+ sanjuro: Tests réalisés par Matt Murdock (Player One), J. M. Destroy (Joystick) et Alain Huyghues-Lacour. A l'époque, il semblait y avoir consensus et il était plutôt positif. // [19:42:52] 24 JAN. 2026

+ sanjuro: Le test de Tilt aussi, 15/20, "La réalisation n'est pas extraordinaire mais le jeu est suffisamment prenant pour faire oublier cette faiblesse." : Tilt 83, page 102 // [19:39:06] 24 JAN.

+ sanjuro: Pour écrire des âneries pareilles, ils ne devaient pas jouer longtemps aux jeux qu'ils testaient, ni consulter la notice, qu'ils devaient avoir (quoique j'en prends un coup aussi puisque ce que je j'appelle des mouches sont des moustiques; mais je sais pas, ça allait mieux avec l'endroit d'où elles sortent). // [19:28:47] 24 JAN.

+ sanjuro: Il dit qu'on affronte des "espèces de mauvaises herbes". C'est lui qui avait dû en fumer, parce que, à nouveau, qu'est-ce qu'il raconte ? "des chauve-souris sorties tout droit de Batman" Il n'y a aucune chauve-souris dans Fester's Quest. Est-ce qu'il parle des mouches ? // [19:24:56] 24 JAN.

+ sanjuro: Faux aussi quand il parle de l'étendue des labyrinthes 3D. Ils vont en grandissant mais tous restent courts, c'est pas Phantasy Star. // [19:22:36] 24 JAN.

+ sanjuro: Le test de Joystick est vraiment moins bon. "...le scrolling et la vitesse des différents protagonistes de cette aventure..." Mais de quoi il parle ? On n'est jamais quelqu'un d'autre que Fester. Ils écrivaient n'importe quoi. Il dit aussi que le reste de la famille a été capturée. C'est complètement faux. // [19:21:54] 24 JAN.

+ sanjuro: Joystick : "un jeu cohérent qui pourrait intéresser certains, si il était un peu plus rapide dans sa mise en oeuvre." Joystick 8, page 110 // [19:17:21] 24 JAN.

+ sanjuro: Player one : "Bref, un jeu original, rigolo, mais peut-être un peu court et parfois trop lent." Ce qui est assez proche aussi de ce que j'en pense. Player One 2, page 59 // [19:14:58] 24 JAN.

+ sanjuro: Ensuite, tu dis très mauvaise presse mais dans quelle presse ? A l'époque, le jeu avait plutôt été bien reçu, 70% dans Player One et Joystick, c'est pas mauvais. Si c'est auprès du public par contre, je ne sais pas. // [19:12:32] 24 JAN.

+ sanjuro: Héhé, j'attendais des commentaires sur ce point. Bon, effectivement, vaut d'abord mieux lire le test. Mais la note se tient par rapport à mes autres tests NES/FC récents maintenant que j'harmonise. // [19:09:55] 24 JAN.

+ B.Woods: J'avais dû essayer très rapidement étant gosse, je n'avais pas compris grand-chose et je n'ai jamais réessayé. Je suis juste surpris du 80%, le jeu a généralement très mauvaise presse. A lire plus tard ! // [15:00:37] 24 JAN.

+ sanjuro: Comme ça, une fois qu'on le connaît bien, il est parfaitement finissable avec juste 3 carrés d'énergie et sans continu. Mais je n'ai plus le temps de le réessayer, donc, c'est à vous de jouer ! // [13:49:19] 24 JAN.

+ sanjuro: Bernard, en PAL, non, pas difficile, bonne difficulté. Le seul agacement est que tu repars depuis le début (mais avec tes items au même niveau) quand tu meurs. Mais une fois que tu connais bien le jeu, tu as peu de chances de mourir en fait. // [13:45:56] 24 JAN.

+ sanjuro: Je n'ai pas essayé la version américaine mais apparemment oui, ils disent qu'elle est très difficile et les boss particulièrement résistants (ils ne meurent pas bien vite dans la PAL non plus). // [13:43:59] 24 JAN.

