+ sanjuro: Le diamant peut abîmer les disques s'il n'est pas d'assez bonne qualité. // [17:48:24] 10 JUIN 2026

+ Flagada: J'ai écouté quelques disques vinyl et j'avais oublié à quel point c'est fragile ces petites bestioles parfois le son saute et tourne en boucle alors que visiblement il n'y a pas de grosses rayures sur le disque j'avais oublié après ça vient peut-être de ma platine // [17:35:59] 10 JUIN

+ Flagada: Oui un smartphone Xiaomi // [17:34:34] 10 JUIN

+ sanjuro: C'est un téléphone moderne ? Un "smartphone" ? // [17:27:20] 10 JUIN

+ Flagada: J'ai quand même trouvé comment désactiver le bidule dans les paramètres de ma messagerie, et pourquoi pas le proposer à la limite mais l'imposer d'office c'est quand même exagéré. // [17:06:20] 10 JUIN

+ Flagada: Je viens de découvrir que mon téléphone automatiquement m'a basculé en messagerie wifi appeler RCS en tout cas sur mon téléphone ça ne bascule pas de l'un vers l'autre c'est uniquement en wi-fi du coup je me suis reconnecté en wi-fi cet après-midi et j'ai eu des messages en absence je trouve ça aberrant pour moi un sms il n'y a pas besoin de Wi-Fi pour le recevoir // [17:05:10] 10 JUIN

+ sanjuro: Ici, c'était quand même un peu différent puisque j'avais déjà fini le jeu avant. C'était la façon de le finir qui importait. // [15:26:25] 10 JUIN

+ sanjuro: Mais j'suis d'accord, je déteste ne pas aller au bout des choses. Si ça arrive, il faut vraiment que l'objet en question soit nul, inutile ou que ça prenne trop de temps. // [15:24:37] 10 JUIN

+ sanjuro: Oh mais là, ceux qui arrêtent au bout de 2 niveaux, c'est l'autre extrême : c'est ceux qui n'essayent même pas. Entre abandonner trop tôt et insister trop longtemps, je pense qu'on peut trouver un juste milieu. // [15:22:02] 10 JUIN

+ Spoz: Après chacun a d'autres curseurs. Je suis toujours un peu étonné de lire ci et là des joueurs dire "j'ai arrêté après 2 niveaux, c'était pas aussi bien que je le pensais" parce que j'essaye toujours d'aller au bout, même quand un jeu est pas à la hauteur. Comme je finis toujours un film même quand je l'aime pas, c'est pas dans ma nature d'arrêter en plein milieu et de l'oublier. // [14:13:58] 10 JUIN

+ Spoz: Sorry for my French is les mots ne sont pas les bons, mais l'idée est là. Oui quand ça coince et qu'on y prend plus du tout plaisir, faut passer à autre chose. Mais tant que ça coince pas totalement en général je continue. Et ça fait toujours plaisir quand ça finit par passer. C'est pas une question d'égo, on est plus au collège, mais plutôt d'avoir passé quelque chose de difficile/compliqué qu'on croyait peut-être hors de portée. Voir que la persévérence peut payer, comme dans dáutres domaines. // [14:10:36] 10 JUIN

+ sanjuro: Mais sinon, ça n'a rien changé : même fin, même opinion, je déteste toujours autant ces 2 mondes (surtout un en fait) car leur difficulté est dûe à du mauvais design. Ce n'est pas un vrai challenge, c'est du ratage ! Et insister sur du gameplay et du design ratés, c'est une perte de temps et de la bêtise. J'en fais pénitence, mais c'était pour en avoir le coeur net et confirmer mon opinion finale pour le test. // [13:31:58] 10 JUIN

+ sanjuro: J'ai aussi insisté parce que 1/ à part ces 2 mondes, j'aimais bien franchir le reste. 2/ je pensais faire un gros score (mais en fait non). 3/ il en fallait de peu à chaque fois pour ça passe, même si l'endroit du blocage avait tendance à bouger. // [13:31:33] 10 JUIN

+ sanjuro: Avec ce jeu spécifique, si ce n'était pas passé hier, j'aurais laissé tomber. Je ne pensais pas le reprendre d'ailleurs mais j'ai eu juste le temps hier, c'était ça ou nettoyer une cartouche. J'avais envie de le faire d'une traite parce que, dans son cas, ça me semblait la façon adéquate d'y jouer. // [13:31:10] 10 JUIN

+ sanjuro: Si j'insiste, en général, c'est plus par acquis de conscience pour ne pas me laisser de doutes quand je rédige le test et pour montrer que j'en ai bien fait le tour maintenant que je l'indique sur le site. Que je connais le sujet. // [13:30:08] 10 JUIN

