+ sanjuro: Je joue en Normal et il me semble que je suis arrivé plus loin que jamais, jusqu'au second boss du dernier niveau, le boss du niveau 3. Oui, parce que même dans Rushing Beat on n'échappe pas à Mega Man et son recyclage de boss. Mais il me semble qu'ils n'y sont pas tous. HEUREUSEMENT. // [15:28:12] 30 JUIN 2025

+ sanjuro: Finalement, pas de Mega Man samedi soir. Après mon jeu de course (qui est devenu très plan-plan) j'ai eu envie de baston. C'est l'été, la saison où l'on a bien entendu envie de taper sur tout ce qui bouge ! Alors j'ai enchaîné avec Rushing Beat, peut-être parce que Bernard l'avait mentionné. // [15:15:05] 30 JUIN

+ sanjuro: Je me demandais justement si je devrais retenter Mega Man 1 Mega World ce soir ou si ça ferait trop de Mega Man pour une semaine. Réponse lundi ! De toute façon d'abord c'est mon légendaire jeu de course que je n'ai pas touché, lui, depuis plus de deux semaines. Bonne nuit, bon week-end ! // [21:26:19] 28 JUIN

+ sanjuro: C'est pas exactement une latence. Le mouvement est volontairement et légèrement bloqué à l'arrêt quand tu repars. Je pense qu'ils ont fait ça dans l'idée de protéger des chutes involontaires tout en permettant de faire des petits pas vers les rebords. Mais dans la pratique c'est plutôt désagréable. Mega Man n'en avait pas besoin, le jeu original est très précis. J'ai vu ça aussi dans d'autres jeux de ces années déjà plus modernes. // [21:13:57] 28 JUIN

+ Spoz: Faudra que j'y joue tiens à celui-ci, j'ai pas été plus loin que le 7 pour le moment. Mais je venais dire que l'habitude à prendre avec la maniabilité de Wily Wars vient surtout d'une petite latence désagréable qui n'existait pas dans les versions originales. // [20:29:50] 28 JUIN

+ sanjuro: Je n'en étais pas encore là dans Mega World... Sinon, pas de MM9 pour moi, le faux rétro ne m'intéresse pas. // [19:57:18] 27 JUIN

+ B.Woods: Wily Wars vaut surtout pour le "rêve" des fans : mélanger les armes des différents jeux et se faire son propre arsenal. A part ça je ne trouve pas qu'il arrive à la cheville des versions d'origine. Si jamais tu en as un jour l'occasion, je te recommande chaudement Megaman 9, qui revient vraiment aux origines et se rapproche beaucoup des deux premiers opus en plus d'être excellent. // [19:50:58] 27 JUIN

+ sanjuro: J'ai dû être plus attentif à mon combat et puis c'est passé. Mais après, j'avais trop peu de vies pour venir à bout du clone et je n'ai pas eu assez de chance pour le battre avec ce qu'il me restait. // [18:47:57] 27 JUIN

+ sanjuro: Par contre, dans le niveau suivant, je me suis fait avoir par Cutman, assez vite, plusieurs fois. J'avais un peu changé de technique, c'est vrai, mais je ne crois pas que c'était le problème. Cutman me semblait plus fort sur MD, je l'ai senti aussi quand j'ai fini la version NES 5 jours plus tard. Mais en y réfléchissant, je me suis dit que ça venait peut-être plutôt de la version japonaise que de la MD. En tout cas Cutman perdait moins d'énergie et ça le rendait plus dur. // [18:45:40] 27 JUIN

+ sanjuro: La maniabilité accroche plus que sur NES alors il m'a fallu un peu de temps pour m'adapter, j'ai dû recommencer le jeu après avoir raté le premier niveau. Mais après, ça avançait bien. On récupère recharges et autres beaucoup plus vite que sur NES. J'ai franchi Yellow Devil sans trop de bobo, pourtant le saut crucial n'était plus tout à fait le même non plus. // [18:40:28] 27 JUIN

+ sanjuro: Je dis qu'il n'est pas trop dur, mais en fait, samedi 14, j'ai eu une surprise. Ce soir-là, j'ai lancé Rockman Mega World sur Mega Drive (The Wily Wars, que Spoz connaît bien). Je me disais que ce serait drôle si j'arrivais à le finir sans continu avant la version NES. // [18:36:18] 27 JUIN

