+ Spoz: Oui ça change la donne si tu gardes que les 3 vies de base. En tout cas pour garder les continues effectivement. Après quand c'est dans les options je m'embête pas, je prends ce qu'on met à ma disposition. Tant que c'est pas un cheat code, qui porte bien son nom, je prends. A l'époque sur ce genre de choses je mettais le max de vies et une fois le jeu fini je me challengeais en en mettant moins jusqu'à retrouver le nombre de bases. Là ça suffit, j'ai d'autres jeux qui m'attendent. ;-) // [22:23:28] 22 AVR. 2026
+ sanjuro: J'avais pensé que je devrais me mettre plus de vies pour tenir au 7 en Professional ou alors redescendre en Normal où tu n'as pas autant de mal à obtenir de continus, mais finalement je ne l'ai pas fait. // [21:30:10] 22 AVR.
+ sanjuro: Ca t'oblige à jouer d'une façon stricte à chaque fois. Autrement tu ne reçois pas le dit continu et tu finis par faire game over. Je me rappelle que je restais à tuer des fantômes pour obtenir assez de points pour obtenir la vie qui permet d'obtenir le continu. // [21:26:25] 22 AVR.
+ sanjuro: Ca m'est revenu : en Professional, pour obtenir 1 continu, il faut ramasser plus de sacs. Quand j'étais au 7 avec 3 vies, le truc est que pour obtenir 1 continu supplémentaire à chaque fois, tu dois obtenir la vie supplémentaire à 20000 points et ne rater aucun sac (ou presque aucun, je ne sais plus) avec ces 4 vies. // [21:23:29] 22 AVR.
+ sanjuro: Mais je rigole, je ne pense pas que ça change grand-chose en fait. SAUF au niveau 7 en Professional, et peut-être en Expert. Si tu as pu durer aussi longtemps et que tu n'as pas senti le poids des continus limités, c'est justement parce que tu avais 9 vies. // [21:21:33] 22 AVR.
+ sanjuro: Aaaah ! Le mythe s'écroule ! Il n'est pas le plus fort après tout, il joue avec 9 vies. Moi je n'utilise jamais autre chose que les 3 vies de départ, nya nya nya nyah. :P // [21:20:05] 22 AVR.
+ Spoz: Dans la notice GBA c'est marqué : "the more sacks of gold you collect, the more continues you get". Donc ça a bien à voir avec l'argent mais je sais pas combien. // [20:59:29] 22 AVR.
+ Spoz: J'avais 7 continue à mon premier game over, puis c'est passé à 9, j'en ai perdu un au niveau 7 et après c'est toujours resté sur 8 continue. C'est pour ça que je me suis permis de parler de continue illimités même si c'est pas totalement vrai. // [20:54:48] 22 AVR.
+ Spoz: Pour les continues, je me suis demandé comme ça marchait et j'ai fait une théorie. À l'écran de continue, un nombre de sacs d'argent est indiqué. Si tu récoltes ce nombre de sacs, tu gagnes un continue. Le nombre de sacs indiqués change à chaque fois. C'est une théorie, je sais pas si c'est vrai. Donc même en me faisant toucher au début du niveau 7 j'allais récupérer les 2 sacs de 500 avant de me laisser mourir. // [20:53:17] 22 AVR.
+ Spoz: Alors évidemment j'ai mis 9 vies au lieu de 3 dans les options, faut pas déconner. ;-) Et la vie supplémentaire c'est à 20 000 points, soit une de gagnée par tranche de 9 vies au niveau 7. Ma mini est restée allumée de 10h00 à 23h30 environ, c'était sur le fil... Temps de jeu effectif de 10 heures, 3h30 de pauses en tout genre. La console a compté 13h30 elle, en pause le chrono tourne apparemment. // [20:49:27] 22 AVR.
+ sanjuro: En fait, je sais comment tu as pu tenir aussi longtemps. C'est probablement à cause des vies. Mais j'attends ta réponse. // [18:32:45] 22 AVR.
