+ Spoz: Mais honnêtement, avec tout ce que tu as décrit, je pense que la version NTSC est au-dessus de mes moyens (sans "triche" save state). Là j'arrive garant au double combat avec l'armure d'or. Une gargouille rouge sur le route et les oiseaux 3 fois plus corriaces, ça change la donne. Faut pas oublier le chrono dans cette histoire. Il me restait que 30 secondes, c'est vite perdu... // [01:11:49] 8 AVR. 2026
+ Spoz: Je ferais une tentative en mode professionnal, mais pas un soir de semaine comme aujourd'hui. ;-) Et puis si j'y arrive ou pas, après il faudra bien que je sorte ma Snes mini pour faire un peu de version NTSC (si je me trompe pas). Est-ce que tu sais si la difficulté est la même pour la version JAP et la version US ? A priori oui mais si tu as une info différente je prends. // [01:09:13] 8 AVR.
+ Spoz: Le deuxième boss se sert beaucoup plus de son laser de glace aussi. J'ai encore dû y passer 2 heures et le double combat victorieux a duré 3 minutes (il me restait que 30 secondes). 3 minutes où il ne faut pas faire d'erreur, ou alors peut-être une seule une fois le deuxième boss déjà bien entamé. Après ça, Sardius est encore passé à la casserole en une seule tentative et sans me faire toucher. C'est une rigolade lui... // [01:03:34] 8 AVR.
+ Spoz: Mais là où j'ai vraiment senti la différence, c'est sur le double-boss du niveau 7. Pour les 2 boss, ils ont rendu les patterns irréguliers par rapport aux modes easy et normal donc il m'a fallu réapprendre. Et puis il leur faut bien plus de coups pour crever, à tel point que je suis pas sûr d'avoir pu réussir sans garder l'armure d'or pendant au moins tout le combat du premier des deux boss. // [00:58:38] 8 AVR.
+ Spoz: Alors d'abord, en deuxième boucle, j'ai senti une différence par rapport aux deuxièmes boucles en easy et normal : certains ennemis ont besoin de plus de coups pour mourir, il y a plus de fantômes et les boss ont des patterns qui changent un peu et ils mettent plus de temps à mourir. Rien d'insurmontable mais on sent la différence. // [00:55:25] 8 AVR.
+ Spoz: C'est bien qu'on compare comme ça. ;-) Alors j'ai poursuivi sur ma lancée et c'est pour ça qu'il est si tard. J'ai fait le mode expert, et je commence vraiment à bien connaître le jeu parce que je suis maintenant arrivé en 1h30 au début du niveau 7 de la deuxième boucle. Et je pensais boucler ça vite fait après mais... non... // [00:52:40] 8 AVR.
+ sanjuro: Je réfléchissais à ce que tu disais tout à l'heure (j'ai fini ma programmation alors j'y vois plus clair) : "Niveau 6 il y a une gargouille rouge, une tête d'oiseau, une deuxième gargouille rouge." Non, non, non, niveau 6, il y a 3 gargouilles ! Il y en a 2 avant la tête d'oiseau. Je me demande combien de trucs ils ont changé comme ça pour la version PAL. // [20:16:17] 7 AVR.
+ sanjuro: Pour le tir d'Astaroth, c'est comme sur SFC alors, mais je pense quand même que le timing est différent. Il y avait très peu de temps pour esquiver ses deux tirs. Ca venait peut-être aussi des modes Expert et Professional. Le truc qui change dans ces deux modes, c'est justement le timing, parce que la vitesse augmente un peu plus à chaque fois. On s'en rend compte surtout sur la mer (qui va plus vite) et sur la plate-forme mouvante (où les obstacles n'arrivent pas au même moment). // [19:12:04] 7 AVR.
+ sanjuro: J'avais optimisé ma technique pourtant pour aller le plus vite possible, mais il y avait toujours de fichus aléas... // [19:04:30] 7 AVR.
+ sanjuro: Je ne voudrais pas dire de bêtises, mais je suis à peu près sûr que c'est le double pour les têtes d'oiseaux sur SFC : 3 ou 4 si tu es proche, 6 ou 8 au loin. En 2 coups, non, même à bout portant. C'est pour ça que je trouvais cette arme nulle car inefficace. L'ascension est rude et on manque de temps après pour le combat de boss. // [19:03:34] 7 AVR.
+ Spoz: D'ailleurs, la session entre potes était sur une Super Nintendo mini, ça a dû être la version US et possiblement la raison derrière les grosses galères. Et la bière aussi. 😂 // [17:50:16] 7 AVR.
