Archives (beta)
Mercredi 2 avril
10:53:36bouboule: et encore un avant nous: Val Kilmer (Willow, Heat ..)
15:32:26sanjuro: Et puis The Doors. J'avais revu Kill Me Again (1989), très bon thriller, divertissant.
15:51:08sanjuro: Je n'ai vu que deux films de Val Kilmer au cinéma, la même année en plus, 1996, L'Ile du Dr Moreau et L'Ombre et la proie.
16:48:05Bernard: JV le mag arrête sa publication, ils espèrent se relancer un beau jour.
Jeudi 3 avril
19:39:31sanjuro: J'avais complètement raté l'annonce de Mario Kart World sur Switch 2, hier. Oh, les prix ! 90 euros le jeu, ils sont fous. Bon, d'un côté, le jeu serait en développement depuis 6 ou 7 ans ! C'est sûr, va falloir rentabiliser tout ça.
19:43:02sanjuro: Ce qui est gonflé est que, une fois encore, malgré les droits de douane américains, le prix du jeu va être beaucoup plus élevé en Europe. Toujours à nous prendre pour des vaches à lait.
19:44:33sanjuro: Avant de lire ça je venais dans le Salon pour me plaindre de cette idiotie d'Alarmo qui est vendu 130 euros ici ! Ce bidule-là ne leur a pas pris 6 ans de travail !
Vendredi 4 avril
19:04:32sanjuro: Hah ! Nintendo annule les réservations de Switch 2 aux Etats-Unis à cause des tarifs douaniers du Trump.
Mardi 8 avril
09:10:23sanjuro: C'est choquant... Le supplément sur les personnages de McDonald's reçoit 16 fois plus de visites (!) que la page principale de 1UP, qui est la seconde page la plus visitée. Je devrais peut-être écrire sur autre chose que des jeux vidéo.
17:07:41sanjuro: J'ai réactivé les pubs McDo de l'INA pendant que j'y étais. Elles n'étaient pas bloquées heureusement : http://www.1up-games.com/fc/donaldland/mcdonaldland.html
18:39:27Bernard: Oui, un blog "Pop culture " en général.
21:07:49sanjuro: Ouais, quelque chose comme ça, années 80-90. Mais ça doit bien déjà exister et être populaire.
Mercredi 9 avril
18:12:23sanjuro: J'allais juste écrire qu'aujourd'hui est la première fois que je sens enfin la fin de l'hiver, je regarde dehors et, surprise, il neige. Franchement...
18:13:13sanjuro: Ah oui, c'est carrément la tempête de neige.
18:16:02sanjuro: Vous pensez quoi de Mario Kart World ? Au vu de ses capacités et de la philosophie de Nintendo pour cette console, il faut s'attendre à ce que la Switch 2 propose plus de jeux "open world". comme celui-ci.
Mercredi 16 avril
22:21:41sanjuro: Et refini Mega Man 1. Je visais le sans continu et le high score, ça ne s'est pas produit, perdu trop de vies au Yellow Devil et puis cette fois le clone m'a bien eu. Quant au score, je croyais qu'il retenait le plus élevé, mais il n'affiche en fait que le dernier ! Il était à 1 9XX XXX quelque chose mais je ne l'ai pas noté, croyant le retrouver plus tard. Argh !
22:30:44sanjuro: Cette fois j'ai bien noté la durée exacte de la partie : 3h15. J'ai refait les niveaux de Cutman et de Bombman pour des points en plus, et pour arracher les blocs du premier. Quand je suis arrivé au Yellow Devil, je devais avoir 11 ou 12 vies. Il m'a mangé toutes celles que j'avais en plus de celles de départ, le second niveau de Wily 2 a été moins aisé que la dernière fois.
22:31:55sanjuro: J'aurais plutôt dû travailler sur le test... Mais il avance, il avance. J'ai fini le jeu en question. C'est bon signe.