+ sanjuro: Ah si, peut-être il ne fallait rater aucun sac à chaque partie ? Ou alors je me mélange avec la vie qu'on obtient aussi, ça doit être à 10000 points. // [17:17:13] 22 AVR.
+ sanjuro: En tout, ta Mini est restée allumée combien de temps et tu as fini à quelle heure ? // [17:14:58] 22 AVR.
+ sanjuro: Hmm, mais Super Ghouls n'a pas de continus infinis ! C'est vrai, tiens, comment as-tu réussir à tenir aussi longtemps dans ce niveau 7 avec les continus limités ? Sur SFC, je n'arrivais pas à les renouveler indéfiniment rien qu'en restant au 7, mais je ne sais pas si c'était techniquement possible de le faire, s'il y avait assez d'argent, je veux dire. Je crois qu'il fallait quelque chose come 10000 $ pour 1 continu, je ne me rappelle plus. // [17:14:33] 22 AVR.
+ Spoz: Ouais non, faut pas exagérer non plus. Persévérence d'accord, le plus fort lojn s'en faut. D'ailleurs je me faisais la réflexion que j'arrive à faire ce genre de choses avec des jeux à continue illimités, mais des jeux qui n'ont pas ça... C'est une autre paire de manches. Y en a quelques-uns sur ma liste cette année, on verra ce que ça donne. // [14:31:17] 22 AVR.
+ sanjuro: Non, non, ça c'est pas de la triche, c'est fairplay. Et voilà, il l'a fait ! A chaque fois que tu veux aller au bout d'un jeu, tu y arrives ! Quelle persévérance. C'est vraiment toi le plus fort ! // [13:50:23] 22 AVR.
+ Spoz: A l’origine je voulais juste faire ma cartouche à moi (PAL), cette version NTSC a été plus une frustration qu’une satisfaction. Hier soir j’ai repris ma sauvegarde NTSC « beginner » niveau 7 en me disant que le double boss mourrait sans doute plus vite et que ça allait passer avec mon expérience de dimanche. Et bien non. En fait ce niveau 7 est le même en « beginner » qu’en « professional », ce qui est aussi ridicule en soit. // [10:35:49] 22 AVR.
+ Spoz: Bref, beaucoup de frustration pour cette version NTSC beaucoup trop injuste et aléatoire sur ce niveau 7. Sans avoir fait la PAL d’abord récemment j’aurais jamais réussi ça en une journée, et j’ai été sur le point d’abandonner plusieurs fois. Heureusement que j’avais toute la journée et que j’ai fait les « pauses » dont je parlais. Appelle ça de la triche si tu veux sanjuro, je m’en fiche. ;-) // [10:35:36] 22 AVR.
+ Spoz: Quand j’ai fini par réussir, tout s’est goupillé parfaitement. Je suis arrivé avec l’armure d’or et 3:15 au chrono, le premier boss est resté à portée tout le combat, il restait 2:10 pour le deuxième boss, qui n’est venu que 2 fois avec sa grande flamme et n’est pas resté longtemps dans cette position donc j’au pu le toucher souvent. Il me restait 30 secondes à la fin, mais encore une fois : tout s’est goupillé parfaitement, c’était une exception. // [10:35:19] 22 AVR.
+ Spoz: Sans l’armure d’or, c’est même pas la peine d’y penser avec la faible portée de l’arme et le temps qui presse. J’ai eu plein de Time Out, parce que les 2 boss se mettent parfois hors de portée pendant de longues secondes, parfois 30 secondes d’un coup quand le deuxième boss crache sa longue flamme et ne recule plus. // [10:35:07] 22 AVR.
+ Spoz: Et puis les 2 têtes d’oiseaux qui ont besoin de 2 fois plus de coups qu’en PAL pour crever, ils prennent plus de temps aussi. Et on meure plus souvent, forcément. Après eux, pas de perte de temps par rapport au PAL avant d’arriver au double boss. Mais donc tout ça prend 30 secondes de plus qu’en PAL à passer, et au final je pense que j’atteignais le double boss avec l’armure d’or 2 à 3 fois par tranches de 10 vies (par continue quoi). // [10:34:54] 22 AVR.