+ sanjuro: Et la gratification est relative. Avec ce jeu, il n'y en avait aucune. Une gratification personnelle ? Ce serait plutôt de la fierté ou de la vanité alors. // [13:29:24] 10 JUIN

+ sanjuro: Je ne suis pas tout à fait d'accord. Tu parles de "devoir accompli", mais ce n'est qu'un jeu ! Le but est de s'amuser et quand on ne s'amuse plus, justement, ce n'est peut-être plus la peine d'insister. Mieux vaut passer à autre chose, à moins d'être en pénurie de jeux, ce qui n'est pas mon cas. // [13:29:16] 10 JUIN

+ Spoz: En passant, petite MAJ DKC3: j'ai fini de fouiller et de tout trouver dans les 4 premiers mondes. Ca a fait passer mon compteur à 12 heures (6 quand je l'ai repris) et à 69% (c'était 52 ou 54% avant). J'ai bien fait de reprendre le jeu, apparemment j'avais filé bien droit sans rien chercher les niveaux bonus et les pièces DK. Du coup j'avais pas débloqué le monde secret, ça me fera des niveaux à découvrir. // [23:37:38] 9 JUIN

+ Spoz: Et bien félicitations, comme quoi insister finit par payer. Et ça donne le sentiment du devoir accompli, c'est très gratifiant d'arriver à ses fins sur un jeu. C'est pour ça que j'ai décidé de reprendre mes jeux pas encore totalement achevés, pour que ça arrête de me trotter dans la tête ou de vraiment pouvoir dire que c'est hors de portée pour moi. // [23:33:42] 9 JUIN

+ sanjuro: Le générique n'a même pas eu le temps de finir de se dérouler complètement et on était revenu à l'écran titre, comme un reset. C'est bizarre. C'est peut-être ça le bug qui fait que le score n'a pas été enregistré. Il me semble que c'était aussi abrupt la dernière fois. // [18:32:23] 9 JUIN

+ sanjuro: Quel soulagement d'en avoir fini avec lui. Et quelle déception ! La fin est exactement la même. Et chose incroyable : ce jeu qui enregistre les high scores n'a pas enregistré mon score une fois le jeu terminé ! Heureusement que j'en avais fait un meilleur la dernière fois. Ca doit être un bug. Ils ne pensaient pas que c'était possible de le finir d'une traite peut-être, hii hii. // [18:15:02] 9 JUIN

+ sanjuro: Pourtant, à aucun moment je n'ai senti que c'était assuré, surtout pas dans les niveaux de l'horreur. Pourtant le premier est passé du premier coup, sans perte de vie, et c'était un énorme soulagement. Mais au dernier, ça a commencé à déraper : 1 vie de perdue, puis 2, puis 3... j'ai arrêté l'hémorragie à 4, je crois. Au niveau final, j'avais assez de vies pour m'en sortir mais sait-on jamais... d'ailleurs, j'en ai perdu une avant le dernier combat. // [18:12:45] 9 JUIN

+ sanjuro: Ca y est ! \o/ Victoire ! Fini en une traite et avec 6 vies restantes. // [18:06:52] 9 JUIN

+ sanjuro: (mais comme la dernière fois, je ne le sens pas... trop fatigué) // [15:34:28] 9 JUIN

+ sanjuro: J'ai envie de retenter le jeu aux niveaux agaçants (2 mondes en fait, le reste est nickel)... une dernière fois... Allez !!! // [15:23:47] 9 JUIN

+ Spoz: J'ai fait celui de MO5 à Arceuil près de Paris aussi. Et l'esposition Game On quand elle est passée en Hollande il y a quelques années. Ce qu'il y avait de bien à chaque fois c'est qu'on pouvait aussi jouer, c'est pas juste des musées/expos où on regarde. // [09:21:11] 9 JUIN

+ sanjuro: Je suis tombé sur ce site parce que Google n'arrêtait pas de me mettre la pub (en néerlandais). Ils voulaient vraiment que j'y aille ! // [20:32:34] 8 JUIN

+ sanjuro: C'est surprenant qu'ils n'aient pas NEC, comme ils faisaient ordinateurs et consoles, ils y avaient vraiment leur place. // [20:30:24] 8 JUIN

+ sanjuro: Le Home Computer Museum a aussi des consoles, mais sous quelle présentation, ce n'est pas très clair. https://www.homecomputermuseum.nl/en/collectie/nintendo/ et https://www.homecomputermuseum.nl/en/collectie/sega/ // [20:29:16] 8 JUIN

+ sanjuro: Mais il y a plein de musées du jeu vidéo chez toi ! Le seul que j'ai visité ici était dans un immeuble commercial, au-dessus d'un magasin d'électronique, c'était gratuit mais un peu miteux. D'ailleurs ils l'ont retiré. // [20:20:29] 8 JUIN

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