+ sanjuro: Ah, et en mourant à ce point, on m'informe que j'ai fait 61% du jeu. Même pas les 2 deux tiers ! J'ai un vague souvenir du dernier tiers étant d'une difficulté atroce. // [22:14:51] 15 SEP. 2025
+ sanjuro: Au fait, correction : il faut battre Jobe 7 fois ! Et ce n'est pas qu'on doit refaire la même si on tombe au mauvais endroit, non, non, trop simple, ça annule la phase qu'on avait réussi avant et qu'il faut donc refaire ! Un horreur ce jeu, une horreur. Faut vraiment être con pour faire des jeux aussi durs. // [22:07:26] 15 SEP.
+ sanjuro: Bernard, il aurait pu être très bon, et c'est pour ça que j'y reviens régulièrement. mais de toute évidence il n'a pas été testé ou testé par un public de joueurs moyens. C'est la moissoneuse-batteuse c'tte saleté. C'est épuisant pour les nerfs. // [22:01:21] 15 SEP.
+ sanjuro: Celui-là, si j'arrive à le terminer un jour, ce sera pas un mince exploit ! // [21:59:16] 15 SEP.
+ sanjuro: Dans le test je dis : "il est dur dans chacune de ses phases excepté celle sur l'autoroute." Evidemment je n'étais jamais allé aussi loin à l'époque, je mourais bien avant dans les phases virtuelles. Donc je n'ai jugé ce passage qu'en faisant les photos d'écran. Chose à ne jamais faire ! C'est le passage le plus dur du jeu pour l'instant et on peut pas dire qu'il est facile avant ! // [21:58:13] 15 SEP.
+ sanjuro: C'est long et hyper rapide, tu ne comprends rien à ce qui t'arrive. Tu rebondis sur les autres véhicules et tu t'écrases à gauche et à droite, tu n'as le temps de rien voir venir. // [21:55:21] 15 SEP.
+ sanjuro: Pardon, mauvaise photo : http://www.1up-games.com/snes/cobaye/panorama.html?i=29 // [21:53:45] 15 SEP.
+ sanjuro: Va falloir que je me creuse la tête pour trouver un moyen de m'en sortir. En plus c'est long, c'est long ! // [21:53:38] 15 SEP.
+ sanjuro: Quelle saloperie de jeu, c'est pas possible. J'ai réussi à arriver jusqu'à Jobe sans perdre de continus, mais tout y est passé au niveau suivant, qui est parfaitement injouable : http://www.1up-games.com/snes/cobaye/panorama.html?i=27 // [21:53:10] 15 SEP.
+ sanjuro: Quelle saloperie de jeu, c // [21:51:30] 15 SEP.
+ Bernard: Il a pas bonne presse ce jeu. // [21:45:31] 15 SEP.
+ sanjuro: Il est déjà un peu tard, mais allez, je veux retenter un coup ! // [18:48:25] 15 SEP.
+ sanjuro: Evidemment c'est là que je suis mort. // [18:47:42] 15 SEP.
+ sanjuro: Je n'avais plus que 2 vies et aucun continu pour le niveau suivant que je n'avais jamais fait, sauf pour les photo d'écran mais que je me rappelais être aussi très dur : http://www.1up-games.com/snes/cobaye/panorama.html?i=27 // [18:46:24] 15 SEP.
+ sanjuro: Ce boss est insupportable. Non seulement il faut le détruire 6 fois et il devient de plus en plus puissant, mais entre chaque phase il faut tomber au bon endroit autrement on doit refaire la même ! Mais miracle, cette fois-ci j'ai réussi à le battre ! J'avais préparé une technique et elle s'est améliorée en cours. // [18:44:41] 15 SEP.
+ sanjuro: Je me suis dit qu'il fallait une 3ème partie malgré l'heure. Ca bien marché, et j'ai réussi à atteindre Jobe et son combat long et difficle. Ce n'est que la 2ème fois que j'arrive jusqu'à lui. Je m'attendais au pire. // [18:41:30] 15 SEP.
+ sanjuro: Je n'avais pas un souvenir très net du jeu, le labo surtout est trop confus dans son déroulement. Mais après ces deux parties, c'était déjà plus clair. // [18:38:27] 15 SEP.
+ sanjuro: 1ère partie très mauvaise, il faut que je me réhabitue à la difficulté impitoyable de ce jeu (un paquet de tirs pour tuer n'importe quel ennemi; rien que 1 pour nous). 2nde partie un peu mieux, j'ai péri dans le labo, dans une des séquences virtuelles je crois. Peut-être celle-là, contre un mur : http://www.1up-games.com/snes/cobaye/panorama.html?i=20 // [18:36:32] 15 SEP.
+ sanjuro: Après mes succès avec Super Star Wars, j'ai voulu relancer un jeu qui me résiste toujours : Le Cobaye. // [18:32:22] 15 SEP.
+ sanjuro: Et puis non, pas de commentaire. Peut-être demain. J'ai plutôt envie de parler de ma partie de samedi soir. // [18:31:15] 15 SEP.
+ sanjuro: C'est arrivé dans le désordre. J'ai l'impression d'avoir déjà entendu cette blague. Je sais pas si c'est ici, dans le Salon, ou dans un film. // [18:31:11] 15 SEP.
+ Flagada: Les lions et les tigres s'entende ils bien ? // [16:22:38] 15 SEP.
+ Flagada: Bien sûr ils sont "fait l'un" pour l'autre. // [16:22:14] 15 SEP.
+ sanjuro: Décevante ou typique ? J'ai regardé le Nintendo Direct hier, je commenterai un peu demain. // [21:15:54] 14 SEP.
+ Bernard: La liste des annonces des jeux est un peu décevante pour ces 40 ans, mais je m’inquiète pas pour eux ils ont réussi à vendre un réveil mario hyper banal, tout est possible. // [19:57:10] 14 SEP.
+ sanjuro: Aujourd'hui, c'était les 40 ans de Super Mario Bros. Il paraît qu'ils en ont parlé à la radio et à la télé. J'y avais pensé pendant que je préparais le test de Mega Man, je m'étais dit que je devrais faire quelque chose, et puis ça m'est complètement sorti de la tête ! // [20:38:50] 13 SEP.
+ Bernard: Grâce à l’IA, Larry Ellison aurait dépassé la fortune d’ Elon Musk. 48 ans après la création d'Oracle. // [19:24:19] 12 SEP.
+ sanjuro: Depuis le début de l'année, 240 fois pour ChatGPT et 620 fois pour Claude. Ils doivent faire ça aussi sur le site. Elle va copier mes avis et mes blagues à deux balles, au secours ! J'ai envie de leur jouer un mauvais tour dans le Salon. // [17:51:07] 12 SEP.
+ sanjuro: J'aurais probablement dû vous prévenir plus tôt, mais les saloperies de bots qui récupèrent du texte pour cette saloperie d'IA passent régulièrement sur le site, genre openAI et Anthropic pour leurs programmes chatGPTet Claude. // [17:46:23] 12 SEP.
+ sanjuro: Pour moi, pas de dilemme, les deux vont à la poubelle ! // [17:35:01] 12 SEP.