+ Spoz: Après ça il y a la gargouille rouge en NTSC. J’ai fini par l’apprivoiser. En fonction de sa position après ma première touche, j’ai appris quelle serait sa deuxième attaque. Elle meure en deux coups donc au final elle coûte que quelques secondes, quasiment rien. Mais parfois je me faisais toucher par manque de réflexe ou mauvaise synchro. Disons que ça passait 7 fois sur 10. // [10:34:42] 22 AVR.
+ Spoz: Ensuite les 2 premières têtes d’oiseaux de la première partie, il faut plus de coups pour les tuer et l’arme a une plus faible portée. Le temps passé dépend de la synchronisation des attaques, les nôtres et les leurs. Ils meurent vite quand on les touche de près, ça prend 3 plombes quand la synchro tombe mal. // [10:34:33] 22 AVR.
+ Spoz: Alors décortiquons…Il faut 30 secondes de plus qu’en PAL pour arriver au double boss parce qu’on perd du temps à plusieurs moments. D’abord les petits bonhommes bleus. Il y en a 2 fois plus qu’en PAL, et leurs mouvements aléatoires font qu’on est parfois obligé de les attendre avant de pouvoir les tuer, quand ils partent pas sans prévenir mais ça aussi on est obligé d’attendre pour le savoir. // [10:34:24] 22 AVR.
+ Spoz: Et puis… 7 heures pour enfin venir à bout du double boss. 7 heures de jeu… Avec des pauses lessive, repas, aspirateur, un peu de ménage pour pas tomber zinzin et en laissant la SNES mini allumée comme à l’ancienne. J’avais l’impression de faire du farming mais du farming qui n’apporte rien. 7 heures sur le même niveau… Et après ça encore une victoire directe et facile contre Sardius. Ce niveau 7 est vraiment abusé en NTSC. // [10:34:14] 22 AVR.
+ Spoz: Dimanche j’avais du temps, beaucoup de temps. J’ai voulu jouer à quitte ou double : j’ai pas repris ma sauvegarde en « beginner » mais j’ai attaqué le jeu en « Professional » directement. Ca fait mal… Encore plus d’ennemis, plus coriaces. J’ai mis 2 heures pour la première boucle. J’ai perdu beaucoup de temps au niveau 4, beaucoup de frustrations pour réapprendre à passer ces niveaux. Puis deuxième boucle en 1 heure donc j’ai bien appris. // [10:34:03] 22 AVR.
+ Spoz: Les causes ? Avec les difficultés supplémentaires par rapport au PAL, il faut au moins 30 secondes de plus pour arriver au double boss. Et comme ils l’ont rendu très coriace dès le mode « beginner » (il faut lui porter plus de coups), je me prenais du Time Out. Et obligation de garder l’armure d’or tout le combat avec ma technique, parce que l’arme a une portée plus courte en caleçon en NTSC qu’en PAL. Bref, grosse galère. // [10:33:52] 22 AVR.
+ Spoz: Suite et fin de mes aventures sur Super Ghouls ‘n Ghosts. J’avais donc « triché » avec une sauvegarde en fin de première boucle « beginner » sur Snes mini. Quand j’ai repris la partie, la deuxième boucle a pris 2 heures parce qu’elle est bien plus difficile que la deuxième boucle en PAL. Et j’ai pas réussi à battre le double boss, nouvelle sauvegarde au début du niveau 7. J’ai retenté plusieurs fois sur différentes sessions sans y arriver… // [10:33:41] 22 AVR.
+ Flagada: De quoi peaufiner sa diction, en musique pourquoi pas. En parlant de cela je trouve que les gens parlent de plus en plus vite sur les chaînes d'infos par exemple c'est infernal il n'y a jamais de pause à croire qu'il ne respire même pas il enchaînent les mots à une vitesse folle je trouve ça fatiguant. // [09:39:46] 22 AVR.
+ sanjuro: C'est quoi ? Les chaises musicales ? // [19:35:16] 21 AVR.