+ B.Woods: Bon j'avoue. J'avais sept ou huit ans et je me souviens avoir demandé à un copain à la récré comment on battait les ennemis dans Duck Tales. Le lendemain du jour où je l'avais reçu. // [21:52:09] 28 JAN. 2026

+ B.Woods: J'en connais qui ne lisaient pas les notices... // [21:49:38] 28 JAN.

+ sanjuro: Si tu ne sais pas ces deux choses, j'imagine que l'expérience peut tourner au cauchemar. Mais à l'époque, les jeux étaient surtout achetés neufs et on avait les notices, où tout cela est expliqué, alors... // [17:49:01] 28 JAN.

+ sanjuro: Les premières fois que j'y ai joué, je l'ai eue à chaque fois sans savoir comment m'en débarrasser. Je n'avais pas compris non plus que les clés permettaient d'entrer dans les bâtiments... je pensais qu'ils étaient juste décoratifs. // [17:46:44] 28 JAN.

+ sanjuro: Le plus pénible quand tu démarres Fester's Quest, c'est le coup de l'extrême lenteur qu'on t'inflige sans comprendre pourquoi et dont je parle dans le test, trois paragraphes avant la conclusion. // [17:44:32] 28 JAN.

+ sanjuro: Je ne connaissais personne qui l'avait. Mais en même temps, difficile de me rappeler qui avait quoi en ce temps-là quand ça concerne des jeux qui ne m'ont pas été prêtés. // [17:33:20] 28 JAN.

+ B.Woods: La mauvaise presse, ça passait aussi par les discussions dans les cours de récré notamment. Jamais entendu de bien au sujet de ce jeu, mais c'est peut-être dû au fait que ceux qui l'avaient essayé n'avaient pas compris. // [16:00:32] 28 JAN.

+ Bernard: L’amiga 1200 hdmi, même sur le site officiel il n’y a pas la liste complète des jeux. // [13:30:02] 25 JAN.

+ sanjuro: Je crois que pour un jeu sorti chez nous on s'intéressera d'abord aux avis venant de chez nous. Mais ce qui est vrai est que les avis contemporains peuvent être faussés par divers facteurs, notamment l'avis des Américains, plus représentés en ligne, et le manque de jugement critique. On va dire que le jeu est mauvais parce que c'est ce qu'on a lu en ligne et qu'on n'a pas envie d'y jouer assez longtemps pour vérifier si c'est vrai. // [22:13:48] 24 JAN.

+ Spoz: Du coup ces histoires de mauvaise presse, ça dépend aussi de quelle version on parle pour les jeux qui ont été adaptés par région. Et du coup ça dépend de quelle langue on "parle" et ce qu'on consulte. Ca complique un peu les choses mais ça m'a ouvert les yeux quand j'ai joué à Ninja Gaiden III NES. J'essaierai d'y penser avant de donner mon avis sur un jeu que je "connais" // [21:47:59] 24 JAN.

+ sanjuro: Voilà, c'est bien ce qui me semblait : il y a avait un top 10 dans Player One d'après Nintendo France. Fester's Quest est entré à la 6ème place Player One 2, page 60 puis est descendu à la 9ème avant de partir Player One 3, page 60 poussé par les nombreuses sorties de l'époque. // [21:03:15] 24 JAN.

+ sanjuro: Je n'y avais pas joué à l'époque, effectivement, mais il me plaisait et me tentait, plus encore après avoir eu Batman. Mais toi et B. Woods y avaient joué alors ça fait une bonne petite moyenne pour notre Salon ! Ce qui me rappelle que je voulais vérifier autre chose... // [20:57:56] 24 JAN.

+ Spoz: J'ai jamais eu l'impression d'un jeu ayant mauvaise presse jusqu'à ce que je le vois dans des classements de jeux hyper difficiles, mais ça venait des Américains ce que j'ignorais. J'ai surtout l'impression qu'il est peu connu dans le sens où peu y ont vraiment joué. // [20:53:19] 24 JAN.

+ Spoz: J'allais dire que pour une fois c'est pas Super Power qui prend, mais comme J'm Destroy était le Sumo de Super Power, c'est pas tout à fait vrai. // [20:51:34] 24 JAN.

+ sanjuro: Tests réalisés par Matt Murdock (Player One), J. M. Destroy (Joystick) et Alain Huyghues-Lacour. A l'époque, il semblait y avoir consensus et il était plutôt positif. // [19:42:52] 24 JAN.

