+ sanjuro: Pas joué à Super Probotector ce soir. J'étais sur un autre jeu beaucoup, beaucoup plus long. Après presque 4 heures de jeu, je n'étais qu'au monde 3 ! Encore un machin horrible. // [19:42:50] 5 FÉV. 2026
+ sanjuro: Il va me falloir beaucoup de chance pour le finir en Normal cet hiver, déjà. Ca serait plus simple au printemps. // [19:50:04] 4 FÉV.
+ sanjuro: Mais à 2, on avait dû le finir en Hard. Parce qu'après le truc, il y a le truc du truc. // [19:46:31] 4 FÉV.
+ sanjuro: J'ai quand même réussi à aller un peu plus loin au boss final. Je me suis rappelé comment je m'y prenais hier. Mais après... il y a le truc... et le truc... eh bien, c'est pas facile. Restons-en là. // [19:44:55] 4 FÉV.
+ sanjuro: Encore une partie de Super Probotector. C'est bien, c'est court, je pourrais presque en faire une chaque jour. J'avais mal commencé, mais malgré tout, pour la première fois, j'ai atteint le niveau final sans utiliser de continus. Par contre, après ça, j'ai joué comme un pied et j'ai commis plein de fautes. // [19:42:44] 4 FÉV.
+ sanjuro: Par contre, après 1992, et peut-être 93, je n'y ai plus rejoué ensuite jusqu'à la SNES Mini ! Mais j'y ai très peu touché, parce que, comme pour Super Ghouls 'N Ghosts, je n'aimais pas le rendu, je ne retrouvais pas les sensations de l'époque. Sur les vraies consoles, tout le plaisir est revenu ! // [14:05:56] 4 FÉV.
+ sanjuro: Quand j'arriverai à le finir, je le saurai, parce que je me souviens qu'il y a quelque chose de particulier et d'inattendu, soit en Normal ou en Hard. // [14:01:57] 4 FÉV.
+ sanjuro: Mais quand on l'avait fini à 2, j'ai le souvenir qu'on avait vraiment accompli quelque chose. Alors je me demande si c'était pas aussi en Hard qu'on l'avait fini en fait. // [14:00:41] 4 FÉV.
+ sanjuro: Mais en même temps j'ai de gros trous de mémoire. Je ne me revois pas le finir seul, ce que j'ai pourtant évidemment fait, au moins en Easy. Je ne me revois pas rejouer la première partie du dernier niveau; la seconde, un peu. Et je ne sais plus si mon ami me l'avait prêté avant ou après qu'on l'ait fini à deux. // [13:59:16] 4 FÉV.
+ sanjuro: Oui, mon ami m'avait prêté le jeu. J'ai dû l'avoir assez longtemps ou y jouer intensivement, je crois que c'est le jeu Super Nintendo qui n'était pas à moi que je connais le mieux. // [13:55:29] 4 FÉV.
+ Spoz: Je l'ai clairement pas auatnt apprivoisé que toi à l'époque. De toute façon c'était chez ce pote qui me guidait à chaque fois tellement il connaissait bien ses jeux. Du coup je suivais plus ses indications qu'autre chose. // [11:15:37] 4 FÉV.
+ sanjuro: Au fait, je joue en Normal et avec les 3 vies de départ. J'ai l'impression que ce serait trop facile avec plus. On verra pour le mode Hard. Quand on jouait à 2 il y a... mmm... 33 ans (ouille !), on mettait les 7 vies, j'en suis sûr. A 2, certains passages sont pires (à cause du manque de lisibilité), d'autres sont plus faciles. // [20:32:53] 3 FÉV.
+ sanjuro: Oh, ce niveau 5, quel carnage aussi ! Quand tu le découvres pour la première fois, tu te dis : non, c'est pas possible, ils n'ont pas osé !!! Mais si, mais si. En le redécouvrant, ça m'a fait presque le même effet. // [20:29:30] 3 FÉV.