+ Spoz: Par contre l'attaque d'Astaroth n'est pas toujours rectiligne. Pour qu'elle le soit, il faut sauter à un timing particulier, juste avant qu'elle parte. Si tu fais pas ça elle t'arrive directement dessus en diagonale. En gros il vise ta position une seconde avant qu'elle parte environ. // [17:48:05] 7 AVR.
+ Spoz: Je voulais attendre avant de regarder des vidéos etc. mais en partant tout à l'heure je me disais aussi que ça pouvait être dû à des différences PAL/NTSC. Une gargouille rouge au niveau 7... Mon dieu, ça change complètement la donne... Les têtes d'oiseaux en 2 tirs de bracelet faut être très proche et avoir l'armure d'or, c'est risqué. En général c'est plutôt 3 ou 4 tirs en fonction de la distance. // [17:44:07] 7 AVR.
+ sanjuro: Ah ouais, y a de grosses différences quand même. Le jeu a l'air beaucoup plus lent et l'attaque d'Astaroth semble toujours rectiligne ?? Bon, ça me rassure. Je n'ai pas galéré autant sur le niveau 7 par pure inaptitude. :P // [16:04:20] 7 AVR.
+ sanjuro: Faudra que j'y rejoue. Mais en ce moment j'ai vraiment pas le temps (oui, et qu'est-ce que je fais ici, je vous le demande ?). // [15:49:04] 7 AVR.
+ sanjuro: Je regarde une vidéo de la PAL, niveau 7... j'ai l'impression que les ennemis meurent beaucoup plus vite aussi. Les têtes d'oiseau en 2 tirs de bracelet ?? // [15:47:57] 7 AVR.
+ sanjuro: Ca ne me surprend qu'à moitié. Le niveau 7 est vraiment très, très dur et le combat des double boss a un timing effroyable. Je l'ai senti passé ce niveau. // [15:43:36] 7 AVR.
+ sanjuro: Aha ! Ils ont retiré la gargouille du niveau 7 dans la version PAL ! // [15:37:09] 7 AVR.
+ Spoz: Mais il y a bien 2 têtes d'oiseau au niveau 7 // [15:35:56] 7 AVR.
+ Spoz: Niveau 6 il y a une gargouille rouge, une tête d'oiseau, une deuxième gargouille rouge. Niveau 7 j'ai vu aucune gargouille rouge (et heureusement) // [15:35:32] 7 AVR.
+ Spoz: Bon, je vais voir ça une prochaine fois, je tenterais en expert... // [15:34:29] 7 AVR.
+ sanjuro: Non, non, elle est là dans tous les modes (en Beginner, je n'ai jamais essayé). // [15:33:59] 7 AVR.
+ sanjuro: Si, si, elle est là. Avant les 2 têtes d'oiseau, protégeant les coffres invisibles. // [15:33:37] 7 AVR.
+ Spoz: Ou alors elle va être là quand je tenterais en expert ou professionnal... aïeaïeaïe... // [15:33:36] 7 AVR.
+ Spoz: La gargouille rouge c'est au niveau 6. Au niveau 7 elle est pas là. // [15:32:58] 7 AVR.
+ sanjuro: J'avais développé des techniques aussi, qui me permettaient d'aller vite, mais l'ascension a ses difficultés et ses imprévus (le comportement de la gargouille rouge, notamment). Mais mon tort, peut-être, est que je montais de difficulté à chaque fois. Donc ma dernière grosse tentative a été en Professional. Mais je ne suis pas sûr que ça t'arrêterait ! ;) // [15:31:58] 7 AVR.
+ Spoz: Oui, je confirme tout ça... Faut quand même prendre des risques, y a pas le choix, et au bout d'un moment on en a marre de perdre des vies encore et encore... // [15:31:12] 7 AVR.
+ sanjuro: Oui, tout pareil. Mais le bracelet aussi est plus faible à distance, plus tu es éloigné moins il a de force. Quand je tirais sur le boss, j'avais l'impression que ça ne lui faisait rien. Et le temps presse... // [15:29:11] 7 AVR.
+ Spoz: Pour ne pas perdre le bracelet is suffit de ne pas ouvrir le premier coffre. Juste le faire apparaître sans l'ouvrir, ça suffit pour enchaîner les "bons" coffres jusqu'au bracelet. Mais j'ai pas dû peaufiner tout ça la fleur au fusil, c'est pas pour rien que ça m'a pris 2h30 la première fois. ;-) // [15:29:02] 7 AVR.
+ sanjuro: Oui, oui, bien sûr. Mais si je me souviens bien, si tu perds le bracelet au niveau 7, pour le réacquérir, tu es obligé d'avoir l'armure d'or et tu l'obtiens dans le dernier coffre, protégé par les fantômes. Inversement, pour ne pas perdre le bracelet, tu ne dois pas changer d'arme, ce qui rend aussi l'ascension délicate. // [15:25:51] 7 AVR.