+ Spoz: Donc 3 circuits avec un Super Ghost pas simple à battre, Si vous avez fait du Time Trial sur Mario Kart Wii, du coup je suis curieux de savoir quels circuits vont ont posé problème. Pour ma part je vais continuer ma liste des jeux inachevés et repartir sur Super Nintendo après les fêtes. J’ai déjà checké ma short-list, il y a 10 jeux dessus. J’en dirais plus en janvier en fonction du premier que je vais prendre. // [12:27:09] 15 DÉC. 2025

+ Spoz: Notamment le N64 Bowser’s Castle (OK au 2ème essai) et GCN DK Mountain (1er coup) qui me faisaient peur par leur longueur. Mais ça n’aurait pas été fun sans un 3ème circuit qui a demandé plusieurs sessions sans que je m’y attende parce que c’était le plus court : SNES Ghost Valley 2. Il a vraiment pas été simple lui non plus. // [12:26:57] 15 DÉC.

+ Spoz: Deuxième gros obstacle : la course suivante Rainbow Road qui m’a aussi pris plusieurs sessions. Mais le temps passé à maîtriser Funky Kong / moto de Bowser m’en a probablement fait gagner beaucoup ensuite, parce que j’ai pu bien enchaîner sans gros problèmes. Certains circuits ont vraiment pas résisté longtemps et il y en a même deux où j’ai battu le temps du Super Ghost du premier coup. // [12:26:46] 15 DÉC.

+ Spoz: Puis j’ai enchaîné sans trop de souci avec Luigi et un kart rapide. Bon OK certains circuits ont demandé un peu de temps mais rien qui résiste plus d’une session disons. Sauf le premier gros obstacle sur ma route : Bowser’s Castle. J’ai dû me rendre à l’évidence : trop lent, il a fallu passer au combo Funky Kong / Bowser Bike. Et m’y habituer. Ca a pris plusieurs sessions mais ça a fini par passer. // [12:26:36] 15 DÉC.

+ Spoz: J’en avais battu 2-3 y a quelques années puis j’avais laissé tomber à cause de Moo Moo Meadows où j’étais trèèèèès loin d’atteindre le temps de Super Ghost. Là ça m’a pris quand même un peu de temps mais mon pilotage peaufiné sur MK Switch m’a fait faire bien des progrès. J’ai quand même dû prendre une moto, j’y arrivais pas en kart. // [12:26:26] 15 DÉC.

+ Spoz: Ca y est je peux ranger Mario Kart Wii. J’avais dit espérer fin octobre, ça a pris plus de temps. Je voulais tout débloquer mais j’ai fait du zèle, comme je m’en doutais. Donc j’ai eu au moins une étoile en or à toutes les coupes, même celles dont j’avais pas besoin pour débloquer un truc, et j’ai pas fait que débloquer les Super Ghosts en Time Trial mais je les ai aussi battus. // [12:26:17] 15 DÉC.

+ B.Woods: Il n'est pas consultable sur le site :( // [21:53:37] 14 DÉC.

+ Spoz: Merci ! (même si je les ai en version papier dans un coin ;-)) // [20:31:10] 14 DÉC.

+ Bernard: Le dernier joypad sur abandonware avec leur jeu de l’année par année de publication. // [14:06:30] 14 DÉC.

+ ant: Player One 3, page 7 // [15:33:01] 13 DÉC.

+ ant: j'aime beaucoup Super Mario Bros. // [15:24:19] 13 DÉC.

+ sanjuro: Pff. Il est grand temps que j'arrête ! Bon week-end ! // [19:52:19] 12 DÉC.

+ sanjuro: Et puis : Tilt Nº ?, Micro News Nº ?, Banzzai Nº ?. // [19:51:46] 12 DÉC.

+ sanjuro: Autres mags sans numéro et date pour l'instant : Joystick Nº ?, Joypad Nº ?, Consoles + Nº ?, Mega Force Nº ?, Génération 4 Nº ?. // [19:49:40] 12 DÉC.

+ sanjuro: Autres mags sans numéro et date pour l'instant : Joystick Nº ?, Joypad Nº ?, // [19:47:14] 12 DÉC.

+ sanjuro: Voilà. // [19:45:47] 12 DÉC.

+ sanjuro: Cela donne, si je ne me suis pas gourré : Club Nintendo 5 (Nov-Déc. 1989), Player One 4 (Déc. 1990), Nintendo Player 7 (Nov-Déc. 1992), Super Power 16 (Déc. 1993). // [19:45:27] 12 DÉC.

+ sanjuro: Argh, zut, bug. // [19:27:05] 12 DÉC.

+ sanjuro: Cela donne, si je ne me suis pas gourré : Club Nintendo Nº ?, Player One Nº ?, Nintendo Player Nº ?, Super Power Nº ?. // [19:26:48] 12 DÉC.

+ sanjuro: En plus des pages inviduelles, j'ai rajouté les liens vers les magazines mêmes, mais j'ai poussé le vice à ajouter les numéros et surtout les dates. Mais vu qu'il faut les faire un par un, je n'ai mis que Club Nintendo, Player One, Nintendo/Ultra Player et Super Power (pour Spoz ;). // [19:24:42] 12 DÉC.

+ sanjuro: Pff. J'en ai rajouté et ce fut long et pénible. Encore un coup je ne sais pas quand et puis j'arrête, ça prend trop de temps, c'est compliqué et puis c'est fragile. // [19:22:37] 12 DÉC.

+ sanjuro: Même pas ! Aaaah, je suis bon, héhé. Mais non, ça échoue parce qu'il ne détecte pas la page sur le second. Mais je le savais. Je n'ai pas voulu écrire un code plus compliqué sur le coup. // [21:37:30] 11 DÉC.

+ sanjuro: Par contre, en voici un ou deux qui vont échouer je pense : Mega Force 2, page 36 et Mega Force 3, page ? // [21:35:45] 11 DÉC.

+ sanjuro: Bien, bien, bien. // [21:33:54] 11 DÉC.

+ sanjuro: Test : Mega Force 5, page 64 // [21:33:39] 11 DÉC.

+ sanjuro: 4 liens max, en serrant. // [21:32:45] 11 DÉC.

+ sanjuro: Je lis Super Power 2, page 68, Player One 14, page 48, Mega Force 7, page 55 & Banzzai 1, page 7 en même temps // [21:32:17] 11 DÉC.

+ sanjuro: Avec Abandonware Mag, ce serait beaucoup plus court. Voyons voir. // [21:26:42] 11 DÉC.

+ sanjuro: Voilà, 10 liens. C'est d'ailleurs limité à 10 par message. Je ne pense pas que ce soit utile de monter au-dessus mais si jamais quelqu'un en voit l'utilité, je pourrais changer. // [21:25:44] 11 DÉC.

+ sanjuro: Père Noël, je voudrais dans mon petit soulier : Teenage Mutant Hero Turtles, Mega Man 2, Gremlins 2, Batman, Star Wars, Tetris, Robo Warrior, Gradius, The Legend of Zelda, Probotector. As-tu la place ? // [21:23:53] 11 DÉC.

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