Samedi 19 avril
12:45:23sanjuro: "Les recherches Google qui conduisent les gens vers votre site : 1. personnage mcdonald, 2. personnages mcdonald, 3. personnage mcdo, 4. personnages mcdo, 5. mascotte mcdo, 6. mascotte mcdonald, 7. personnage mcdonald's, 8. personnage mcdo 1990, 9. nom personnage mcdonald, 10. mascottes mcdo, 11. personnage mcdonald nom, 12. ronald mcdonald et ses amis, 13. personnage mc do, 14. personnage mc donald, 15. personnage de mcdonald, 16. personnage macdo, 17. mcdonald's personnage ... 27. 1up"
12:53:17sanjuro: Je suis sidéré (et amusé quand même). 1UP est devenu le site No. 1 d'information des personnages McDo (ou No. 2 derrière le site de McDonald's). C'est un McFish d'avril. Ca se passe comme ça chez 1UP.
12:54:31sanjuro: Pour avoir des visites quand vous êtes un petit site, mieux vaut écrire sur un sujet délaissé (les mascottes commerciales) que sur un sujet trop populaire (le retrogaming).
13:08:01sanjuro: Ou peut-être que le retrogaming n'est pas si populaire après tout, c'est un milieu d'initiés. McDonald's attire un public plus large. Même le second supplément, sur l'histoire de McDonald's en France, commence à faire venir du monde.
Mardi 22 avril
19:37:03sanjuro: Hourra, et ouf ! Fini le prochain jeu testé sans continu, à la 3ème tentative ce soir ! Ca me tourmentait de publier ce test sans avoir réussi à le faire, parce que je sentais que c'était à ma portée et qu'il y avait peut-être quelque chose en plus après. Oui, c'était à ma portée, mais non, il n'y avait rien après. Bizarre. La fin est plutôt sèche. Mais j'avais besoin de savoir avant de finir mon article.
20:11:42Bernard: Tu pourrais faire de la pub de tes articles sur tiktok, c’est la que se trouve le public désormais .
21:07:38sanjuro: Ouais, je sais, mais s'il y a bien un endroit où tu ne me verras jamais, c'est sur Tiktok. Rien que le nom me fait vomir. Sa popularité de toute façon ne durera pas éternellement. Sur Internet, après 10-20 ans, t'es has-been (ça fait aussi que 1UP est mal parti).
21:09:45sanjuro: Mais c'est pas grave, j'ai Ronald qui fait ma pub en ce moment. Et puis, la meilleure pub, c'est d'écrire des articles, comme l'a prouvé ce supplément McDo, alors je ferais bien de m'y remettre !
21:25:28Bernard: Il y a peut-être d’autres jeux macdo.
21:37:54sanjuro: Oh, il y en a ! Au moins 8 sur les consoles rétro ! Mais il y a d'autres possibilités aussi... Nous y arrivons bientôt.
21:43:23sanjuro: Bon, je vais manger mon Happy Meal.
Mercredi 23 avril
00:16:47Spoz: Allez, un p'tit McDonaldland pour la route. ;-) J'attends son test un jour ou l'autre, avec les commentaires qui vont bien sur sa traduction française...
00:46:41sanjuro: Le gag est que je n'y ai jamais joué et que je ne suis même pas sûr de l'avoir déjà vu ici.
00:48:57sanjuro: Ah si, il existe bien en SCN et il est très cher, 45 euros minimum.
Jeudi 24 avril
06:58:15Al (ou HAL?): @Sanjuro: les retrogamers ont toujours été has been, et c est notre fierté!
09:02:56sanjuro: Je conteste ! Le retrogaming n'est jamais has-been, il est trop unique pour être dépassé comme un site web. Rien ne le remplace parce que rien ne lui ressemble vraiment. La preuve est qu'il revient à la mode par périodes (et aussi que les prix continuent de monter). Le retrogaming est immortel !!
18:13:53Al (ou HAL?): @Sanjuro: les ptits pixels qui piquent les yeux des honnêtes gens ont le mérite de démontrer que tout art ne se révèle en tant que tel qu'à l'aune des contraintes qu'il transcende... Avoir des moyens techniques illimités et des budgets hollywoodiens ne fait qu'affaiblir la créativité. Ainsi, il y aura toujours des œuvres créées par des êtres humains, les IA ayant la tendance intrinsèque à contourner ces contraintes sans les intégrer au processus de création.