+ sanjuro: En plus, dans l'ordre, c'est le premier des 6 boss, pareil chez Wily, donc aussi le tout premier boss de Mega Man et, comme tel, il est pour moi inséparable du premier jeu NES (même dans la numérotation du Dr Light, il est numéro 3 et vient avant les 5 autres). // [18:29:32] 27 JUIN

+ sanjuro: Mon boss préféré parmi les 6 est probablement Cutman. Il est simple d'apparence mais je trouve que c'est aussi le plus original : il se trimballe quand même avec une paire de cisailles sur la tête ! Je crois bien que c'est du jamais vu, même dans les comics US. Et puis j'aime bien ses poses, ses mimiques, aussi qu'on peut le battre au tir simple. Il n'est pas trop dur. // [18:22:12] 27 JUIN

+ sanjuro: Merci ! :) N'oubliez pas de jeter un oeil aux suppléments, beaucoup de travail là-dedans aussi. // [18:08:36] 27 JUIN

+ B.Woods: Excellente lecture, du super travail. Je ne me souviens plus du texte initial mais celui-ci est parfait. Ton commentaire sur la musique est très adéquat. // [13:03:20] 27 JUIN

+ Spoz: C'est plus que divertissant, ça lui fait honneur de bien meilleure façon. Merci pour cette mise à jour qui fait plaisir. // [08:00:59] 27 JUIN

+ B.Woods: Je lirai demain, je crois juste qu'il a gagné un %. Tiens, question conne : y a-t-il un boss que tu aimes particulièrement (look, pattern, arme, difficulté, ...) ? Personnellement j'ai toujours eu un faible pour Iceman. Il est tellement mignon, j'adore son sprite bouche ouverte notamment, son arme est extrêmement utile et le duel est dans le haut du panier, mais est une épreuve sur laquelle on peut travailler et mesurer sa technique et sa maîtrise du gameplay. // [00:05:37] 27 JUIN

+ sanjuro: (si c'est comme chez moi, le "sprite" risque de débloquer à cause du cache sur le serveur) // [22:12:42] 26 JUIN

+ sanjuro: Bon, voilà, j'ai fait une petite révision rapide du test de Mega Man. Oh, c'est pas grand-chose, c'est pas grand-chose... J'espère tout de même que ça vous divertira un peu : http://www.1up-games.com/ // [21:43:07] 26 JUIN

+ sanjuro: Note générale : 10% Mega Man, c'est nuuuul ! Mais qui joue à ça ? ;D // [19:51:12] 26 JUIN

+ B.Woods: Toujours friand d'une écriture sur cette de jeux, donc ok... tant que ça ne revoit pas le jugement à la baisse :D // [19:29:01] 26 JUIN

+ sanjuro: D'autres avis ? // [17:48:58] 26 JUIN

+ sanjuro: Je comprends ! Ne t'en fais pas, ça me travaille aussi. C'est le casse-tête de cet été. // [16:01:28] 26 JUIN

+ Flagada: De mon point de vue, rien ne vaut un test inédit... // [15:46:22] 26 JUIN

+ Spoz: Oui les suppléments je tolère. ;-) // [14:26:38] 26 JUIN

+ sanjuro: Je te jure que le jour où j'y touche il en ressortira amélioré. Pas tellement le test même mais surtout au niveau des suppléments. L'Histoire Illustrée a une des pires présentations que j'ai faites. Je veux la corriger depuis que je l'ai publiée ! 18 ans ! D'ailleurs faut pas que je la regarde autrement je risque de vouloir me relancer dans Zelda II. // [14:21:36] 26 JUIN

+ Spoz: Oui! Le seul auquel tu n'as pas le droit de toucher est celui de Zelda II. ;-) // [11:22:20] 26 JUIN

+ sanjuro: Bon, maintenant que j'ai bien fini Mega Man, devrais-je mettre à jour mon petit test, malingre mais sympathique ? Qu'en pense le lecteur ? http://www.1up-games.com/nes/megaman.html Répondez vite si ça vous intéresse, que je fasse ça "énergiquement" dès que possible. // [09:17:11] 26 JUIN

+ sanjuro: Mais tu sais, je me demande si c'est si rare que ça quand on voit les scores du Club Nintendo de 1990. Il y a eu beaucoup de possesseurs de NES dans le monde et beaucoup de joueurs de Mega Man. M'enfin, moi j'me suis bien amusé, c'est ce qui compte. // [23:41:55] 21 JUIN

+ sanjuro: Merci B.Woods! // [22:25:43] 21 JUIN

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