+ sanjuro: C'était une belle partie pourtant, je n'ai pas perdu de vie jusqu'au boss du niveau 3 et j'ai utilisé mon premier continu au niveau 5. Mais après ça, ça était la dégringolade ! // [20:28:08] 3 FÉV.
+ sanjuro: 5ème partie de Super Probotector. A nouveau mort au boss final. Je fais á chaque fois des fautes et j'arrive à lui sans vie, et ça va ensuite très vite. Pour l'instant, je ne me rappelle plus du tout ni la technique, ni ses attaques, de toute façon. // [20:26:49] 3 FÉV.
+ Spoz: Mais je pense pas tenter les 3 vies, je vais déjà voir jusqu'où je vais en normal et en hard et je pense que ça suffira. J'ai d'autres jeux en tête (et en cours). // [14:56:09] 3 FÉV.
+ Spoz: Mais bon, vu qu'on galérait à l'époque, c'était un réflexe et c'est resté // [14:54:50] 3 FÉV.
+ Spoz: Ah oui moi je mets les 7 vies sans hésitation. // [14:53:34] 3 FÉV.
+ B.Woods: Autre salle, autre ambiance :D // [14:44:01] 3 FÉV.
+ sanjuro: Par contre, ce n'est pas aussi brutal que les Gradius et Salamander. Loin s'en faut. // [13:52:06] 3 FÉV.
+ sanjuro: Sacré B. Woods ! Mais oui, c'est difficile ! C'est Konami et puis ça tire partout. Je crois pas que Spoz joue en Easy juste par paresse, héhé. // [13:42:55] 3 FÉV.
+ sanjuro: Je perds toujours des vies au premier niveau, si ça peut te rassurer (mais je n'ai joué qu'en Normal par contre). Mais quand tu joues, tu laisses les 3 vies de départ ou tu montes à 5 ou 7 ? // [13:40:48] 3 FÉV.
+ Spoz: Après chaque niveau de difficulté monte quand même brutalement d'un cran. Il faut que je m'y mette vraiment à celui-ci, il est sur ma shortlist 2026... // [12:13:38] 3 FÉV.
+ Spoz: De temps en temps au fil des ans je faisais une partie et je mourrais soit au niveau 4 soit au début du niveau 6 (en easy). Ce jour de 2025 je voulais passer le premier niveau sans perdre de vie avant d'aller plus loin. Je me faisais honte tout seul, je le connais par coeur ce niveau mais j'ai dû m'y reprendre à 5-6 fois avant de le passer sans perdre de vie. Et bien une fois passé le premir niveau je l'ai fini en easy pour la première fois. // [12:11:55] 3 FÉV.
+ Spoz: J'y ai joué fin 2025. J'y jouais souvent en coop avec un pote à l'époque mais j'ai jamais pris le temps non plus de m'y mettre vraiment en solo. // [12:10:46] 3 FÉV.
+ B.Woods: Je ne me suis jamais vraiment appliqué sur un Contra/Probotector. C'est si compliqué que ça au final dès qu'on a assimilé les principes de base ? // [11:29:55] 3 FÉV.
+ Bernard: J’ai un peu joué au remake de Turtle in time, c’est très très raté. Par contre je révise mon avis sur Earthworm jim HD, sur un bon écran il est assez joli. // [22:54:08] 2 FÉV.
+ sanjuro: (excusez les fautes, le froid intense m'assomme) // [18:38:42] 2 FÉV.
+ sanjuro: Il y avait pas mal de films de fantômes dans ces années-là en fait. C'est vrai que c'est un thème qui s'est perdu. // [18:38:36] 2 FÉV.
+ sanjuro: Bernard, peut-être pour les films de fantômes. Il y avait bien eu la trilogie des Topper à la fin des années 30, le dernier était sorti en 1941 mais je ne pense pas qu'il avait été un grand succès. Il doit y avoir autre chose, peut-être dans cette intervalle entre Topper Returns en 1941 et le Fantôme de Canterville en 44. // [18:30:25] 2 FÉV.