+ sanjuro: Score : 223 120 ! // [20:59:11] 17 NOV. 2025

+ sanjuro: Et je suis mort bêtement, en voulant utiliser une de mes techniques de Gradius. Je n'ai pas compris pourquoi ici ça n'a pas marché. J'ai quand même réussi à revenir jusqu'aux Moai normaux. // [20:58:49] 17 NOV.

+ sanjuro: Aujourd'hui, le pire, est que je n'arrivais plus à franchir le 1er niveau ! J'ai dû le recommencer au moins 6 fois. Après, j'ai réussi à arriver au 3, mais je me suis mort d'un coup et après c'était foutu. C'est à ma dernière partie que j'ai atteint le niveau 6, sans utiliser de continu et en perdant au niveau 3 (j'ai cru que j'étais cuit). // [20:56:21] 17 NOV.

+ sanjuro: Pffff ! J'ai atteint le niveau 6 de Salamander à grand-peine. Je suis mort aux Moai sautants. Une horreur, tout ce jeu est une horreur. Pendant que je joue je n'arrête pas de dire : comme c'est dur, mais c'est pas possible, c'est pas possible ! // [20:53:23] 17 NOV.

+ sanjuro: Les deux parties suivantes n'ont rien donné de bon. A la quatrième, la dernière, à nouveau je traverse les deux premiers niveaux sans perdre de vie, mais au troisième boumbadaboum, le miracle n'a plus lieu, je meurs et alors là impossible de le franchir en l'état. Ce niveau 3 est un cauchemar. // [14:16:53] 17 NOV.

+ sanjuro: Samedi soir, j'ai repris Salamander. Je me demandais si j'allais déjà avoir perdu la main. Mais miracle, à la première partie, j'arrive jusqu'au boss du niveau 4 sans perdre de vie ! Lui m'en prend une facilement : je n'avais pas remarqué que j'avais perdu le couclier. J'arrive au 5. Par contre, là, impossible d'atteindre le boss. Pas plus loin que les colonnes. // [14:14:35] 17 NOV.

+ sanjuro: Salut GdM ! :) Laquelle ? // [20:53:09] 16 NOV.

+ GdM: par contre c'est interdit de balancer des chansons dans le test : j'ai la chanson dans la tête ... // [13:03:20] 16 NOV.

+ GdM: Salut ! Comment va ? Chouette un jeu que je connais // [13:00:39] 16 NOV.

+ Bernard: Je me souviens pas. // [19:20:44] 15 NOV.

+ sanjuro: Merci Flagada ! :) Bernard, tu l'as connu comment ? // [19:13:17] 15 NOV.

+ sanjuro: Sega a peut-être eu tort, Golden Axe était plus récent en arcade. Mais justement, ça devait rendre Altered Beast plus facile à reproduire fidèlement sur console. L'impact visuel a dû jouer aussi. Je crois que les sprites de ses héros sont plus larges, ce qui renvoie à Final Fight, à ce "style grand et musclé", grands sprites et visuellement impressionnant. // [19:11:46] 15 NOV.

+ sanjuro: Tu ouvres la première page du premier numéro de Player One en septembre 1990 et tu tombes sur... https://download.abandonware.org/magazines/Player%20One/playerone_numero001/Player%20One%20001%20-%20Page%20003%20%281990-09%29.jpg // [19:02:39] 15 NOV.

+ sanjuro: Dave, oui, mais là je n'évoque pas le genre mais la notoriété. Au lancement de la Mega Drive, le titre fort, celui sur lequel Sega misait le plus, était Altered Beast. C'est lui qui était le plus souvent en démo et dans la pub papier, et qui était livré avec la console. C'est pour ça que je parle de lui et pas de Golden Axe (il était me semble-t-il plus en retrait; pour ma part je n'ai pas connu la version MD à cette époque, uniquement la SMS). // [19:00:17] 15 NOV.

+ Bernard: Capcom devrait faire une compilation avec vraiment TOUT les opus. // [17:05:52] 15 NOV.

+ Dave: "Final Fight était la réponse de Nintendo à l'Altered Beast de Sega". J'aurais dit Golden Axe plutôt. // [13:38:48] 15 NOV.

+ Flagada: Excellent le nouveau test ! // [10:45:14] 15 NOV.

+ Bernard: Bravo, enfin un jeu que je connais. // [10:30:42] 15 NOV.

+ sanjuro: Voilà, c'est en ligne ! Nouveau test ! Mis en ligne littéralement à minuit moins dix secondes. Un jeu d'un gros calibre en plus. Une fois encore j'ai réussi à caser tout ce que je voulais dans ce test, ça fait plaisir, mais ce ne fut pas sans mal. http://www.1up-games.com/ // [00:18:08] 15 NOV.

+ sanjuro: Toujours pas prêt ce test. Une petite chose a pris beaucoup de temps, j'en reparlerai la semaine prochaine. Je dois sortir mais quand je rentrerai, j'en ai encore à faire. J'espère que ça ne sera pas trop long. // [19:44:58] 14 NOV.

+ Dave: ♪Dieu m'a donné la Foi de morue♪ // [16:33:14] 14 NOV.

+ Dave: Si le fiancé avait fait une prière pour avoir une belle femme et que Dieu lui a donné Larusso, ça c'était vol. // [16:32:43] 14 NOV.

+ Bernard: Elle avait volé le fiancé de Larusso. // [09:05:36] 14 NOV.

+ Dave: je viens de retester Gremlins 2, ça me donne envie de faire un jeu de plateforme vu de dessus /o\ // [00:06:44] 14 NOV.

+ sanjuro: En fait, j'ai des remords d'avoir été aussi vache sur Ophélie Winter. Que ce soit le résultat d'un cambriolage ou non, elle est de toute façon à plaindre, elle est défigurée. En plus, contrairement à d'autres, elle est réaliste sur son apparence, ce qui doit être pire pour elle, quoiqu'elle en dise. J'espère qu'elle arrivera à se réparer le visage. // [23:24:49] 13 NOV.

+ sanjuro: A chaque fois je veux le publier le plus tôt dans la semaine et à chaque fois il est publié le vendredi. Toujours des trucs à rajouter. // [23:05:41] 13 NOV.

+ sanjuro: Mmm, le test est pour ainsi dire terminé. Il est publiable en tout cas. Mais je me demande si je le mets en ligne ce soir ou si j'attends demain. C'est délicat. Je crois que je vais attendre pour une dernière vérif et rajouter les petites choses qui manquent. // [23:04:24] 13 NOV.

+ sanjuro: D'Ophélie Winter ? // [22:58:45] 13 NOV.

+ B.Woods: Je viens de voir la photo. Je croyais les frères Bogdanov morts. // [19:15:52] 13 NOV.

+ Bernard: Ils seraient malins d'attaquer Microsoft et Sony sur le prix, on verra bien. // [14:37:11] 13 NOV.

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