+ sanjuro: Non, non, prends ton temps, prends ton temps ! Moi-même je ne pourrai pas répondre avant demain AU MIEUX. // [22:31:34] 8 DÉC. 2025
+ Spoz: Pas la peine de t'excuser, c'était pas du tout urgent. Du coup j'ai la prerssion de devoir te répondre vite... aaaaaargh... ;-) J'essaye tout à l'heure mais je dois faire 2-3 trucs avant. // [21:56:24] 8 DÉC.
+ sanjuro: Tiens, puisqu'on parle de clignotements, ça me rappelle un truc que je voulais mentionner à propos de Salamander : au second niveau, quand on arrive au premier astéroïde, ceux qui se fragmentent, le clignotement est tellement fort que notre vaisseau disparaît -complètement- ! Et il ne revient pas tout de suite ! il met 1 ou 2 secondes. Je crois pas avoir déjà vu un truc pareil. Ca fait très bizarre (et assez peur) de jouer avec un vaisseau invisible dans un jeu pareil. // [16:17:02] 8 DÉC.
+ sanjuro: Dans Ninja Spirit, les ombres sont grises ou en demi-teinte : http://www.1up-games.com/pce/ninjaspirit/panorama.html?i=9 et là il arrive qu'on les perde de vue ou qu'on se mélange avec les ennemis. C'est beaucoup plus confus que dans Shadow Warriors II (oui, pourquoi l'appeler Ninja Gaiden après tout ? C'est pas plus son titre original que le nôtre). // [16:08:10] 8 DÉC.
+ sanjuro: S'il y avait un second joueur, il serait problablement de cette couleur. Un bleu, un rouge, c'est assez classique et c'est fait pour qu'on les voit bien. Je crois que c'est comme ça dans Blue Shadow. // [16:04:11] 8 DÉC.
+ sanjuro: Je reviens sur nos 2 ombres. Les clignotements sont inévitables sur NES avec autant de sprites. Mais le rouge vif au contraire les rend plus lisibles, en gris, tu les verrais encore moins, elles se perdraient dans le décor ou se mélangeaient avec les ennemis. // [16:03:19] 8 DÉC.
+ sanjuro: Voilà, j'ai répondu. // [15:53:19] 8 DÉC.
+ sanjuro: Désolé Spoz, je viens juste de rentrer, pas encore déjeuner, je réponds à ton e-mail dans un petit moment. // [14:52:38] 8 DÉC.
+ Spoz: Je t'ai envoyé un e-mail sanjuro (pour une question technique) // [09:29:03] 8 DÉC.
+ Spoz: Ceci dit, ce n'est absolument pas une raison pour laisser Shadow Warriors 2 de côté. On s'y habitue à cette ombre et le jeu vaut vraiment le coup d'être joué. Reste que dans la série NES ,le meilleur est pour moi la version JAP du 3. // [08:50:31] 8 DÉC.
+ Spoz: Oui l'ombre est une bonne idée en soi et une belle aide contre les boss quand elle est bien utilisée, mais je lui reprocherais de rendre l'action trop confuse par moments, notamment quand on a 2 ombres et que ça clignote trop à l'écran à cause de ça. Elle aurait peut-être gagné à être une vraie ombre, plutôt discrète et grise, plutôt qu'un autre personnage d'une autre couleur. // [08:48:45] 8 DÉC.
+ sanjuro: J'aime bien celle là aussi : http://www.1up-games.com/nes/shadowwarriors2/panorama.html?i=35 // [23:33:13] 7 DÉC.
+ sanjuro: Mmm ?? "Affreux visuellement" ?? http://www.1up-games.com/nes/shadowwarriors2/panorama.html?i=37 J'ai vu pire... Moi j'aime bien les clones dans les jeux. Ca rafraîchi le gameplay. // [23:07:28] 7 DÉC.
+ B.Woods: Concernant l'ombre, je trouve ça affreux visuellement. Je n'ai pas plus joué que ça, difficile de dire si j'aurais aimé ce gameplay. // [22:47:21] 7 DÉC.