18:15:18Al (ou HAL?): Nous venons en paix, donc keep cool and drink fresh 🙂...
19:12:01sanjuro: L'humain a tendance à céder dès qu'on lui fait miroiter la facilité. Il a cédé aux téléphones portables, il cèdera bien à l'IA, le bougre. On finira comme HG Wells l'avait prédit, tous des Eloi aux mains des Morlocks.
19:12:38sanjuro: Je ne suis pas sûr que c'était le but de ton intervention, mais pendant que j'y suis, mon avis personnel et catégorique sur la question : l'IA n'a rien à faire dans l'art. Ce n'est pas non plus un outil comme on voudrait si gentiment nous le faire croire, c'est un pilleur et un fléau.
19:12:50sanjuro: Le seul avantage (relatif) est qu'il pourrait entièrement réduire Internet et le digital à zéro parce que plus rien n'aura de sens comme on ne pourra plus dire ce qui est humain et ce qui ne l'est pas, distinguer le vrai du faux.
Samedi 26 avril
09:55:18Al (ou HAL?): Oui, une Renaissance de l esprit critique ne serait pas un mal... La plupart des gens sous-estime la facilité avec laquelle on peut falsifier tout ce qui apparaît sur un écran (ou du papier)... Il est temps de reprendre de la distance par rapport à tout ça. On va vers le mieux, même si ça ne saute pas aux yeux 🙂! Bon week-end à tous
Lundi 28 avril
13:49:55sanjuro: Bon, bon, bon, ce test qui n'avance plus. Encore 3 jours avant la fin du mois, c'est mal parti. J'ai dû l'abandonner provisoirement pour reprendre mon nettoyage de cartouches de jeux pour libérer de la place (c'est un peu le bazar dans mes cartons).
13:55:28sanjuro: Vendredi, j'avais bien nettoyé 5 jeux que j'ai voulu essayer en début de soirée. Parmi eux, il y avait Tiny Toon Adventures sur Super Famicom. J'ai le jeu sur Super Nintendo, acheté d'époque, je le connais très bien, mais comme je ne l'ai pas ici, je n'y ai pas rejoué depuis près d'un quart de siècle, seulement pour faire les photos d'écran du test en 2001.
13:58:46sanjuro: Je lance le jeu et a priori tout à l'air pareil. Mais que vois-je dans le menu d'options ? Seulement 2 modes de difficulté : Enfants et Normal. J'étais à 99% sûr qu'il y avait un mode difficile, que j'avais d'ailleurs réussi à finir une fois à ma grande satisfaction. Il me semble aussi que c'était la dernière fois que j'avasi touché au jeu.
14:02:01sanjuro: Je vérifie, et effectivement, c'est marqué dans le test, la version PAL a trois modes de difficulté dont un difficile, "Challenge", où l'on a qu'une seule étoile de vie au départ. Il faut bien connaître le jeu pour la préserver !
14:12:01sanjuro: Je me lance donc dans le mode Normal japonais pour voir ce qu'il en est. Il était déjà tard, Tiny Toon était le dernier des 5 jeux, je me voyais mal le finir à cette heure. Je n'ai pas eu ce problème : j'ai fait game over au niveau 2, au train bien sûr ! Deux fois en plus. Moi qui connaissais si bien ce jeu ! J'avais du mal à me rappeler des pièges qui venaient. 25 ans, c'est fatal pour les souvenirs.
14:24:13sanjuro: Le bon côté de la chose est que ça m'a tout d'un coup rappelé ma première partie quand j'avais acheté le jeu en 1993. Tout du moins les sensations de découverte.
14:26:30sanjuro: Mais le lendemain, j'étais bien décidé à reprendre le jeu et cette fois c'est passé sans game over, sans problème majeur et avec 8 vies de réserve. Et là...