+ Spoz: Ah j'ai joué à Fester's Quest à l'époque chez mon voisin (très peu) et j'ai fait une session il y a quelques années. J'avais presque le puzzle de la soucoupe complet quand j'avais dû arrêter et j'avais avancé jusque là sans forcer. Donc apparemment les Ricains avaient une nouvelle fois forcé sur la difficulté ? // [11:55:27] 24 JAN.

+ Bernard: Un jeu difficile je crois. // [10:12:25] 24 JAN.

+ sanjuro: Je me souviens qu'il y a au moins une personne ici qui y a joué. // [22:15:47] 23 JAN.

+ sanjuro: Cette fois, vous n'aurez pas eu à attendre 3 mois avant de voir apparaître le premier test de l'année, il est en ligne ! Et c'est un jeu assez connu. 1UP Retrogaming // [22:13:03] 23 JAN.

+ sanjuro: Ah oui, le CD-i de Philips. Pourtant Philips est une bonne marque, je ne sais pas comment ils ont pu se rater comme ça. Mais je crois que ça venait de l'engouement pour le CD comme nouvelle technologie. Ca les a incités à faire n'importe quoi. C'est pour ça que je disais que les Européens peuvent développer des services Internet avancés mais qu'il faut le faire avec soin, prendre son temps pour optimiser, perfectionner. // [13:39:14] 23 JAN.

+ Bernard: On trouve la gx4000 pour trois fois rien, ça m'étonne. // [12:23:33] 23 JAN.

+ Spoz: Le CD-i, pour autant qu'on puisse considérer ça comme une console... // [11:30:05] 23 JAN.

+ sanjuro: C'est vrai. Il n'y en a pas eu d'autre ? Les Anglais ont fait plusieurs ordinateurs du ZX Spectrum à l'Amstrad. Eh ben, la GX4000 ! Autre console euro (et autre ratage) ! // [21:21:27] 22 JAN.

+ Bernard: Comme console européenne on a la N-gage. // [20:51:40] 22 JAN.

+ sanjuro: Il y a aussi des Français, mais aucun nom ne me vient sur le coup. Quelqu'un aura bien l'amabilité de rectifier cette lacune... On pourrait citer le Minitel remarque. C'était Internet avant l'heure, ou c'était à Internet ce que le Game Boy est à la Super Nintendo (j'ose). // [18:55:37] 22 JAN.

+ sanjuro: J'allais oublier le Raspberry Pi, ce miracle d'ordinateur, 100% anglais ! (pour l'architecture, mais malheureusement monté en Chine) // [18:49:00] 22 JAN.

+ sanjuro: Le langage de programmation Python, extrêmement répandu aujourd'hui, a été inventé par un Hollandais. Il y a d'autres exemples. Mais tout et tout le monde finit par être raflé par les Américains parce qu'ils ont le fric. // [18:47:36] 22 JAN.

+ sanjuro: Oh, mais ne crois pas, les Européens sont très bons en informatique. C'est là tout le paradoxe. Linux est finlandais, Skype, qui à mon avis est toujours le meilleur programme de vidéophonie, est aussi Estonien-nordique. // [18:42:49] 22 JAN.

+ sanjuro: Oui, le stockage, mais ça c'est à cause des images. Sans elles, ce n'est que du texte, ça ne prend pas de place. Et justement, avec un programme mail, tout est stocké sur ton ordi, messages et images, donc ce n'est pas un problème. C'est pour ça qu'il y aurait certainement une solution très simple si les Européens s'en donnaient la peine. // [18:38:14] 22 JAN.

+ B.Woods: Oui, on = les européens. Je crois pour les mails que c'est le stockage qui coûte cher à terme. // [17:31:44] 22 JAN.

+ sanjuro: Pourtant, l'envoi d'e-mails est moins compliqué que le reste puisque tu as juste besoin d'un programme mail, pas d'un navigateur. Ca devrait être plus simple, mais comme toi, j'avais rencontré des problèmes quand j'avais voulu changer et j'avais abandonné. // [15:23:50] 22 JAN.

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