+ Bernard: Ça interesse surtout les collectionneurs qui se demandent comment ça va affecter les prix actuels. // [22:47:31] 16 AVR. 2026
+ sanjuro: La vidéo officielle de Plaion, pour les autres. Achtung ! c'est en allemand : https://www.youtube.com/watch?v=W83Y1DcYab4 // [22:03:29] 16 AVR.
+ sanjuro: De toute façon, moi ça ne m'intéresse pas. Je ne me vois pas ramener à la maison une boîte de 100 km2 (avec la console et son port humide, héhé). Il faudrait que je la mette sur le toit de l'immeuble et je pense que ça écraserait tout le quartier. On m'en voudrait beaucoup après ça. // [22:02:02] 16 AVR.
+ sanjuro: Le PDG de SNK, Kenji Matsubara (qui n'avait rien à voir historiquement avec la compagnie apparemment) a été remplacé en 2025 par... le président du conseil d'administration, qui est... on ne sait pas, mais ils sont 7... avec trois petits Japonais tout craintifs au fond. https://www.snk-corp.co.jp/us/boardmember/ // [21:58:31] 16 AVR.
+ sanjuro: Curieux aussi qu'elle soit distribuée par Plaion, ex-Koch Media, compagnie allemande détenue par les suédois de Embracer, ex-THQ Nordic (quel micmac ! et encore, j'ai simplifié). Est-ce que SNK est impliqué ou a juste prêté son nom en attendant les royalties ? Et les concepteurs de la console originale ? Est-ce qu'il y a le moindre Japonais dans cette histoire ?? Comme SNK est saoudien maintenant, il n'y a rien de moins sûr. // [21:50:38] 16 AVR.
+ sanjuro: Ils disent que ce ne sera pas de l'émulation mais la vraie machine. Mm-hmm. J'ai un peu de mal à y croire. Ca ne doit pas être simple de relancer la production des composants de 1990. // [21:27:21] 16 AVR.
+ sanjuro: Je vois qu'elle s'appelle AES+. Mais c'est un peu ton rêve, ça, Flagada ? qu'ils ressortent une console (quasi-)identique aux originales. // [21:17:26] 16 AVR.
+ sanjuro: Livrée avec un port humide... plutôt Brest ou Marseille ? héhé Mais est-ce que ça rentrera dans la boîte ?? // [21:14:19] 16 AVR.
+ Bernard: Hdmi pas humide // [19:19:59] 16 AVR.
+ Bernard: La Neo geo Aes ressort en fin d'année avec un port humide + 10 jeux réédités. Ces derniers seront à 80 euros l'unité... // [19:13:04] 16 AVR.
+ sanjuro: Je n'ai toujours pas joué samedi soir. Bientôt je ne saurai plus ce que c'est qu'une console. // [15:31:22] 14 AVR.
+ sanjuro: Spoz, je comprends que tu n'aies pas envie de te refaire les deux traversées à chaque fois, mais, euh, te servir de la sauvegarde de la Mini pour zapper la première, c'est bel et bien de la triche aussi. Une des grandes difficultés de ce jeu est de devoir se farcir cet odieux niveau 7 après la fatigue des 2 boucles. Si tu ne fais que la dernière, forcément ça change la donne. // [15:29:39] 14 AVR.
+ Bernard: Oui, il s’est trop accroché le vieux avec son goitre. // [17:31:46] 13 AVR.
+ sanjuro: Super pour la Hongrie ! // [23:31:47] 12 AVR.
+ Spoz: J'ai quand même un léger lag gênant au niveau des sauts, ça a coûté quelques vies aussi. // [23:26:56] 11 AVR.
+ Spoz: Par contre je vais utiliser la fonction de sauvegarde, je vais pas me priver. Pas pour faire du save state pour avancer, ce serait tricher, mais pour pas me limiter à des plages de temps que j'ai pas souvent. Je vais timer ma partie pour la seconde boucle, pour l'instant j'en suis à une heure donc. // [23:24:15] 11 AVR.
+ Spoz: Pour l'instant les gargouilles supplémentaires m'ont pas posé de problème mais elles meurent vite et j'avais mes armes de prédilection. Avec le bracelet ce sera autre chose, surtout que ce qui m'inquiète c'est qu'il me restait déjà que 30 secondes après avoir battu les 2 boss. // [23:15:34] 11 AVR.
+ Spoz: Ce soir j'ai fait une première boucle de Super Ghouls 'n Ghosts sur Snes mini. En beginner pour tâter le terrain. J'ai mis une heure au lieu de 45 minutes en PAL. La faute à certains ennemis plus résistants mais surtout à certains ennemis absents de la version PAL qui m'ont fait perdre mes automatismes. // [23:10:29] 11 AVR.