14:30:19sanjuro: Et là, quand le jeu prend fin, je pensais que peut-être le mode Challenge apparaissait, eh bien NON ! La version japonaise n'a pas de mode difficile ! Incroyable. Ca rend la durée de vie beaucoup plus courte. Par contre, si je ne me trompe pas, le générique de fin est celui du mode Challenge ! Le mode Normal PAL a un générique plus fade, je crois.
14:32:16sanjuro: Donc si vous avez le choix, prenez la version PAL de Tiny Toon Adventures et ignorez complètement la japonaise, qui n'apporte rien mais retire.
14:44:32Spoz: C'est suffisament rare pour être signalé effectivement. Et puisque tu évoques l'oubli des souvenirs même pour les jeux qu'on connaît bien, ça me rappelle que je suis revenu au point où je vais pouvoir redécouvrir Zelda III. L'ayant pas eu à l'époque, je le refais une fois tous les 10 ans environ et j'adore cette redécouverte.
14:48:17Spoz: Il y a que la début jusqu'à l'oncle et le combat final que j'arrive pas à oublier, ni un ou deux boss, mais sinon je repars de zéro pour ce qui est de la quête et des palais. Ah si, la musique du générique de fin, impossible de l'oublier aussi. Probablement parce que je refaisais le combat contre Ganon régulièrement chez un pote à l'époque, j'ai vu le générique plusieurs fois.
19:41:54sanjuro: Ca fait encore plus longtemps que je n'ai pas joué à Zelda III puisque lui je ne l'ai pas testé (et je n'y rejouerai probablement pas avant d'avoir refait les deux autres). Mais lorsque je le vois des fois brièvement dans une vidéo, ça fait tout drôle tellement ça remonte à loin, aux années 90.
19:44:02sanjuro: 10 ans c'est pas trop long encore, surtout si tu le refais à chaque fois. Il n'y a pas de jeu que tu n'as pas refait depuis les années 90 ou plus ?
19:51:10sanjuro: Dans Tiny Toon, le plus difficile était de me rappeler comment je franchissais certains passages. Des fois ça ne revenait pas du tout, malgré les dizaines et les dizaines de fois que je les avais franchis à l'époque. Par exemple la course sur les montagnes pour attraper le train ou les maillets dans la maison hantée. La dernière partie du dernier niveau, je me rappelais plus non plus du chemin que je suivais.
19:52:22sanjuro: C'était curieux comme impression. Tiny Toon était vraiment un jeu que je connaissais sur le bout des doigts, en plus parce qu'il était court et très varié, c'était facile à mémoriser.
19:55:51sanjuro: Mais d'un côté, je me rappelais les principaux dangers, techniques importantes et choses à ne pas faire, ce qui m'a quand même permis de le franchir d'une traite samedi. Tout n'était pas perdu.
19:59:08sanjuro: D'ailleurs, en passant, j'ai vraiment ressenti sa brièveté cette fois. Les avantages du mode Challenge ne sont pas à remettre en question ! Mais même avec lui, il aurait fallu un niveau supplémentaire, peut-être juste avant le dernier.
21:10:49Dave: plop !
21:33:52Spoz: Oh alors sur NES Kirby, Metroid, Shadowgate, Snake's Revenge, Wrath of the Black Manta, Rescue The Embassy Mission. Sur Snes Jurassic Park et aussi Tiny Toon. ;-) Il me reste pas grand chose en tête de ces jeux là, finis dans les années 90.
Mercredi 30 avril
21:31:31sanjuro: Dernier jour d'avril : pas de test ! Désolé, je suis continue d'être trop fatigué. L'hiver ne nous lâche pas, il fait encore froid. J'ai juste fait une minuscule mise à jour sur le site pour que le mois ne soit pas complètement perdu.
21:34:24sanjuro: Le test ne devrait pas mettre trop longtemps à venir, même si j'échoue chaque jour à rédiger la conclusion et que j'ai seulement commencé à faire les photos d'écran aujourd'hui. Heureusement ça devrait aller vite, je connais bien le jeu maintenant.