+ sanjuro: Le 3 a baissé mais il reste toujours trop cher pour moi. // [21:34:22] 7 DÉC.
+ sanjuro: Ils annoncent Ninja Gaiden 2 sur Switch... B.Woods lit la critique du 3 il y a quelques jours... eh bien moi j'ai acheté le 1 en version japonaise mercredi ! // [21:31:17] 7 DÉC.
+ sanjuro: En jouant, je voyais exactement ce qui me plaisait et ce qui ne me plaisait pas, mais bizarrement je me demandais si j'en avais parlé dans le test. Faudra que je le relise et que je l'amende éventuellement. // [21:23:32] 7 DÉC.
+ sanjuro: Hier soir j'ai aussi manié le sabre, mais dans Aladdin sur Mega Drive. Ca fait des lustres que je n'y avais pas joué, depuis le test, plus de 20 ans. Je suis mort au boss final ! Content d'être arrivé jusque là, mais il était tellement tard ! Le jeu est vraiment long quand tu n'y as pas joué depuis longtemps. // [21:21:32] 7 DÉC.
+ sanjuro: Qu'est-ce que tu as contre l'ombre ? C'est super comme idée, et plus fun que dans Ninja Spirit. // [21:19:08] 7 DÉC.
+ sanjuro: Il est super pourtant. En termes de jeu, il est meilleur que le premier. Je me demande toujours si j'aurais pas dû lui mettre 90%. // [21:17:59] 7 DÉC.
+ B.Woods: @Spoz : c'est marrant, je surveillais ta critique de ce jeu il y a quelques jours. En tout cas, je n'ai que très peu joué au 2, mais ne serait-ce pour cette ombre du joueur qui le suit, ça ne me donne pas envie de le continuer. // [15:57:46] 7 DÉC.
+ Flagada: https://youtu.be/GecjhsXRyp4?si=bXACs6l8rnG2k1xk // [13:30:40] 7 DÉC.
+ Spoz: Ninja Gaiden 3... J'espère pour vous que s'ils mettent le jeu à disposition, ce sera la version japonaise. Mais ils feront pas ça pour que nous puissions lire les dialogues, et la version américaine est d'une difficulté sans nom. Celle-là j'y toucherai plus, mais la japonaise franchement allez-y. // [11:54:07] 7 DÉC.
+ sanjuro: Ah, j'ai trouvé le score en retournant dans le menu : 10 425 110. Et donc, pas terrible. // [22:11:00] 5 DÉC.
+ sanjuro: Oh ben. J'avais oublié que j'avais déjá fait bien mieux... Niveau 199, avec 9999 jewels et 16 588 224 au score. Dingue. Je me fais vieux. // [22:08:44] 5 DÉC.
+ sanjuro: Je ne peux pas être plus précis parce qu'il y a un bug dans le jeu ! Le tableau des scores n'affiche aucun nom et que des 0 pour score, jewels, level ! Je jouais dans Mega Games I. Je me demande si ça vient de ça. // [21:55:02] 5 DÉC.
+ sanjuro: Là je suis dégoûté. J'ai fait par hasard une partie de Columns. Le mode Original 1 en Novice. Ca n'en finissait plus. Je suis mort (d'épuisement) au niveau 162 avec un score de 10 million et quelques et 8000 et quelques jewels. // [21:52:42] 5 DÉC.
+ sanjuro: Je l'ai déjà sur Famicom. Et puis on l'a déjà "tous" fini. On attend le 3. // [21:48:26] 5 DÉC.
+ Bernard: Ninja gaiden 2 arrive sur la console virtuelle. // [19:37:06] 5 DÉC.
+ sanjuro: Comme on parlait de la provenance des cartouches SNES la dernière fois, tout à l'heure j'ai jeté un oeil à celles de la Mega Drive. La première que je regarde : Made in China. Mmm ? La seconde : Made in Taiwan. Eh ? La troisième : Made in Japan. Quoi ?? La quatrième : Assembled in UK. Hein ??? Toutes diférentes !!! Après ça, ça ne s'est pas répété, c'était plutôt Japan ou UK. C'était donc une facétie du hasard. // [20:02:58] 3 DÉC.