+ Spoz: Sardius toujours aussi facile, je range ma cartouche PAL dans sa boîte. Après une première boucle d'entraînement en beginner y a 2-3 semaines, j'ai enchaîné les doubles boucles des 4 modes de difficulté en 4 jours... Bon maintenant, plus le choix. Va falloir que j'aille me frotter à la version NTSC... Je vais voir ça samedi normalement. // [22:21:22] 8 AVR.
+ Spoz: Ce que j'arrive pas à croire, c'est qu'en deuxième boucle, j'ai eu du mal à passer le radeau niveau 2 et le tapis volant niveau 4, mais au niveau 7 j'ai eu le bracelet juste avant les deux têtes d'oiseaux alors que j'avais déjà l'armure d'or, et j'ai battu le double boss du premier coup... Pourquoi je mets 2 heures hier et un seul essai aujourd'hui ? // [22:18:41] 8 AVR.
+ Spoz: Bon, il faut que je me pince... J'y crois pas... J'ai pas attendu pour lancer le jeu en professionnal, et je l'ai bouclé en 2 heures. C'est à peine plus difficile qu'en expert, quelques ennemis en plus et certains plus coriaces mais sinon ça a été. // [22:15:27] 8 AVR.
+ Spoz: Tout ce que j'ai trouvé de différence avérée entre la version JAP et la version US est la disparition de croix (symbole religieux) au niveau 1 dans la version américaine. Et effectivement, je me méfie un peu de l'émulation Snes mini. Si je retrouve pas les sensations originales (toutes proportions gardées) je suis pas sûr de passer beaucoup de temps dessus. // [13:55:44] 8 AVR.
+ sanjuro: D'ailleurs, je n'ai pas joué samedi soir. Ca fait deux semaines sans jouer et on ne peut pas dire que j'avais beaucoup joué en mars (juste Scavenger Hunt les samedis soirs). // [13:23:17] 8 AVR.
+ sanjuro: Mais ça, en fait, ce fut ma quatrième et dernière partie de Super Ghouls 'N Ghosts l'année dernière. Le coup des 2 traversées puis buter sur le niveau 7 indéfiniment devenait vraiment lourd. Ca prenait trop de temps à chaque partie. // [13:17:42] 8 AVR.
+ sanjuro: En tout cas, l'avantage que tu as maintenant est que tu t'es souvent battu contre le double boss avec le bracelet. Je relisais mes commentaires de l'année dernière, en Professional, je n'étais arrivé jusqu'à Astaroth avec l'armure d'or et le bracelet qu'une seule fois ! C'est pas l'idéal pour s'habituer à ce combat. 8 Oct. 2025 #184634 // [13:11:53] 8 AVR.
+ sanjuro: Oh, je sais pas, tu arrives toujours à nous épater ! :) Tu vas bien réussir à finir aussi la version US. Ils disent qu'il n'y a pas de différence avec la japonaise, mais je ne sais pas s'ils ont vraiment vérifié. Idem avec la version émulée sur SNES Mini. Mais même s'il y a des différences, ce sera infime par rapport à la PAL. // [13:03:32] 8 AVR.
+ Spoz: garant = garanti (je l'ai à chaque fois, je passe le niveau 7 sans sourciller maintenant) // [01:12:44] 8 AVR.
+ Spoz: Mais honnêtement, avec tout ce que tu as décrit, je pense que la version NTSC est au-dessus de mes moyens (sans "triche" save state). Là j'arrive garant au double combat avec l'armure d'or. Une gargouille rouge sur le route et les oiseaux 3 fois plus corriaces, ça change la donne. Faut pas oublier le chrono dans cette histoire. Il me restait que 30 secondes, c'est vite perdu... // [01:11:49] 8 AVR.
+ Spoz: Je ferais une tentative en mode professionnal, mais pas un soir de semaine comme aujourd'hui. ;-) Et puis si j'y arrive ou pas, après il faudra bien que je sorte ma Snes mini pour faire un peu de version NTSC (si je me trompe pas). Est-ce que tu sais si la difficulté est la même pour la version JAP et la version US ? A priori oui mais si tu as une info différente je prends. // [01:09:13] 8 AVR.
+ Spoz: Le deuxième boss se sert beaucoup plus de son laser de glace aussi. J'ai encore dû y passer 2 heures et le double combat victorieux a duré 3 minutes (il me restait que 30 secondes). 3 minutes où il ne faut pas faire d'erreur, ou alors peut-être une seule une fois le deuxième boss déjà bien entamé. Après ça, Sardius est encore passé à la casserole en une seule tentative et sans me faire toucher. C'est une rigolade lui... // [01:03:34] 8 AVR.