principalement des rééditions Acclaim
14:48:09sanjuro: Aha ! Intéressant comme découverte ! Ca doit bien être la même chose mais pas le même jeu, car le mien est effectivement un que je n'ai pas testé mais sur lequel je lorgnais depuis longtemps (j'avais même préparé son image de une en 2012 !). Et oui, c'est aussi un jeu Acclaim. C'est donc eux qui faisaient fabriquer leurs cartouches EUR au Mexique en un peu moins bonne qualité.
14:50:44sanjuro: Mais je me demande alors si c'était pour toute l'Europe, pour la France ou si c'était pour un autre pays européen (ma cartouche d'occasion vient de France mais je ne sais pas si elle était vendu là-bas à l'origine).
16:01:33B.Woods: Ce n'est pas Virtual Bart ? Qui aurait envie de s'infliger ça ? :)
19:52:04sanjuro: Teuh, teuh, pas de devinette cette fois-ci ! :) Bon ou mauvais, il faudra attendre le test.
Jeudi 27 novembre
08:57:20B.Woods: Ce n'était pas pour essayer de deviner, juste un vœu pieux pour préserver ta santé mentale (et aussi parce que j'ai la cartouche dans un coin, au pire je pourrai vérifier si ça parle du Mexique)
09:36:24sanjuro: Oui, pourquoi pas ! Vérifie le reste pendant que tu y es. Tu l'as en boîte ou sans rien ? Et tu es sûr qu'il vient de France ou pas ?
13:42:47Bernard: Du Final fight récent (fait par un fan) https://youtu.be/IfCL7ke7wEw?si=93DD9nUlrXDvctg9
15:06:25sanjuro: Mouais. Mighty Final Fight est un jeu Famicom, c'est pas si récent mais ça se porte encore bien (probablement; je ne l'ai pas, trop cher, mais son prix baissait... jusqu'ici). Il peut se le garder son remake. Toujours à vouloir faire des remakes à la noix.
16:14:47Bernard: Je sais pas si il pourra vraiment le sortir, wait and see
20:04:39Spoz: J'ai vérifié ma cartouche Alien 3 et c'est bien du Mexique. Je pense voir ce que tu veux dire sur le plastique de l'étiquette, mais c'est pas flagrant. En tout cas j'avais rien remarqué. Mais la mention de l'assemblage au Mexique sur l'étiquette et le fait que l'arrière était différent oui.
21:26:49sanjuro: Peut-être l'étiquette est différente. Sur ma cartouche, c'est du papier, c'est vraiment flagrant. C'est la première chose que j'ai remarquée.