+ sanjuro: Le test de Tilt aussi, 15/20, "La réalisation n'est pas extraordinaire mais le jeu est suffisamment prenant pour faire oublier cette faiblesse." : Tilt 83, page 102 // [19:39:06] 24 JAN.

+ sanjuro: Pour écrire des âneries pareilles, ils ne devaient pas jouer longtemps aux jeux qu'ils testaient, ni consulter la notice, qu'ils devaient avoir (quoique j'en prends un coup aussi puisque ce que je j'appelle des mouches sont des moustiques; mais je sais pas, ça allait mieux avec l'endroit d'où elles sortent). // [19:28:47] 24 JAN.

+ sanjuro: Il dit qu'on affronte des "espèces de mauvaises herbes". C'est lui qui avait dû en fumer, parce que, à nouveau, qu'est-ce qu'il raconte ? "des chauve-souris sorties tout droit de Batman" Il n'y a aucune chauve-souris dans Fester's Quest. Est-ce qu'il parle des mouches ? // [19:24:56] 24 JAN.

+ sanjuro: Faux aussi quand il parle de l'étendue des labyrinthes 3D. Ils vont en grandissant mais tous restent courts, c'est pas Phantasy Star. // [19:22:36] 24 JAN.

+ sanjuro: Le test de Joystick est vraiment moins bon. "...le scrolling et la vitesse des différents protagonistes de cette aventure..." Mais de quoi il parle ? On n'est jamais quelqu'un d'autre que Fester. Ils écrivaient n'importe quoi. Il dit aussi que le reste de la famille a été capturée. C'est complètement faux. // [19:21:54] 24 JAN.

+ sanjuro: Joystick : "un jeu cohérent qui pourrait intéresser certains, si il était un peu plus rapide dans sa mise en oeuvre." Joystick 8, page 110 // [19:17:21] 24 JAN.

+ sanjuro: Player one : "Bref, un jeu original, rigolo, mais peut-être un peu court et parfois trop lent." Ce qui est assez proche aussi de ce que j'en pense. Player One 2, page 59 // [19:14:58] 24 JAN.

+ sanjuro: Ensuite, tu dis très mauvaise presse mais dans quelle presse ? A l'époque, le jeu avait plutôt été bien reçu, 70% dans Player One et Joystick, c'est pas mauvais. Si c'est auprès du public par contre, je ne sais pas. // [19:12:32] 24 JAN.

+ sanjuro: Héhé, j'attendais des commentaires sur ce point. Bon, effectivement, vaut d'abord mieux lire le test. Mais la note se tient par rapport à mes autres tests NES/FC récents maintenant que j'harmonise. // [19:09:55] 24 JAN.

+ B.Woods: J'avais dû essayer très rapidement étant gosse, je n'avais pas compris grand-chose et je n'ai jamais réessayé. Je suis juste surpris du 80%, le jeu a généralement très mauvaise presse. A lire plus tard ! // [15:00:37] 24 JAN.

+ sanjuro: Comme ça, une fois qu'on le connaît bien, il est parfaitement finissable avec juste 3 carrés d'énergie et sans continu. Mais je n'ai plus le temps de le réessayer, donc, c'est à vous de jouer ! // [13:49:19] 24 JAN.

+ sanjuro: Bernard, en PAL, non, pas difficile, bonne difficulté. Le seul agacement est que tu repars depuis le début (mais avec tes items au même niveau) quand tu meurs. Mais une fois que tu connais bien le jeu, tu as peu de chances de mourir en fait. // [13:45:56] 24 JAN.

+ sanjuro: Je n'ai pas essayé la version américaine mais apparemment oui, ils disent qu'elle est très difficile et les boss particulièrement résistants (ils ne meurent pas bien vite dans la PAL non plus). // [13:43:59] 24 JAN.

+ Spoz: Ah j'ai joué à Fester's Quest à l'époque chez mon voisin (très peu) et j'ai fait une session il y a quelques années. J'avais presque le puzzle de la soucoupe complet quand j'avais dû arrêter et j'avais avancé jusque là sans forcer. Donc apparemment les Ricains avaient une nouvelle fois forcé sur la difficulté ? // [11:55:27] 24 JAN.

+ Bernard: Un jeu difficile je crois. // [10:12:25] 24 JAN.

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