+ Spoz: Les images 31 et 32 du test de Star Wars sur NES me parlent (et celles d'avant aussi), je pense que j'en étais rendu là quand j'ai dû éteindre la console. // [23:35:45] 29 AOÛT 2025

+ Spoz: Sinon Flagada, sur une ligne verticale manquante sur un Game Boy frigo, j'aurais pu t'aider, mais une ligne horizontale qui manque, c'est pas fréquent là-dessus. // [22:46:13] 29 AOÛT

+ Spoz: J'ai des jeux retro auxquels je ne touche pas parce que je sais qu'il faut plusieurs heures de rang pour en voir le bout et je manque de temps pour ça. Donc pour répondre à ta question sanjuro: c'est devenu très rare. // [22:45:12] 29 AOÛT

+ Spoz: J'ai les 3 Super Star Wars sur Super Nintendo mais je n'ai joué à aucun. Le seul auquel j'ai touché est celui sur NES. Je me souviens avoir perdu plusieur fois dans la première grotte, mais une fois la maniabilité mieux domptée j'avançais bien, à tel point que je pensais être rendu assez loin (j'enchaînais bien les niveaux). Malheureusement j'ai dû partir et éteindre la console. Il est dans ma liste des jeux à reprendre. // [22:43:17] 29 AOÛT

+ Spoz: Mais qu'est-ce qui me vaut d'être considéré comme un joueur capable de faire des choses dont je ne le suis probablement pas ? Honnêtement je te penses capable de choses dont je ne suis pas, notamment sur les shmups. C'est pasparce que j'ai fini les Tortues Ninja sur NES que je suis capable de tout non plus. ;-) // [22:40:56] 29 AOÛT

+ sanjuro: Mais la jouabilité est atroce, de ce que je m'en souviens. D'un côté l'avoir terminé est d'autant plus louable ! Bravo ! C'était aussi Sculptured Software, comme les Super Star Wars, mais là ils n'avaient pas les directions de Lucasarts. // [22:37:20] 29 AOÛT

+ Bernard: Je l’ai fini une seule fois, mais comme je l’expliquais, seul le niveau du temple me posait problème. Le reste c’est du par cœur pas si compliqué. // [18:18:51] 29 AOÛT

+ sanjuro: Je me demande si je devrais retenter Super Star Wars mais il est déjà tard pour une partie. Alors je vais plutôt me rabattre sur un jeu 8 bits extrêmement difficile. Je ne pensais pas franchir le niveau 1 ! C'est passé de justesse hier et j'ai atteint le boss du niveau 2, mais à ce rythme je n'ai pas allé bien loin. // [18:13:38] 29 AOÛT

+ sanjuro: Et je n'ai pas retouché à Bart's Nightmare depuis le test, en 2004. Je n'ai croisé que des versions US dans les magasins ici, bizarrement. // [18:11:23] 29 AOÛT

+ sanjuro: Ben moi je viens de finir un jeu et cette fois ce sera vraiment le prochain test. J'avais encore changé de jeu à tester parce que je n'arrivais pas à boucler les 2 précédents assez vite, quand bien même le test du second est entièrement rédigé. Toujours un problème de photos d'écran en ce moment. // [18:09:49] 29 AOÛT

+ sanjuro: Tu as fini Bart's Nightmare, Bernard ? C'est encore pire que Super Star Wars dans mon souvenir. // [18:06:59] 29 AOÛT

+ sanjuro: Double Dribble, tu connais aussi j'espère : http://www.1up-games.com/nes/doubledribble.html // [18:03:56] 29 AOÛT

+ Flagada: Je pense que ça va être compliqué en tout cas je suis fier de moi j'ai réussi à remettre en route double dribble de Konami un jeu électronique (assez basique donc) mais ma fierté provient du fait qu'il a fallu vraiment tout démonter je l'ai juste nettoyer et il est reparti comme en 40 ! // [17:34:21] 29 AOÛT

+ Flagada: Salut j'ai encore besoin d'un conseil bricolage, ligne horizontale sur une Gameboy fat, il y a quelque chose à faire ? // [17:30:31] 29 AOÛT

+ Bernard: Je regarde des superplay de Bart’s nightmare, je découvre que le niveau du temple a des pièges qui ne sont pas aléatoires. Donc j’aurais pu noter sur un carnet à l’époque 🥲 // [16:45:29] 29 AOÛT

+ sanjuro: Héhéhé ! Confiant ? Brave est le mode par défaut, cela dit. // [13:05:26] 29 AOÛT

+ Bernard: Je pense que j’avais réussi le niveau intermédiaire. // [10:35:19] 29 AOÛT

+ sanjuro: Oui, ce sont de beaux jeux. Mais ils perdent quand même de leur superbe à la longue, parce que les mêmes décors sont trop souvent répétés. // [21:38:19] 28 AOÛT

+ sanjuro: Oui, Easy, Brave et Jedi (et pas de mode Normal, c'est idiot). Comme j'ai attaqué directement en Brave, je ne me rappelle plus comment est Easy et le degré de différences. Mais je pense pas que je galérais autant en Easy. Quoique les phases plates-formes elles ne changent pas et sont parfois très pénibles (grimper le Sandcrawler, argh). // [21:37:35] 28 AOÛT

+ Bernard: Je ne me souviens pas vraiment, il y avait trois modes de difficultés ? // [18:52:12] 28 AOÛT

+ Flagada: La vue mode 7 du landspeeder me donne envie de jouer au 1er juste pour ça. // [14:40:36] 28 AOÛT

+ Flagada: En tout cas il sont très beaux ces jeux ! // [14:37:49] 28 AOÛT

+ sanjuro: Je pense pouvoir finir le 1 en Easy. En Brave par contre c'est beaucoup moins sûr, mais je continuerai dans ce mode-lá pour voir, jusqu'à ce que ça me gave. // [13:51:32] 28 AOÛT

+ sanjuro: J'en avais bavé et je ne l'ai pas fini, mais le jeu n'était pas à moi. Par contre je n'ai jamais joué au 3. Je ne l'ai même jamais vu en magasin. // [13:49:52] 28 AOÛT

+ sanjuro: Oho ! Bravo ! Mais dans quel mode ?? That is the question. Oui, le 2 est très dur : http://www.1up-games.com/snes/empirestrikesback.html // [13:36:53] 28 AOÛT

+ Bernard: J’ai fini le premier et le troisième super star wars. Le second a la réputation d’être très difficile. // [09:53:57] 28 AOÛT

+ sanjuro: Il est déjà tard et là je me demande si je prends le risque de me lancer dans un jeu d'action un peu long avant mon film. Ca vous arrive encore de faire des jeux rétro qui prennent plusieurs heures d'affilée avant d'en voir le bout ? C'est amusant mais c'est difficile à caser. // [18:29:00] 27 AOÛT

+ sanjuro: Elle n'était pas si mal. Même si je garde un mauvais souvenir des séquences en vaisseaux. Heureusement que ça vient très tard sur Super Nintendo. // [18:19:57] 27 AOÛT

+ sanjuro: Jamais joué à Star Wars sur Game Boy. Il a l'aspect de la version NES, non ? http://www.1up-games.com/nes/starwars.html // [18:17:44] 27 AOÛT

+ sanjuro: Elles ont bon dos ! ;D Tu es toujours à la préhistoire ? // [18:16:12] 27 AOÛT

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